Para tanto sucesso quanto o CD Projekt Red trouxe inicialmente, tem sido um momento difícil para o desenvolvedor na última semana. À medida que as críticas aos problemas do Cyberpunk 2077nos consoles de última geração continuam aumentando, a CD Projekt Red decretou o controle de danos para tentar salvar o lançamento do jogo. Embora o jogo tenha uma série de falhas e esquisitices nos lançamentos para PC e PS5/Xbox Series X (que são tecnicamente as versões de última geração que aproveitam o hardware mais robusto por meio da compatibilidade com versões anteriores), as versões básicas do PS4/Xbox One têm bugs no topo de problemas de desempenho graves também. Esses problemas levaram a Sony a tirar o Cyberpunk 2077de sua loja online, enquanto coordenava com a CD Projekt Red para trazer o jogo de volta online quando potencialmente corrigido.
Apesar de todos os problemas, a CD Projekt Red reiterou várias vezes sua dedicação em melhorar as versões de última geração do Cyberpunk 2077. As diferenças de desempenho entre o PS4/Xbox One e os PCs de última geração são dia e noite, mesmo considerando as falhas e problemas de desempenho no PC. O CD Projekt Red recebeu muitas críticas pela falta de desempenho do jogo nos consoles de última geração, especialmente considerando que eles ainda ocupam a maioria dos lares de jogos. Como os consoles PS5 e Xbox Series X continuam em falta, apenas exacerbou a necessidade de corrigir os problemas doCyberpunk 2077, mas as correções para todos esses problemas não ocorrerão em apenas uma semana.
Fumaça e espelhos sobre as versões PS4/Xbox One do Cyberpunk 2077
A princípio, parecia que o lançamento doCyberpunk 2077iria acontecer sem problemas. A maioria dos meios de comunicação publicou críticas do jogo variando de positivas a brilhantes, observando algumas falhas e esquisitices, mas nada que quebrasse o jogo. Os revisores foram rápidos em apontar que as revisões foram feitas em uma versão anterior ao patch “Day Zero”, então muitos assumiram que quaisquer bugs ou esquisitices de desempenho seriam limpos no lançamento do jogo. No entanto, uma estipulação de revisão específica serviria como um sinal de alerta para a controvérsia que viria:nenhum dos meios de comunicação recebeu cópias de revisão para PS4/Xbox One, as plataformas para as quais oCyberpunk 2077foi fortemente comercializado.
E eis que, como o jogo finalmente foi lançado nos consoles de última geração, essa omissão do período de revisão foi feita por um motivo. Seja uma taxa de quadros sofrida, streaming de textura lento levando a ambientes lamacentos, velocidades de carregamento letárgicas dentro e fora do jogo, consoles macios e com falhas, aparentemente não há fim para a quantidade de problemas de desempenho no lançamento de última geração doCyberpunk 2077. Não ajuda que a CD Projekt Red tenha comercializado intencionalmente a versão definitiva do jogo no PC para definir as expectativas de como todas as versões do jogo funcionariam. Agora,com oCyberpunk 2077retirado de algumas lojas digitais de consoles, começa a presumivelmente longa espera por correções.
A gravidade dos problemas que assolam Cyberpunk 2077
Quanto tempo essa espera vai ser, bem, não vai ser uma semana. Jogos como Falloutou The Elder Scrollssão notórios por serem lançados com bugs e falhas de baixa a média prioridade, muitos dos quais são corrigidos ou contornados com o mínimo de esforço do jogador. Isso não é defesa para bugs e problemas de desempenho nesses jogos, mas comparativamente falando é muito menos grave em comparação com o que está acontecendo no Cyberpunk 2077. Todas as versões do mais recente RPG movido a retrowave da CD Projekt Red têm vários desses tipos de bugs, empilhados em cima de problemas de desempenho em todas as versões.
Combinar esses bugscom os problemas graves nos consoles de última geraçãosignifica que levará um bom tempo até que patches significativos corrijam o Cyberpunk 2077. O CD Projekt Red forneceu um esboço genérico de quando esperar atualizações, com o primeiro patch preliminar chegando em 21 de dezembro. consertar Cyberpunk 2077pode demorar muito mais do que o esperado. Isso sem considerar qualquer tipo de crise composta na equipe de desenvolvimento, causando outra rodada de atrasos de atualização/patch.
Uma linha do tempo realista de atualizações para Cyberpunk 2077
Mesmo que o desenvolvimento desses patches corra bem, o CD Projekt Red só pode prometer que essas atualizações “devem corrigir os problemas mais proeminentes queos jogadores enfrentam nos consoles de última geração”, sem garantias. Não há vergonha para os desenvolvedores que, sem dúvida, estão trabalhando duro para melhorar a experiência de jogo doCyberpunk 2077, mas no mínimo, isso significa que qualquer senso de finalidade com correções para o jogo não chegará tão cedo. Essas janelas de patch de janeiro/fevereiro são bastante otimistas, e é ainda mais difícil ter qualquer confiança de que esses patches não serão atrasados ainda mais.
Considerando que a equipe de relações públicas e marketing da CD Projekt Red estava disposta a omitir detalhes sobre o estado de lançamento de última geração do Cyberpunk 2077,os fãs exigiram mais transparência do desenvolvedor do jogo. E por uma boa razão, como o estado abominável de lançamento doCyberpunk 2077nos consoles de última geração foi sem precedentes, mesmo em comparação com lançamentos controversos semelhantes como Fallout 76e Anthem. O CD Projekt Red tem muitas pontes queimadas para tentar consertar, e isso levará algum tempo.
Cyberpunk 2077já está disponível para PC, PS4, Stadia e Xbox One, com versões para PS5 e Xbox Series X também em desenvolvimento.