Após o lançamento de Elden Ring no início deste ano, fãs e desenvolvedores agora se perguntam o que está por vir para a FromSoftware na sequência de seu título de maior sucesso até hoje. Com um catálogo impressionante de títulos aclamados pela crítica como Dark Souls, Bloodborne e Sekiro: Shadows Die Twice , para onde o estúdio pode ir a seguir não está exatamente claro, embora o próximo jogo do estúdio provavelmente seja impactado de algumas maneiras importantes pelo altamente lucrativo Elden Ring .
Por um lado, a FromSoftware poderia retornar às suas raízes de RPG de ação mais lineares com design de nível interconectado e lutas contra chefes desafiadoras. Por outro lado, pode avançar com mundos abertos expansivos no estilo de Elden Ring , que permite aos jogadores liberdade para explorar e enfrentar desafios como acharem melhor. Embora ambas as opções certamente vejam a FromSoftware adicionando novos títulos incríveis à sua coleção, o caminho mais empolgante talvez seja a possibilidade de algo totalmente novo.
FromSoftware provavelmente tem conteúdo do Elden Ring para se concentrar
A FromSoftware está, sem dúvida, ansiosa para aproveitar o enorme sucesso de Elden Ring pelo maior tempo possível. A aquisição da Tencent e da Sony de maiores participações na FromSoftware também deve causar maiores expectativas para o estúdio desenvolver títulos pelo menos, se não mais, comercialmente viáveis do que Elden Ring . E com uma base de fãs internacionais em alta para o estúdio com sede em Tóquio, os retornos potenciais dos próximos jogos oferecem uma razão convincente para capitalizar os aspectos que tornam Elden Ring tão popular.
O tão esperado DLC de Elden Ring certamente manterá os fãs absortos em The Lands Between por mais algum tempo e poderia facilmente fornecer mais evidências apoiando a visão de que o futuro da FromSoftware está em seu desenvolvimento comercialmente bem-sucedido de jogos de mundo aberto em expansão. No entanto, em uma entrevista recente ao 4Gamer, Hidetaka Miyazaki negou explicitamente essa noção de que o estúdio seguirá o lucro ao projetar títulos futuros. Descrevendo o resultado final como “impurezas em nossa produção de jogos”, Miyazaki teme que seguir o dinheiro levaria a um modelo de produção “conservador” que abandona a história de sucesso do estúdio em assumir riscos. Bloodborne , Sekiro e, mais recentemente, Elden Ring , todos mudaram as almas fórmula e demonstrar a filosofia de Miyazaki de que o “fator decisivo [no desenvolvimento de jogos]… é se queremos fazê-lo”.
Miyazaki, no entanto, não pretende ficar no mastro para sempre. Ele revelou que a organização do estúdio está passando por mudanças estruturais que afetarão a forma como as decisões são tomadas e os jogos são produzidos. De fato, o sucesso de Elden Ring pode ser atribuído principalmente a essas mudanças, pois “o desenvolvimento de recursos humanos dentro da empresa” deu à FromSoftware os recursos para produzir um jogo tão grande. À medida que a equipe de desenvolvimento cresce, Miyazaki espera “confiar mais projetos a eles”.
Onde FromSoftware poderia ir com futuros jogos
Com o recente investimento da Tencent e da Sony fortalecendo os recursos de desenvolvimento do estúdio, já evidente na ladainha de novas posições postadas no site de recrutamento da FromSoftware, o “próximo capítulo” do estúdio é certamente de crescimento considerável. De fato, Miyazaki revelou que já existem títulos futuros pelo menos nos estágios iniciais de pré-produção dirigidos por outros indivíduos além dele. Com mão de obra considerável e novos diretores no comando de títulos nos estágios iniciais de desenvolvimento, há potencial para que mais jogos sejam lançados com mais frequência. Mas com Elden Ring mudando o modelo de design tradicional , permanecem questões sobre a forma que esses novos jogos provavelmente tomarão.
A opção mais segura seria, obviamente, uma sequência de Elden Ring . O desgosto expresso de Miyazaki pelo desenvolvimento orientado para o mercado não diminui a conquista crítica do jogo, e se o estúdio quiser expandir o conhecimento à sua disposição, ele tem muito espaço para fazê-lo. Certamente, qualquer pessoa em posse do conhecimento criado por George RR Martin , é claro, gostaria de explorá-lo em todo o seu potencial.
Uma sequência do Bloodborne , exclusivo para Playstation , também foi desejada pelos fãs desde o lançamento do jogo em 2015, além de pedidos para lançar o jogo universalmente aclamado no PC ou potencialmente lançar uma remasterização de Bloodborne . Apesar do fato de a FromSoftware não ter tido problemas com sequências no passado ( Dark Souls em si é uma trilogia), Miyazaki afirma que fazer sequências é “caso a caso”.
Aventurando-se além do catálogo “Soulsborne”, no entanto, o estúdio ainda possui conteúdo adicional existente à sua disposição. O desenvolvimento de um novo jogo Armored Core tem sido especulado há muito tempo , e vazamentos relatados sobre o jogo reacenderam o fogo da especulação. É possível que novos diretores assumam a liderança no mais novo capítulo da série, a fim de permitir que novas mentes tenham a chance de dirigir uma equipe desenvolvendo um título existente.
O papel de Hidetaka Miyazaki na FromSoftware está definitivamente mudando
Quanto a onde tudo isso deixa Miyazaki, está bem claro que ele planeja passar mais tempo no desenvolvimento de jogos do que como o sacrossanto líder da empresa. O próprio Miyazaki afirmou que está “apontando para uma situação em que os títulos que apoiam a empresa sejam administrados por novos diretores jovens” e ele poderá “criar títulos silenciosamente”. Parece que o desenvolvimento de jogos grandes e com muitos recursos, como Elden Ring , não poderia mais ser o foco ou os interesses de Miyazaki. Em vez disso, ele parece estar mudando sua atenção para títulos que exploram temas mais novos com tons mais complexos. Ele descreve especificamente seu desejo de “trabalhar em jogos de fantasia com um grau mais alto de abstração do que [seus] trabalhos anteriores”.
Miyazaki claramente pretende permitir que a empresa cresça além de si mesmo. Essa transição de liderança permitirá que a empresa se aventure em novos territórios empolgantes e promova novos líderes criativos para desenvolver jogos únicos e interessantes. Parece então que quando perguntam a Miyazaki como ele poderia superar Elden Ring , sua resposta é que ele não o fará – alguém o fará. Em última análise, o tempo dirá qual rota (ou, mais provavelmente, rotas) a empresa decidirá seguir. Mas, como Miyazaki gentilmente pediu, ele “agradeceria se você pudesse me dar um pouco mais de tempo”.
Elden Ring já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.