Há uma grande conversa acontecendo sobre Cyberpunk 2077, o último jogo da CD Projekt Red desde The Witcher 3.Embora muitas queixas sejam justificadas, ninguém pode negar a enorme quantidade de detalhes presentes no mundo do jogo, evidenciada pelos dez detalhes nas entradas abaixo.
Alguns deles encaram os jogadores bem na cara, mas a maioria usaria como fachada sem perceber a referência ou homenagem. Depois de descobrir, dá uma apreciação mais profunda de onde os artistas e designers influenciaram para criar o mundo impressionante.
10Referência da Matriz
É fácil descartar os comerciais do jogo como bobagens inúteis. No entanto, o conteúdo é bem feito e contribui fortemente para o mundo sombrio e corporativo. Um dos comerciais mostra um ator em uma sala branca assustado quando um cabideiro de roupas passa bem na frente deles. Esta é uma referência direta ao famoso momento “armas, muitas armas” de Matrix, que apropriadamente também estrela Keanu Reeves.
9Nuvem de Pixel Prata
O grafite de cartas de tarô Lovers, coletado como parte de uma missão secundária, está localizado no Silver Pixel Cloud Cinema. Não saia imediatamente depois de coletar este, no entanto, já que o teatro abandonado conta uma história. Todas as evidências mostram o fim deprimente do negócio, inclusive prenunciando a morte dos cinemas neste mundo. Pode-se também ter um vislumbre dos filmes que eles mostraram, todos os quais são referências atrevidas a filmes e programas de televisão reais.
8O negociante de Braindance
Ao procurar Evelyn na missão “Automatic Love”, os jogadores precisam convencer um revendedor Braindance a dizer de onde eles obtêm seus produtos. Esse personagem se parece muito com Lenny Nero de Strange Days, um clássico cult cyberpunkdos anos 90escrito por James Cameron e dirigido por Katheryn Bigelow. O filme se concentra em pessoas que usam drogas e têm experiências semelhantes às sequências de dança cerebral do jogo.
7Alanah Pearce
“These Boots Are Made For Walkin'” mostra V indo a um ferro-velho para encontrar seu carro. Na chegada, uma mulher impede V de fazer o passeio, alegando que é de fato seu par de rodas. Este personagem é modelado e dublado após a jornalista de videogame e personalidade da Internet Alanah Pearce. Ela costumava trabalhar para a IGN e vários outros meios de comunicação antes de conseguir um emprego no Santa Monica Studios, conhecido porGod of War de2018 .
6Você é de tirar o fôlego
O modo foto está incluído no Cyberpunk 2077, o que faz sentido considerando os belos visuais. Como outros jogos que incluem esse recurso, particularmenteGhost of Tsushima, existem muitas maneiras de manipular a imagem, incluindo a mudança da pose de V.
Um deles se chama “você é de tirar o fôlego”, que é uma referência à reação de Keanu Reeves em um evento da E3 quando sua participação no jogo foi anunciada. O que ele diz é verdade; somos todos de tirar o fôlego à nossa maneira.
5Hideo Kojima
Hideo Kojimanão é estranho a participações especiais em videogames, mas geralmente elas estão em jogos que ele fez, como Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. CD Projekt Red o inclui na missão principal “The Heist”. Antes de ir para a suíte do hotel, olhe ao redor do bar e encontre alguém sentado em um sofá que se parece com Kojima falando sobre filmes e sua ambição artística. Felizmente, todo esse tempo aparecendo em Cyberpunk 2077 e Controlnão tira o projeto em que ele está trabalhando agora.
4Referências musicais
Qualquer fã de música obterá muita milhagem apenas com os nomes das missões. Muitas delas, tanto as missões secundárias quanto as missões da história principal, apresentam nomes que são referências diretas a músicas famosas. Além disso, Judy Alvarez tem várias tatuagens tiradas de letras de músicas do Radiohead e do Red Hot Chili Peppers. É bom saber que as pessoas ainda ouvem rock em 2077. Alguém se pergunta se algum dos membros ainda está vivo até então.
3Bonecas
Um dos aspectos mais desconfortáveis do mundo são os bonecos, trabalhadores noturnos que atendem aos desejos mais profundos dos clientes e depois têm sua memória apagada para que eles não saibam o que fizeram.
Essa ideia é quase exatamente a mesma dos bonecos de carne do Neuromancerde William Gibson , uma das primeiras peças de ficção cyberpunk. Da mesma forma, eles têm suas memórias excluídas depois de trabalhar com os clientes, para que aqueles que compram os serviços se sintam irrestritos.
2Cabelo da Misty
Misty é a namorada de Jackie e trabalha com Viktor. Para quem gosta de filmes de ficção científica, seu cabelo parece muito familiar. O estilo em particular se parece com Pris de Blade Runner. Quem não viu este clássico de Ridley Scott deve definitivamente conferir, principalmente se estiver curtindo o Cyberpunk 2077. O tempo dirá se Misty acaba sendo uma replicante fugindo da lei.
1A sala de desenvolvimento no mercado Kabuki
Os desenvolvedores sempre gostam de se colocar em seus jogos em outros lugares além dos créditos, e o Cyberpunk 2077 não é exceção.Escondido no mercado Kabuki está uma porta trancada com um teclado. É desbloqueado com o código 605185. Dentro há uma TV. Ligue-o e ele mostrará uma apresentação de slides de muitos desenvolvedores que trabalharam no jogo. Ele lembra o clássico ovo de Páscoa da Adventure para o Atari 2600.