Em novembro de 2020, a IO Interactive ganhou as manchetes com o anúncio de que estaria desenvolvendo um novo jogo deJames Bond:Project 007. Visto pela última vez em007 Legacy, um jogo que serviu mais como uma homenagem a Bond ao revisitar seis histórias memoráveis de adaptações cinematográficas, um jogo completo não foi lançado para a franquia desde 2012. Uma nova entrada está muito atrasada.
Após a terceira e última parte da trilogiaHitman “World of Assassination”, aIO Interactiveconfirmou que a série que lidera desde 2000 seria arquivada enquanto a equipe se concentrava em entregar oProjeto 007 , um novoJames Bondainda sem nome. jogos. Dada a excelente recepção crítica da mais recente trilogia deHitman, as expectativas já são altas para o estúdio Bond voltar aos consoles.
O que Bond e Agente 47 compartilham
Pelo valor de face, tanto Bond quanto Agent 47 são semelhantes. Ambos são agentes de organizações secretas, treinados como agentes especializados em infiltração, espionagem, sabotagem e assassinato. Os paralelos se aprofundam ao considerar que 47 tem Diana como seu manipulador, enquanto Bond tem Moneypenny como seu, e ambos muitas vezes se encontram envolvidos em tramas que mudam o mundo sob o esquema nefasto de organizações sombrias, de Providence aSpectre.
A IO Interactive liderando oProjeto 007parece uma combinação perfeita, já que muito do trabalho braçal construído em sua mais recente trilogiaHitmanpode ser facilmente extrapolado para atender às necessidades de Bond. A fórmula aperfeiçoada em toda a trilogia centra a jogabilidade em um mundo aberto, quase sandbox, onde o jogador é livre para explorar e se envolver com o nível como quiser. Complementando isso, estão as mecânicas de jogo condizentes com as habilidades do Agente 47, como adotar diferentes disfarces para permanecer oculto e se infiltrar em áreas restritas com ferramentas para despachar ou executar alvos. Tudo isso está sob a mesma alçada da experiência de Bond como espião, o que significa que a IO Interactive tem uma base sólida para impulsionar odesenvolvimento doProjeto 007.
O que Bond poderia aprender com o Agente 47
Antes de agora, os jogos de Bond sempre favoreceram uma abordagem mais linear e estruturada, muitas vezes para espelhar um enredo já existente como adaptações do filme mais recente. Mas tudo está prestes a mudar, pois o co-proprietário da IO Interactive, Hakan Abrak, disse ao meio de comunicação dinamarquês DR.dk que oProjeto 007terá uma versão completamente original de James Bond. Embora isso não exclua que elementos anteriores dos jogos de Bond possam chegar aoProjeto 007, especialmente devido à riqueza dehistórias não utilizadas de James Bond disponíveis, é claro que IO pretende revolucionar a franquia.
A ruptura com uma fórmula tradicional pode levar aoProjeto 007incorporando aspectos deHitmanem seu design, aproveitando o que já existe para elevar a experiência de interpretar James Bond. Com exemplos óbvios, incluindo permitir que Bond usedisfarces, influências maiores podem vir da mudança para um sandbox de mundo aberto.A trilogia World of Assassinationse orgulhava de criar níveis densos e vibrantes que permitiam aos jogadores explorar e abordar a conclusão de objetivos de maneiras únicas. Com a adição de personagens ricos e atraentes que têm seus próprios comportamentos e histórias de fundo, essa abordagem de mundo aberto se adequaria perfeitamente a um jogo de Bond, proporcionando um equilíbrio entre história e jogabilidade.
O que Bond poderia ensinar ao Agente 47
EmboraHitmanseja certamente uma franquia excepcional, há espaço para IO usar novas oportunidades ao trabalhar com James Bond. Por mais queHitmanvá influenciar oProjeto 007, IO pode abrir novos caminhos ao permitir que James Bond reimagine seu design tradicional. O Agente 47 é psicopata limítrofe e aparentemente pouco carismático em comparação com a sofisticação suave de Bond. Não é nenhum segredo por que os filmes de James Bond continuam a ter sucesso nas bilheterias, mas asadaptações de filmes deHitmanrecebem recepções mistas.
Mas o comportamento inexpressivo de 47 serviu bem como a base dos jogos anteriores deHitman, fornecendo aos jogadores um personagem enigmático para focar sua experiência de jogo enquanto recolhema história do Agente 47que o tornou do jeito que ele é. Embora isso seja mais um desafio para trazer Bond para a cena dos jogos, já que o público tem um conhecimento bastante extenso de sua história, e espera-se que os jogadores possam ver o carisma de Bond para encantar seu caminho através das situações.
IO vai precisar construir as poucas demonstrações anteriores da emoção de 47 para dar corpo a um personagem principal atraente, simpático e, em última análise, simpático. Isso pode levar à introdução do jogador ser capaz de interagir com os NPCs mais diretamente, partindo do formato anterior deHitmande se aproximar ameaçadoramente. Uma excelente oportunidade para isso poderia se basear na capacidade de 47 de “misturar-se” em certos locais dentro de um nível, onde, alternativamente, Bond poderia receber instruções para se envolver com outros personagens, gerar novas pistas de história ou ensinar aos jogadores informações valiosas.
A última trilogia deHitmantambém carecia de uma vantagem de alta octanagem que Bond pudesse reintroduzir. Normalmente, IO nunca precisou forçar uma sequência de jogo que pudesse desafiar ou testar a inteligência do jogador, apenas indo tão longe quanto a implementação de elementos como limites de tempo para completar certos objetivos. Os jogos anteriores de Bond nunca se esquivaram de aumentar a intensidade para seus jogadores e possuem um amplo histórico para o IO. Embora os eventos de tempo rápido possam ser desaprovados, a exploração desequências de perseguição e veículos nos filmes deBondpode informar o desenvolvimentodo Projeto 007.
O Projeto 007permanece quieto, mas o que se sabe parece promissor. Como o projeto foi anunciado em meio à pandemia do COVID-19, as notícias podem estar longe no horizonte por enquanto. Resta saber em que direção a IO Interactive toma oProjeto 007, pois é perfeitamente possível que o estúdio leve seu jogo em uma direção completamente nova, alimentada pelo atual limbo dofuturo cinematográfico de James Bond. Enquanto isso, os jogadores aguardam ansiosamente o próximo anúncio da IO Interactive.
Projeto 007está em desenvolvimento.