Um dos principais jogadores no desenvolvimento do Cyberpunk 2077compartilhou um boato interessante sobre a história do jogo e sua progressão. Dependendo das missões secundárias que os jogadores completarem, eles poderão terminar o jogo sem resolver ahistória principalde Cyberpunk 2077.
Há alguns dias, o site polonês Spider’s Web trouxe Pawel Sasko, o principal designer de missões do Cyberpunk 2077da CD Projekt Red , para falar sobre as missões do jogo e como elas funcionarão em relação à história principal. Como o VG24/7 relatou e traduziu, uma das maiores revelações da entrevista é como o jogo compensa por ter uma história mais curta que The Witcher 3. Enquanto The Witcher 3tinha uma estrutura de história com o fio principal da história e ramificações secundárias, Cyberpunk 2077adota uma abordagem diferente com base no que a equipe aprendeu com The Witcher 3. Sasko explica:
“Então, na estrutura do Cyberpunk, temos esse espinho de trigo, que serve como centro, o enredo principal com diferentes subtramas ao seu redor, que podem ser acionados de várias maneiras. Essas subtramas nos permitem fazer algo que nunca fizemos antes, eles mudam o enredo principal do jogo e estão fazendo isso de tal forma que você pode nem terminar o enredo principal, mas ainda assim terminar o jogo e obter um epílogo completamente diferente dojogador com um caminho de vida diferenteque fez escolhas diferentes, conheceu diferentes personagens e formou relacionamentos com eles.”
Como Sasko aponta, a história de fundo que os jogadores escolhem para V, o protagonista do jogo, também desempenha um papel na forma como a história se desenrola. Dependendo seV é um Corpo, um Street Kid ou um Nomad, eles conhecerão Jackie, ex-Valentinos, em circunstâncias diferentes e terão um relacionamento diferente com ele. Isso significa que uma das primeiras decisões que os jogadores tomam no jogo terá um efeito profundo em seu mundo e em como a história se desenrola.
Além dos detalhes sobre o relacionamento de V com Jackie, o caminho de vida de V também determinaquais das 75 missões secundáriaseles podem realizar. Dado que as missões secundárias são capazes de mudar a forma como a história se desenrola, isso significa que certos ramos da história estão disponíveis apenas para certos caminhos de vida. É seguro dizer que esse método de ramificação da história oferece bastante liberdade e uma ampla variedade de escolhas a serem feitas.
Cyberpunk 2077 será lançado em 19 de novembro para PC, PS4 e Xbox One, com as versões PS5, Stadia e Xbox Series X a seguir.