Nas últimas duas décadas, poucos jogos foram tão prolíficos quanto oWorld of Warcraft daActivision-Blizzard .WoWmudou a paisagem de um gênero inteiro, trazendo o nicho MMORPG para o mainstream. Embora ainda tivesse suas peculiaridades, oWoWera muito mais fácil de entrar do que oEverQueste rapidamente conquistou seu lugar como líder. Anos se passaram e dezenas de outros MMOs se autodenominaram “WoWKiller” antes de serem eliminados.World of Warcraftfoi o melhor por muito, muito tempo.
Como se vê, o verdadeiro “WoWKiller” foi a própria Activision-Blizzard. Como se costuma dizer: “Nenhum rei governa para sempre, meu filho.” Ainda é um jogo sólido, mas a competição deWoWestá melhor do que nunca, especialmente Final Fantasy XIV. Vamos dar uma olhada nos baixos e altos, de acordo com o Metacritic, dos pacotes de expansão do jogo enquantoa comunidadeWoWaguarda o lançamento de Shadowlands.
A última expansão, Shadowlands, finalmente caiu após alguns longos atrasos devido ao feedback negativo. Embora ainda demore algum tempo até que a expansão possa ser avaliada de forma justa, foram lançadas pontuações suficientes do Metacritic para que ele tenha uma pontuação no momento da redação. A questão agora é: é o retorno à forma que os fãs de WoW estão procurando? E o quanto foi inspirado por seu concorrente direto, FFXIV Shadowbringers?
9Batalha por Azeroth – 79
Battle for Azeroth,a mais recente expansão doWoWaté o momento, foi lançado em 14 de agosto de 2018. O pacote de expansão foi o pacotemais vendidode todos os tempos de acordo com a Blizzard, e as promessas trouxeram de volta várias pessoas . O relativo sucesso da expansãoLegiondeu aos fãs esperança para o futuro do jogo. No entanto, aqueles que esperavam por novos conteúdos eclasses equilibradasno lançamento rapidamente perceberam que a expansão estava faltando aquele doce e doce final de MMORPG.
Desde o seu lançamento,Battle for Azeroth mudou alguns desses aspectos, mas muitos fãs se sentiram queimados mais uma vez.Os críticos podem ter dado ao jogo pontuações relativamente boas, mas a pontuação do usuário do Metacritic fica em 3,0/10. Quando comparado com a expansão mais recente deFinal Fantasy XIV, fica claro que as pessoas não estão muito felizes com esta.
8Brumas de Pandária – 82
Mists of Pandaria, lançado em 25 de setembro de 2012, foi uma das primeiras vezes em que as frustrações dos fãs com o jogo se estenderam além da comunidade deWoW.O número de imagens contendo uma cópia em caixa deste jogo ao lado de cópias deKung Fu Panda 2para Xbox foi provavelmente maior do que as vendas deste último. Para quem está de fora, as novas áreas da expansão pareciam lindas. A experiência do novo jogador foi muito melhorada. Pandaren era pateta e divertido, e as batalhas de mascotes eram um ótimo minijogo para jogadores casuais.
No entanto, os fãs dirão que este é o ponto em que as coisas começaram a se tornar simplificadas. Muitas das críticas negativas falam sobre problemas com mudanças de talento e uma direção ruim para as mudanças de jogabilidade. No entanto, alguns jogadores podem ter ficado aliviados com o nivelamento simplificado, tornando mais fácil chegar à “parte boa” do MMO. No geral, oMoPé considerado pelos fãs como uma expansão mais fraca, e seu lugar nesta lista reflete isso.
7Shadowlands – 82
Shadowlands, lançado em 23 de novembro de 2020 após um extenso período alfa e de testes, traz grandes mudanças radicais no jogo e no mundo para ajudar a tornar as coisas novas. O jogador viajará para uma realidade alternativa, onde somente ele poderá impedir uma grande calamidade que ameaça os dois reinos. Ele também, de acordo com críticas de fãs e críticos, possui o que muitos consideram ser a melhor história queWoWcontou em anos. Os críticos também elogiam o processo de nivelamento simplificado e os sinais de grandes coisas por vir para o MMO atemporal.
Os fãs, é claro, não podem deixar de reclamar da última expansãode World of Warcraft .E, no entanto, tirando o nervosismo do dia do lançamento, ele tem uma recepção muito mais positiva do queBattle for Azeroth. Os jogadores também desfrutam do novo sistema de alianças e das belas novas paisagens que a Blizzard criou. Agora é o jogo para PC mais vendido, um título queWorld of Warcraftjá conquistou várias vezes, e parece que os fãs deWoWtêm algo pelo que esperar pela primeira vez em muito tempo.
