A sérieDragon Ageestá repleta de escolhas difíceis e dilemas morais, uma tendência que certamente continuará no próximoDragon Age 4da BioWare . Os jogadores foram capazes de determinar a liderança de nações inteiras, o destino dos clãs élficos, os líderes das principais organizações religiosas e os vencedores das guerras em toda a franquia.
Alguns jogadores esperam entrar noDragon Age 4com o melhor estado possível do mundo. Aqui estão as decisões que os jogadores podem tomar nos três primeiros jogos que têm os melhores resultados para Thedas.
Era do Dragão: Origens
Dragon Age: Originspode ter sido lançado em 2009, mas os efeitos das decisões dos jogadores no primeiro jogo ainda estão sendo sentidos em toda a série. Ele também fornece alguns exemplos interessantes de decisões que tecnicamente podem ter deixado o mundo pior em termos de conhecimento, mas ainda podem ser consideradas necessárias para o melhor estado possível do mundo.
No DLC Trespasser deDragon Age: Inquisition , por exemplo, o companheiro deOrigins, Sten,é o líder dos militares Qunari. Considerando as ações dos Qunari em Trespasser, alguns fãs podem concluir que deixar Sten em sua jaula é a melhor decisão possível emDragon Age: Origins.No entanto, o ataque Qunari em Trespasser, independentemente de Sten ter sido resgatado ou não emOrigins. Como tal, a melhor jogada possível deOriginsenvolve tanto resgatar Sten quanto devolver sua espada para ele durante sua missão de companheiro.
Para ter o melhor estado do mundo, os jogadores precisam ter recrutado todos os companheiros disponíveis emOrigins. Eles precisam completar as missões dos companheiros de Alistair e Leliana, enquanto também escolhem as opções de diálogo que os “endurecerão”. O jogador também deve completar a questline de Morrigan, incluindo a tentativa dematar Flemeth.
O Warden deve escolher Bhelen como o próximogovernante de Orzammar, o que faz com que os anões adotem um relacionamento menos conservador e mais voltado para o exterior com o resto do mundo. Enquanto estiverem em Orzammar, eles também devem encontrar a anã Zerlinda e convencer sua família a levá-la de volta.
O jogador não deve corromper aUrna das Cinzas Sagradas, e deve curar Conner de sua possessão pelo Demônio do Desejo sem causar a morte de Conner ou Isolde. Ao completar a linha de missões Dalish, os jogadores precisam convencer Zathrian a acabar com a maldição tanto dos Elfos quanto dos Lobisomens, e durante a linha de missões do Círculo dos Magos, o jogador deve ficar do lado dos Magos para evitar que eles sejam expurgados pelos Templários.
Em relação ao líder de Ferelden, a melhor escolha é um Alistair endurecido casado com Anora. Isso não pode ser feito se Alistair foi o único a matar Loghain, mas o jogador pode optar por matá-lo. O jogador deve matar Loghain em vez de recrutá-lo paraos Grey Wardens. Se Loghain for recrutado, Alistair deixará o grupo. Se o jogador quiser que o Warden e Alistair vivam neste ponto, sua única opção é realizar o ritual de Morrigan antes da batalha final.
Enquanto o jogador pode se tornar rei ou rainha se for um nobre humano,Inquisitionconfirma que um Warden vivo desapareceu em busca de uma cura parao Calling, deixando Ferelden sem pelo menos um de seus líderes. Tornar Alistair rei evita isso e elimina a possibilidade de sua morte naInquisição.
Era do Dragão 2
Para obter o melhor estado mundial deDragon Age 2, os jogadores devem completar os seguintes objetivos: Quando se trata de seus companheiros, eles não devem matar o clã de Merril, eles não devem deixar Fenris ser levado de volta por seu mestre de escravosTevinterDanarius, e eles deveriam convencer Aveline a se casar com Donic. Eles também devem completar a missão de companheiro de Varric, embora não pareça importar se eles o deixaram matar seu irmão Batrand ou não.
SeHawkeé um guerreiro ou um ladino, eles precisam salvar sua irmã Bethany dos Templários durante a sequência final do jogo. Independentemente de sua classe, Hawke não deve levar seu irmão vivo para as Estradas Profundas com eles, pois eles contrairão a Mácula e morrerão ou precisarão se juntar aos Guardiões Cinzentos. Se Carver for deixado para trás, ele se juntará aos Templários, mas ainda poderá ser persuadido a ficar do lado de Hawke durante o encontro final.
Os jogadores de Dragon Age 2também devem se recusar a dar Isabela ao Qunari Arishok, e devem derrotar o Arishok para que ele e suas forças deixemKirkwall. Eles também devem resgatar Saemus quando tiver a chance, embora ele morra mais tarde na trama do jogo, independentemente. Quando tiver a opção de enviar Elven Blood Mage e Feynriel apóstata para o Dalish ou o Circle of Magi, o jogador deve enviá-lo para o Dalish. No final do jogo, o jogador deve advertir Cullen por explodir o Chantry, mas deve deixá-lo ir.
Era do Dragão: Inquisição
Asescolhas do jogador emDragon Age: Inquisitionsão algumas das mais prováveis de afetar diretamente o próximo jogo. Os jogadores devem ficar do lado dos Magos na Guerra Mage-Templar. Se os jogadores ficarem do lado dos Templários, os Magos se juntarão a Corypheus. O Inquisidor não deve exilar os Guardiões Cinzentos e deve escolher Gaspard como o único governante de Orlais. Escolher qualquer outra pessoa implica em instabilidade futura quando a Inquisição se for.
O jogador deve salvar os Bull’s Chargers durante a missão “Demands of the Qun” de Iron Bull para evitar que ele os traia durante o DLCTrespasser .Das três opções para se tornar a Divina Vitória, os jogadores devem escolher Leliana. Se eles fizerem isso, ela abole o Círculo dos Magos, libertando os Magos enquanto evita com sucesso outro conflito. Supondo que o jogador tenha feito as escolhas “certas” emOrigins, ele poderá sacrificar Stroud em vez de Hawke no Fade durante a missão “Here Lies the Abyss”.
Em teoria, essas escolhas configurarão o melhor mundo possível em Dragon Age 4. Embora os jogadores possam ter certeza de que essas são as melhores decisões a serem tomadas com base no que os fãs sabem até agora, o próximo jogo ainda pode revelar algumas das consequências não intencionais que essas escolhas terão paraThedas.
Dragon Age 4 está em desenvolvimento.