O Unpacking foi desenvolvido pela Witch Beam e lançado recentemente no PC, PS4, PS5, Nintendo Switch e Xbox One, além de ser lançado no serviço de assinatura Game Pass da Microsoft. Como o nome sugere, o jogo encarrega os jogadores da tarefa muitas vezes servil de mudar de casa.
Um jogo centrado em mudar de casa várias vezes pode parecer o passatempo menos atraente do mundo, embora Unpacking tenha provado que muitas pessoas estão erradas com sua jogabilidade relaxante e surpreendentemente emocional. Desempacotar atualmente tem um Metascore muito impressionante de 86 no Nintendo Switch e está sendo muito falado pelos fãs.
Ao desembalar a ampla variedade de itens em cada nível, muitos jogadores perderão alguns pequenos detalhes fantásticos que geralmente estão escondidos à vista de todos.
Unpacking apresenta-se como um jogo de quebra-cabeça zen único, projetado para os jogadores desligarem o cérebro enquanto organizam e desempacotam caixas. Ele tem um enredo comovente que não precisa de palavras, apenas inferências ambientais e contextuais, e faz o jogador se sentir como se estivesse crescendo com o personagem principal sem nome. Ao classificar os pertences em salas apropriadas, é fácil para os jogadores perderem alguns dos detalhes menores e referências da vida real adicionadas sorrateiramente pelos desenvolvedores. Com o novo jogo de Witch Beam no horizonte, esta lista foi atualizada com alguns easter eggs de bônus e segredos escondidos em Unpacking que os jogadores podem ter perdido.
10 A imagem pós-créditos
Em um jogo sobre desempacotar caixas e mudar de casa, algumas pessoas ficarão surpresas ao saber que há uma história contada em Desempacotar . A história não é contada com cutscenes ou paredes de texto, mas predominantemente através das implicações contextuais de cada movimento e dos itens que estão sendo colocados.
Apesar disso, e apesar de muitos filmes da Marvel ensinarem o contrário, muitos jogadores assumirão que é seguro sair durante as cenas. No entanto, isso é um erro, pois há uma bela imagem de fechamento apresentada quando os créditos terminam, que fornece um final saudável para um jogo e, finalmente, mostra uma imagem clara dos personagens principais, embora por trás.
9 Colocando um pote de biscoitos fora do alcance
Colocar o pote de biscoitos fora do alcance de uma criança é um dos truques mais antigos no livro de um pai para impedir seus filhos de roubar guloseimas. Witch Beam claramente tinha isso em mente ao desenvolver Unpacking , já que os jogadores recebem uma bela recompensa por terem instintos parentais.
Ao colocar o pote de biscoitos em uma altura difícil de alcançar, o jogador será recompensado com uma conquista e um adesivo no jogo. Há muitos adesivos a serem ganhos em Desembalagem para posicionamentos de itens notáveis, mas poucos trazem de volta tanta nostalgia da infância quanto o do pote de biscoitos.
8 Criança Interior
À medida que os jogadores descompactam sua vida, eles têm uma noção do que a protagonista considera valioso, com alguns de seus pertences se tornando temas recorrentes em cada estágio e ano de sua vida. Isso cria uma experiência única de contar histórias que nenhum jogo fez antes.
Observadores atentos podem notar que o personagem principal mantém os mesmos pelúcias de pelúcia em sua jornada até a idade adulta – ou seja, um porco de pelúcia (também apresentado na tela de título do jogo) e um gato vestindo uma roupa e um chapéu fofos. Mesmo quando o personagem principal vai para a faculdade ou vai morar com um parceiro, esses brinquedos de pelúcia estão com ela a cada passo do caminho. Seus amados bichos de pelúcia podem até ser passados para a próxima geração, o que é bastante comovente.
7 Brinquedos reconhecíveis
Unpacking apresenta toneladas de easter eggs que fazem referência a brinquedos antigos esquecidos, principalmente na fase do primeiro quarto em 1997. Este primeiro nível será uma explosão do passado para muitos jogadores. Alguns podem notar as figuras distintamente reconhecíveis de My Little Pon y no jogo e são claramente modeladas após os brinquedos populares da era dos anos 90, com seus cabelos repartidos lateralmente e cílios longos.
Outros brinquedos dos anos 90 encontrados neste nível são os óbvios Troll Dolls, com seus cabelos coloridos e espetados. Há também uma referência aos Tomagatchi’s, já que o protagonista guarda um amarelo desses brinquedos. Para aqueles que não cresceram nessa época, os Tomagatchi’s eram bichinhos virtuais de bolso que exigiam cuidados diários, assim como os Nintendogs .
