Sekiro: Shadows Die Twice é geralmente considerado o estranho dos RPGs de ação modernos da FromSoftware. Como segue uma história mais estruturada do que outros jogos da FromSoftware, há um foco maior nos detalhes do diálogo entre Wolf e outros NPCs. Isso torna os principais itens e conversas em Sekiro: Shadows Die Twice mais cruciais e essenciais para transmitir sua história ao jogador, e o jogo lançado faz um trabalho incrível ao contar a história de Sekiro e Kuro.
No entanto, existem muitos itens cortados e peças de diálogo que poderiam ter expandido ainda mais a experiência que os jogadores obtiveram. A maioria desses recursos provavelmente foi removida para economizar tempo ou para manter a história do jogo mais focada, mas há algum conteúdo cortado da versão final de Sekiro: Shadows Die Twice que tem algumas implicações importantes na história.
A Pílula de Dragonrot não usada
Os fãs de Sekiro estão bem cientes da doença que assola a terra depois de usar o sangue do dragão, conhecido como Dragonrot . Esta doença começa lentamente a infectar NPCs em toda a terra enquanto o jogador aproveita os poderes de ressurreição concedidos a eles por Kuro. A doença em si não tem um efeito tremendo no jogo, mas pode eventualmente bloquear certas questlines se não for controlada.
Felizmente, os jogadores podem curar o Dragonrot com o uso do item Dragon’s Blood Droplet, que pode ser encontrado em todo o mundo ou comprado através de certos comerciantes. Com o item-chave em mãos, os jogadores podem falar com Emma , que é capaz de criar a cura e ensinar Wolf a distribuí-la a todos os infectados com a doença através dos Sculptor’s Idols do jogo. Mas a Gota de Sangue do Dragão não era o método original usado para curar a podridão do dragão.
A cura original foi chamada de Dragonrot Pellet, um item criado por Emma que exigia o uso de alguns dos poderes de ressurreição de Wolf . Como este item nunca chegou ao jogo completo, não está claro como exatamente isso afetou os poderes de Wolf, mas os fãs que descobriram os Dragonrot Pellets também descobriram algumas opções de diálogo.
Ao contrário do Dragon’s Blood Droplet, que poderia ser usado em qualquer Sculptor’s Idol para curar todos os NPCs infectados com a doença, os pellets exigiam que Wolf falasse com cada personagem individualmente. Esta é uma tarefa mais árdua e é provavelmente o motivo pelo qual o jogo final mudou a forma como a cura funcionava, mas falar com os NPCs criou um diálogo único. Enquanto a maioria dos NPCs agradece a Wolf por administrar a cura, a interação mais notável é com Doujun, que é cético em relação à origem do pellet antes de finalmente aceitar a cura e elogiar Emma por suas proezas médicas. Embora a versão final da cura para Dragonrot seja mais eficiente em termos de tempo, teria sido interessante ver reações individuais à cura.
Anayama, o mascate e Kotaro
Outra parte do conteúdo de corte que lida com o Dragonrot são as interações de Wolf com Anayama, o mascate , e mais tarde seu companheiro Kotaro. Os jogadores reconhecerão Anayama como o ladrão que se encontrou originalmente nos arredores de Ashina, mas depois se muda para o Castelo de Ashina para atuar como comerciante e corretor de informações. Se os jogadores seguirem a linha de missões de Anayama e Kotaro, eles acabarão vendendo uma Nota Promissória por um sen antes de Anayama morrer. No entanto, o conteúdo cortado alterou ligeiramente as interações de Wolf com Anayama.
Se Anayama e Kotaro estivessem infectados com Dragonrot, os jogadores poderiam administrar a cura via Dragon Rot Pellets , o que abriria um novo diálogo. A parte curiosa dessa interação é que Anayama se recusava a apenas pegar o pellet, então o jogo fez Wolf vendê-lo para ele por um sen. Depois que o par é derrubado pelas forças que invadem o Castelo Ashina, Anayama se oferece para vender sua Nota Promissória a Wolf por um sen, efetivamente devolvendo o dinheiro que o comerciante tirou de Wolf em troca de salvar sua vida. Embora essa interação tenha pouco a ver com a história principal, a versão original parece mais sentimental do que a versão final. No entanto, provavelmente foi cortado ao lado das Pílulas de Dragonrot não utilizadas.
O olho do dragão
Os fãs de Sekiro: Shadows Die Twice terão notado a aparência interessante de Wolf , mais notável o lado direito de sua cabeça, que tem uma coloração branca sobre os olhos e o cabelo. Embora Emma faça um comentário sobre a aparência de Wolf, ela apenas afirma que é um subproduto do uso da Herança do Dragão. No entanto, há um diálogo cortado com Emma que mergulha mais fundo no possível significado do rosto descolorido de Wolf.
Dentro desta conversa cortada, Emma se refere ao olho branco de Wolf como o Olho do Dragão, e o descreve como o efeito colateral do uso da Herança do Dragão que faz com que o sangue do usuário fique estagnado. Os jogadores devem notar que o Dragonrot também é descrito como a estagnação do sangue nas pessoas que estão próximas ao usuário do Dragon’s Heritage , então o Dragon’s Eye parece ser uma doença semelhante.
Uma característica única do Olho do Dragão é que ele afeta o lado direito do rosto do Lobo e faz com que sua pele fique branca/cinza. No final do jogo, os jogadores encontram o Dragão Divino, que é da mesma cor do olho do Lobo – o que implica ainda que a doença é baseada na Herança do Dragão. No entanto, há ainda mais conexões a serem traçadas entre o Lobo e o Dragão Divino , pois os jogadores podem notar que o dragão está sem o braço esquerdo e seu olho direito parece ferido.
Não está claro se as semelhanças entre Wolf e o Divine Dragon têm implicações reais além de coincidências e especulações, mas os títulos da FromSoftware são conhecidos por recursos sutis que permitem aos jogadores criar suas próprias suposições sobre o mundo. De todo o conteúdo cortado de Sekiro: Shadows Die Twice , o Dragon’s Eye é o mais interessante e possivelmente o mais focado na história, por isso é lamentável que as características únicas de Wolf nunca tenham sido totalmente divulgadas no jogo final.
Sekiro: Shadows Die Twice já está disponível para PC, PS4 e Xbox One.