Um dos maiores problemas que os jogos online enfrentam é a seca de conteúdo. Às vezes, os jogadores concluem o conteúdo mais rápido do que os desenvolvedores podem fazê-lo, ou os recursos são retirados para se concentrar em projetos maiores. Overwatch sofreu com a seca de conteúdo, pois o estúdio se concentrou em Overwatch 2 , e World of Warcraft também enfrenta esse problema regularmente, pois os jogadores precisam esperar meses entre os principais patches. Esse problema não é exclusivo dos jogos da Blizzard, pois muitos títulos online como Final Fantasy 14 também são acusados de falta de conteúdo.
Overwatch 2 espera corrigir esse problema introduzindo um roteiro de conteúdo de nove semanas. Isso manterá o jogo atualizado e apresentará um fluxo constante de conteúdo para os jogadores mastigarem. Outro grande título online da Blizzard, World of Warcraft , também pode se beneficiar de um sistema como esse. Embora o jogo não precise parar de produzir atualizações e expansões em grande escala, o desenvolvedor pode considerar lançar atualizações menores junto com elas com mais regularidade. Se funcionar para Overwatch 2 , só faria sentido adotar algo semelhante para WoW .
O roteiro de Overwatch 2 explicado
Quando Overwatch 2 for lançado , ele adotará um modelo free-to-play. Com este novo modelo, a Blizzard também apresentará novos mapas, heróis, skins e um passe de batalha a cada nove semanas. Embora ainda não se saiba se esse novo modelo será bem-sucedido, é bom ver que a Blizzard parece comprometida em fornecer um fluxo constante de conteúdo.
Esse novo modelo de serviço ao vivo está alinhado com os cronogramas de conteúdo de muitos outros títulos de serviço ao vivo. Fortnite é um dos principais jogos do mercado no momento e está constantemente recebendo novos conteúdos por meio de atualizações sazonais. Apex Legends também recebe atualizações sazonais que trazem consigo um conjunto completo de conteúdo para os jogadores conferirem. Até mesmo Call of Duty adotou esse modelo sazonal para seus títulos, incluindo Warzone e os títulos principais. Este modelo sazonal é o que a maioria dos jogos de serviço ao vivo se dirige, e Overwatch 2 é o próximo título a adotá-lo.
World of Warcraft pode se beneficiar de um modelo semelhante
World of Warcraft também recebe atualizações em grande escala todos os anos, no entanto, essas atualizações podem ser bastante espalhadas e os jogadores costumam acusar o jogo de passar por severas secas de conteúdo. Shadowlands recebeu duas grandes atualizações de conteúdo que adicionaram muito conteúdo para os jogadores, mas os patches foram lançados com um ano de diferença. Embora esses patches ofereçam aos jogadores algo para jogar, eles são muito distantes entre si para manter os jogadores consistentemente voltando. A melhor maneira de corrigir isso seria adotar um modelo de serviço ao vivo semelhante ao Overwatch 2 .
Os patches do World of Warcraft geralmente são em grande escala e adicionam uma quantidade razoável de conteúdo. Normalmente, há uma nova zona de nível máximo e várias linhas de missões, além de um novo ataque e masmorras. Entre esses patches, geralmente há um patch menor que corrige problemas com a atualização anterior e adiciona um pouco mais de conteúdo, mas os jogadores tendem a mastigar essas coisas rapidamente.
Overwatch 2 receberá conteúdo totalmente novo a cada nove semanas, e World of Warcraft deve fazer algo semelhante. Esse conteúdo pode vir na forma de novos cosméticos, linhas de missões, alguns eventos e talvez até uma ou duas corridas de personagens quando a Blizzard tiver algo pronto. No momento, muito desse conteúdo geralmente é reservado para os grandes patches ou as novas atualizações de expansão, mas a Blizzard deve lançar aleatoriamente ao longo do tempo de execução de uma expansão. O estúdio introduziu muitos recursos que permitem formas mais rápidas de conteúdo, como raças aliadas e microferiados, mas ainda precisa usá-los em todo o seu potencial.
Embora o World of Warcraft não precise de um novo patch a cada nove semanas, ele pode se beneficiar de pequenos patches lançados com frequência ao lado dos principais. Mesmo adicionar uma missão aqui ou ali ajudaria muito a dar aos jogadores um motivo para retornar. Dragonflight é a chance do estúdio de refazer como faz o conteúdo, e espero que faça exatamente isso.
World of Warcraft já está disponível para PC.