6 Consoles de jogos reconhecíveis
Todos os níveis em Desembalagem ocorrem em diferentes períodos de tempo com vários anos entre eles, e os itens sendo desembalados geralmente são adequados a esse ano. Uma mudança notável que o protagonista costuma fazer ao longo dos anos é a escolha de um console de jogos favorito, que varia de GameCube a Nintendo Wii, Xbox 360, entre outros.
Curiosamente, os consoles de jogos em Unpacking provocaram discussões online, já que alguns jogadores mais jovens expressaram confusão sobre o que é um GameCube , o que fez com que os jogadores mais velhos expressassem preocupação com a idade.
5 Videogames reconhecíveis
Juntamente com os consoles de jogos, há também uma variedade de videogames notáveis em Unpacking . Ao contrário dos consoles de jogos, que são mais distinguíveis, os videogames têm capas muito embaçadas, então muitos jogadores progridem pelo jogo inteiro sem perceber que existem algumas capas familiares sendo empilhadas.
Aqueles com olhos aguçados reconhecerão capas como The Simpsons: Hit and Run, Mario Kart e Metroid Prime , entre outras.
4 Jogos de tabuleiro, livros e DVDs reconhecíveis
Junto com videogames e consoles, há também uma ampla gama de outras mídias e entretenimento reconhecíveis em Unpacking, como representações borradas de Jaws, The Handmaid’s Tale e Peter Pan, que parecem estar incluídos na coleção de filmes e livros do protagonista. Esses pequenos ovos de Páscoa de nicho para qualquer um que possa reconhecê-los.
A variedade de jogos de tabuleiro em Unpacking tem seus próprios nomes exclusivos, mas quase certamente são baseados em títulos reais, como Monopoly e Catan . Há notavelmente um jogo de tabuleiro chamado Procedure, que é uma paródia óbvia do popular jogo de tabuleiro dos anos 90, Operation . A paleta de cores vermelho/amarelo e a arte da capa inconfundível, embora borrada, são uma clara homenagem a este clássico.
3 Pontos de economia de espaço
Em um jogo de quebra -cabeça sobre tentar encaixar vários itens em um espaço limitado, não é surpresa que haverá momentos em que os jogadores lutam para encontrar um lugar para tudo. Consequentemente, qualquer espaço extra que possa ser encontrado deve ser usado e valorizado.
Existem alguns espaços óbvios, como embaixo das camas e em cima dos armários, mas também há alguns que os jogadores podem perder. Por exemplo, é possível colocar alguns itens embaixo do travesseiro de cada cama, e escovas e cremes dentais podem ser reunidos em uma única caneca. Em um nível, o único lugar para o diploma universitário do personagem é, infelizmente, debaixo da cama.
2 O próximo jogo de Witch Beam
Desenvolvedor independente e criador de Unpacking , Witch Beam deixou uma dica oculta sobre seu próximo jogo, por meio de uma arte pixel inteligente. Uma tela de TV em um dos estágios finais mostra uma tela de título colorida e a palavra “TemPoPo”. Foi revelado no Twitter que este é o título de seu novo jogo.
Eles não dão dicas ou alusões sobre o que este jogo envolverá, mas se for algo como o sucesso Unpacking , então definitivamente vale a pena ficar de olho.
1 O protagonista experimentou um rompimento
Como mencionado anteriormente, Unpacking tem uma narrativa coerente que pode não ser aparente para a maioria dos jogadores até que estejam alguns níveis de profundidade – isso se deve ao fato de ser contado contextualmente e não através de cenas claras ou diálogos detalhados, exceto uma única linha para cada nível. . No meio do jogo, os jogadores podem ser pegos de surpresa quando percebem que o protagonista está passando por um momento emocional em sua vida .
Depois de se mudar para o que parece ser a propriedade de um parceiro, pode parecer que a vida do protagonista continuará progredindo em uma trajetória ascendente, com propriedades cada vez maiores para se mudar. No entanto, o protagonista aparentemente se separa desse parceiro, evidenciado pelo nível em que o protagonista volta a morar com seus pais, e o jogador deve colocar a foto de um casal em um armário em vez de pendurá-la ao lado de outras fotos.
O revés fornece uma boa mudança de ritmo para o jogo, ao mesmo tempo que exemplifica que nem todos os movimentos na vida são positivos e progressivos, mas às vezes são necessários para reagrupar e reconsiderar.
A descompactação já está disponível para Xbox One, PC, PS4, PS5 e Nintendo Switch.