Os ex- desenvolvedores do Halo Infinite chamaram a liderança da Microsoft após o recente anúncio de grandes demissões na empresa. Para quem não está familiarizado com a situação, em 18 de janeiro, a Microsoft anunciou a eliminação de 10.000 empregos da empresa até o final do ano fiscal de 2023. Esses cortes de empregos também incluem a divisão de jogos da Microsoft, então funcionários da divisão Xbox, 343 Industries e Bethesda também fazem parte dessas demissões.
A Microsoft começou a expandir sua influência na indústria de videogames comprando vários estúdios e editoras durante a década de 2010. Após a compra da Obsidian Entertainment e da Ninja Theory em 2018, as aquisições aceleraram ainda mais com a adição da ZeniMax Media em 2020 e, em seguida, o movimento altamente divulgado para obter a Activision Blizzard no início de 2021 . Agora parece que pelo menos algumas das repercussões desses investimentos substanciais podem começar a surtir efeito.
Esses desenvolvimentos foram seguidos por um anúncio de reestruturação na 343 Industries , responsável pelo desenvolvimento de Halo Infinite . Agora, muitos ex-funcionários da 343 Industries foram às mídias sociais para expressar suas frustrações e culpar as demissões da Microsoft por todos os problemas do Halo Infinite . O ex -designer multijogador sênior de Halo Infinite , Patrick Wren, twittou sua crença de que as demissões na 343 Industries e o estado atual de Halo Infinite nunca deveriam ter ocorrido, e ele atribuiu isso à liderança ineficaz no comando do desenvolvimento do jogo, que criou uma quantidade excessiva de estresse na equipe que se esforça para fazer o título o melhor possível.
Tyler Owens, outro ex- desenvolvedor de Halo , twittou suas queixas contra a Microsoft e suas práticas, observando que está lentamente causando a morte da amada série Halo Infinite . Owens acusou a Microsoft de políticas de contratação implacáveis projetadas para maximizar os incentivos fiscais e dispensas apesar dos enormes lucros e bônus executivos. Owens acredita que a Microsoft acabou colocando a série Halo em posição de falhar.
Não há como negar que esses avanços provavelmente criarão apreensões tanto para os jogadores quanto para a indústria de jogos. É essencial ter em mente que a Microsoft é uma organização enorme , com uma força de trabalho de mais de 220.000 pessoas em todo o mundo, e que mesmo que decida reduzir 5% desse valor, terá planejado um sistema para continuar com o desenvolvimento do jogo. e outras operações.
Halo Infinite já está disponível para PC, Xbox One e Xbox Series X/S.