Hideo Kojima é um excêntrico autor de videogames mais conhecido pela série Metal Gear . O último jogo da franquia, Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain , é uma boa demonstração dos elementos de jogabilidade típicos que passaram a caracterizar os jogos de Kojima. A jogabilidade é intrincada, permitindo que os jogadores façam uso de uma ampla gama de ferramentas e armas para criar diferentes maneiras de abordar os postos inimigos. Além disso, a furtividade é uma característica proeminente, e é possível limpar um posto avançado inteiro sem ser visto se alguém for esperto sobre isso. No entanto, durante o desenvolvimento do jogo, o relacionamento de Kojima com a Konami desmoronou, levando-o a deixar a empresa e iniciar seu próprio estúdio.
Death Stranding é a primeira oferta da Kojima Productions e conseguiu transformar um simulador de caminhada em um jogo AAA repleto de temas de isolamento, conexões humanas e perda. Embora muitos tenham lutado para entender seu enredo complicado, o jogo foi geralmente bem recebido, e os jogadores estão entusiasmados para ver o que o estúdio lançará a seguir. Recentemente foi revelado que a Microsoft fechou um acordo com a Kojima Productions para produzir um jogo que fará uso da tecnologia de nuvem da Microsoft, abrindo uma infinidade de possibilidades.
Microsoft e Kojima Productions se unem
No Summer Game Fest de 2022 , Kojima revelou que seu estúdio havia se unido à Microsoft para produzir um novo jogo para Xbox. O anúncio pode ter sido uma surpresa para alguns, mas há rumores de tal parceria circulando por um tempo. Kojima revelou que esperou muito tempo para começar a fazer este jogo e que aproveitará a tecnologia de nuvem da Microsoft.
Os detalhes em torno do jogo ainda são extremamente escassos, embora alguns relatos afirmem que se trata de um jogo de terror chamado Overdose . De acordo com o confiável informante Tom Henderson, o jogo contará com Margaret Qualley, que interpretou Mama em Death Stranding . Ao utilizar a tecnologia de nuvem da Microsoft, Kojima tem a chance de produzir algo verdadeiramente único.
Como a Kojima Productions pode usar a tecnologia de nuvem da Microsoft
O uso da tecnologia de nuvem pela Microsoft em jogos pode ser visto no Microsoft Flight Simulator , que permite aos jogadores voar pelos céus e pilotar aviões ao redor do mundo. Graças à tecnologia de nuvem, o jogo pode transmitir um mapa de todo o planeta e atualizá-lo em tempo real para garantir que fatores como hora do dia, clima e outras condições correspondam ao mundo real. Kojima poderia pegar essas ideias e inová-las de maneira criativa com seu próximo jogo.
Como o Microsoft Flight Simulator , Overdose pode refletir as condições do mundo real no jogo, e isso pode afetar o tipo de experiência que os jogadores recebem. Por exemplo, os jogadores que jogam à noite podem encontrar um ambiente e um conjunto de perigos diferentes em comparação com os jogadores que jogam durante o dia. A tecnologia de nuvem também pode ser usada para dar aos jogadores acesso a um mapa compartilhado enquanto ainda desfrutam de uma experiência de jogador único. Essa ideia foi explorada em Death Stranding , que permitia aos jogadores construir estruturas que apareciam nos mundos de outros jogadores. No entanto, com Overdose , Kojima pode expandir essa ideia para proporcionar uma experiência ainda mais integrada entre os jogadores.
É muito difícil prever o que um excêntrico como Kojima fará a seguir , e agora que ele tem uma nova tecnologia em suas mãos, sua imaginação pode viajar para novos lugares. Kojima ainda não revelou se o jogo anunciado é Overdose , mas no estilo típico de Kojima, esse anúncio provavelmente virá na forma de pistas enigmáticas seguidas por uma série de trailers cinematográficos. Até então, Kojima tem o mundo dos jogos esperando com a respiração suspensa.