Não importa quantos anos o gênero fique ou quão saturado ele se torne, os atiradores sempre serão bastante populares. Desde os primórdios dos jogos, os atiradores dominaram a maior parte do mercado, oferecendo aos jogadores a capacidade de combater o crime, batalhar com seus inimigos e lançar-se em brigas com foco no multijogador. Na plataforma PlayStation 2, surgiram alguns dos melhores atiradores de todos os tempos.
Para muitas franquias de jogos de tiro modernos, o PlayStation 2 foi um berço. Foi onde alguns desenvolvedores começaram, gerando uma série que – em muitos casos – ainda existe hoje. Para outros, foi uma plataforma experimental – ou o fim da estrada. Seja qual for a história para esses desenvolvedores, existem alguns atiradores lançados no PlayStation 2 que, até hoje, alguns jogadores podem ter perdido.
8Preto
Blackfoi lançado em 2006 – um ano depois que o Xbox 360 de sétima geração apareceu pela primeira vez em cena. Apesar disso, o jogo era exclusivo para PlayStation 2 e Xbox, mas isso não parecia atrapalhar em nada. Como um dosatiradores mais avançadosdo PlayStation 2,Blackfoi rotulado como ‘po_rnô de armas’ simplesmente por causa de sua aparência e de como as armas eram limpas na tela.
Desenvolvido pela Criterion e publicado pela EA,Blackofereceu uma história linear que ostentava tiroteios de alta intensidade, pontuados por uma trilha sonora impressionante e cenas de ação ao vivo. Foi um empreendimento de alta qualidade, mas uma sequência nunca foi oferecida, e o jogo basicamente caiu nos confins da história.
7Caos Urbano: Resposta a Motins
Urban Chaos: Riot Responsefoi um jogo de tiro de alta octanagem, oferecendo aos jogadores o papel de um policial astuto e capaz em uma cidade sitiada. À medida que o jogo avança, os jogadores ficam cada vez mais armados, blindados e mortais,lidando com membros de gangues difíceis, lutando contra incêndios impressionantes e ameaças ambientais e resgatando civis em perigo.
Foi um título bem recebido, mas estranhamente, não foi uma continuação doUrban Chaosde mesmo nome , lançado em 1999, sete anos antes, e também publicado pela Eidos Interactive. Foi um jogo inovador e emocionante que foi lançado na hora errada – depois que a próxima geração de consoles domésticos foi lançada e passou despercebido.
6Zona de morte
Killzonefoi a centelha que acendeu uma das franquias mais icônicas do PlayStation. De 2004 a 2013, afranquia Killzonese tornou uma das principais séries de tiro nos consoles da Sony, aparecendo primeiro no PlayStation 2, depois no PlayStation 3, no PSP, no PlayStation Vita e, finalmente, no PlayStation 4. Anoiteceu em 2013, mas é uma série dramaticamente memorável até hoje.
Lançado em 2004,Killzonecontou uma história dramática, abrindo caminho para a criação detodo um universo multiplanetário. Ele carregava tiroteios intensos e avançados, vários papéis de personagens (cada um com suas próprias habilidades únicas) e uma história extensa que era boa para horas de entretenimento. Foi também um dos melhores títulos multiplayer do PlayStation 2, ostentando uma plataforma que suportava até 16 jogadores ao mesmo tempo.
5Conflito: Terror Global
Conflict: Global Terroré amplamente considerado o último bom jogo deConflict. Foi lançado em 2005 no PlayStation 2 e ostentava a jogabilidade icônica baseada em esquadrões pela qual a franquia se tornou conhecida até aquele momento. Foi em 2002 que surgiu o primeiro jogoConflict –Desert Storm– a que se seguiram mais dois títulos.
EnquantoConflict: Denied Ops(2008) provou ser o último prego no caixão tanto para a franquia quanto para o desenvolvedor,Conflict: Global Terrorfoi um título fantástico. Foi uma aventura global, desenvolvida com tiroteios táticos, uma história agradável e elementos multijogador. Como foi um dos jogos finais da sexta geração de consoles,Conflict: Global Terrortambém foi bastante agradável à vista.
4Shellshock: Nam ’67
Shellshock: Nam ’67foi desenvolvido pela Guerrilla Games, os criadores deKillzone, mas não se saiu tão bem quanto aquela franquia. Foi lançado em 2004 e, no final de seu ciclo de vida, vendeu apenas 800.000 cópias, apesar de ser um jogo visceral e corajoso, repleto de ação sangrenta, tiroteios realistas e uma história intensa e relativamente realista. .
Houve uma sequência lançada em 2009,Shellshock 2: Blood Trails, mas não foi bem recebida, garantindo críticas com pontuação tão baixa quanto 2/10. Em 2004,Shellshock: Nam ’67parecia um pouco à frente de seu tempo, ostentando algumas dascenas mais violentas e perturbadorasdos jogos e entregando-as com gráficos e mecânicas de ponta.
3Lutadores da liberdade
Freedom Fightersfoi lançado em 2003 e, em última análise, foi um título autônomo que nunca foi seguido. Desenvolvido pela IO Interactive e publicado pela EA,Freedom Fighterscoloca o jogador no comando de Chris Stone, um encanador que virou sobrevivente, lutando contra uma invasão soviética repentinaque toma conta da cidade de Nova York.
Este foi um jogo de tiro fantástico para a plataforma PlayStation 2, ostentando uma trilha sonora composta pelo lendário Jesper Kyd e uma história que, às vezes, parecia aberta e irrestrita. Foi uma aventura cheia de clichês, mas foi muito divertida e ofereceu uma plataforma cooperativa para quatro pessoas que foi bastante agradável.
2Call of Duty 3
Lançado em 2006,Call of Duty 3foi um dos últimos títulos da franquia a tocar na plataforma PlayStation 2. Foi o primeiro título principal da série desenvolvida pela Treyarch, que muitos argumentam ser os desenvolvedores definitivos dosmelhores títulos de Call of Duty da história. Como um jogo,Call of Duty 3ofereceu a fórmula quintessencial que era conhecida até então – uma visão multi-perspectiva da Segunda Guerra Mundial vista de vários teatros ao redor do mundo.
Call of Duty 3foi um ótimo jogo de tiro e recebeu críticas geralmente positivas em todos os setores. No PlayStation 2, existia uma plataforma multiplayer que suportava até dezesseis jogadores, e os mapas e modos viriam a inspirar jogos posteriores.
1SOCOM: SEALs da Marinha dos EUA
SOCOM: US Navy SEALsfoi um título aclamado pela crítica que ostentava algumas dasjogabilidades mais táticas e baseadas em equipes queo mundo já viu. Isso deu ao jogador a chance de assumir o controle de um esquadrão de quatro homens, separando as forças inimigas com furtividade e precisão enquanto trabalhavam em uma história intensa e envolvente.
SOCOMfoi um dos primeiros jogos a usar o serviço multijogador online do PlayStation 2 na América do Norte, lançado em 2002. Após a chegada da franquia, mais nove jogos e expansões foram lançados, com a série terminando comSOCOM 4em 2011 .