6Senhores da Guerra de Draenor – 87
Warlords of Draenor,lançado em 13 de novembro de 2014, teve que seguir o relativamente fracoMists of Pandariae entregar algo que os fãs antigos e novos pudessem desfrutar. Para seu crédito, Warlords of Draenor melhorou vários problemas com a versão anterior. Garrisons pode ter sido um jogo do Facebook em sua essência, mas foi melhor do que outras coisas adicionadas no passado. As missões ainda eram lineares, mas aprimoradas, e a história estava um passo à frente doMoP. Muito estava definindo oWoDcomo um retorno à forma.
No entanto, conforme documentado pela torrente de comentários falando sobre o assunto, o lançamento da expansão foi um desastre absoluto e o pacote permaneceu assim por algum tempo. O novo conteúdo também foi reduzido, levando os jogadores a atingir o novo limite de nível rapidamente. Final Fantasy XIVfaz um ótimo trabalho ao entregar conteúdo antecipadamente com suas expansões, algo que Warlords of Draenor se esforçou para fazer.
5Legião – 88
Legion, lançado em 30 de agosto de 2016, seguiu duas (provavelmente três) expansões menos que estelares seguidas. Mas quando os fãs perderam toda a esperança, eles não estavam preparados para o queLegioniria entregar. A história foi uma das maiores em muito tempo, impressionando fãs e críticos. Estava impregnado de nostalgia, mas às vezes isso é uma coisa boa. O pacote de expansão fundiu elementos amados deWrath of the Lich KingeBurning Crusade, criando uma experiência que os fãs não podiam deixar de amar. Alguns tiveram seus problemas, mas eles estão em desvantagem com bastante facilidade.
À medida que os patches chegaram paraLegion, mais e mais pessoas foram vendidas nele. O nível de ataque final em particular foi especialmente divertido. A moagem ainda estava presente, mas isso é normal para um MMO.
4Cataclismo – 90
Cataclysm,lançado em 7 de dezembro de 2010, matouWorld of Warcrafte nunca mais se ouviu falar da série. Naturalmente, apesar do que alguns poderiam ter dito na época, isso provou não ser verdade. No entanto,Cataclysm marcou um ponto de virada na filosofia da Activision-Blizzard com o WoW.As áreas existentes começaram a sofrer com a idade, e as missões antigas pareciam arcaicas em comparação. OAzeroth de antigamentefoi queimado no chão (mais ou menos), e todos receberam um pedaço do que a expansão tinha a oferecer.
Os críticos estavamabsolutamente apaixonadospelas tentativas da expansão de revitalizar o que havia se tornado um tanto obsoleto. Os fãs, por outro lado, ficaram divididos sobre se isso era uma boa ideia ou não. Alguns fãs acharam que as missões simplificadas eram muito necessárias, outros acharam que arruinaram o “desafio”. Para o bem ou para o mal,Cataclysmfoi uma expansão marcante e um sucesso para a Activision-Blizzard.
3Ira do Lich Rei – 91
Dependendo de quem perguntou,Wrath of the Lich King(lançado em 13 de novembro de 2008) foi a última vez queWoWfoi realmente bom. A expansão trouxe os jogadores para Northrend, lar do titular Lich King e do Frozen Throne. Esta expansão segue diretamente o enredo apresentado emWarcraft III: The Frozen Thronee os fãs ficaram incrivelmente felizes com isso. A jogabilidade ainda era viciante e divertida, entregando ataques de alta octanagem e missões divertidas, mas agora commelhor personalização.
Wrath of the Lich King tinha algo para todos os tipos de fãs e reacendeu o interesse pelo jogo. Pode-se argumentar que a Ira do Lich Kingdesempenhou um papel enorme em tornar WoWum marco cultural.
2Cruzada Ardente–91
Burning Crusade, lançado em 16 de janeiro de 2007, foi a primeira expansãode World of Warcrafte um sucesso estrondoso. Embora tenha uma experiência um pouco ruim para novos jogadores, Burning Crusadeainda está entre os melhores pacotes de expansão deWoW .
Burning Crusadeadicionou um pouco de tudo sem mudar drasticamente o que tornavaWoWbom. Novas raças foram adições sólidas, as novasmontarias foram ótimase os ataques e conteúdo de final de jogo foram tão bons quanto o que foi entregue antes. Há muito o que amar emBurning Crusade, e há uma boa razão para as pessoas não se calarem depois de todos esses anos.
1Baunilha/Clássico – 93
OClassicconta como uma expansão? Só para ficar claro, isso está se referindo ao lançamento original de 2004 e não à versão de 2019. A pontuação do usuário é menor do queBurning CrusadeeWrath of the Lich King, mas o jogo basedo World of Warcraftainda tem seus fãs.Classicdefiniu todo um gênero e geração de jogos para PC.
A Blizzard estava no topo de seu jogo com este lançamento. Foi um pouco trabalhoso e muitas vezes obtuso, mas dificilmente havia uma experiência social melhor em jogos do queWoW Classic. Não é surpreendente ver oClassicno topo; às vezes, o original é apenas o melhor.