O Cyberpunk 2077 está em um caminho longo e difícil no que diz respeito ao desenvolvimento, por isso é difícil imaginar que a experiência de qualquer jogo possa se comparar ao mais recente projeto do CD Projekt Red. O Cyberpunk 2077 viu os maiores altos e os mais baixos, e sua história deve ser um ponto de referência para os estúdios de jogos em todos os lugares por muitos anos.No entanto, o Anthem da BioWare parece ser bastante comparável ao Cyberpunk 2077 em alguns aspectos. Anthem é outro RPG de ação em um cenário de alta tecnologia, mas isso é apenas o começo.
Aocomparar Cyberpunk 2077 e Anthem mais de perto, muitas semelhanças aparecem além dos gêneros dos jogos. Ambos os jogos parecem ter passado por longos e difíceis processos de desenvolvimento, onde o excesso de confiança e os movimentos administrativos levaram à queda do jogo. Embora os estúdios tivessem uma fé muito firme em seus jogos, nenhum deles correspondeu às expectativas de suas bases de fãs. Tudo, desde desinformação sistêmica até esmagadoras dificuldades no desenvolvimento, são compartilhados entre esses jogos. Idealmente, este não é o início de uma tendência. No entanto, os dois jogos têm tanto em comum que é impossível não olhar um pouco mais de perto.
Hino perde o tom
Uma coisa simples que Cyberpunk e Anthem têm em comum é que ambos foram concebidos em 2012. Embora um nome não tenha sido fornecido na época, Anthem foi provocado pela primeira vez quando a BioWare estava passando por algumas mudanças internas significativas quando os veteranos deixaram a empresa. Por alguns anos, o jogo – então conhecido como Beyond –flutuou pelo desenvolvimento sem fazer muito progresso. O jogo desapareceu tão rapidamente quanto surgiu e, por alguns anos, ele se escondeu e sumiu da vista do público, com aparições enigmáticas como um teaser na E3 2014.A BioWare estava aumentando o interesse pelo jogomuito antes de fazer grandes progressos no desenvolvimento .
Anthem acabou se estabilizando aos olhos do público por volta de 2017, mas os fãs agora sabem que muitas das informações compartilhadas sobre o jogo em torno desse ponto eram enganosas. A BioWare chamou a atenção graças à aparição deAnthemna E3 2017, mas acontece que Anthem estava apenas em pré-produçãoquando esta demo foi revelada. Em vez de representar como seria Anthem , o trailer foi o queAnthem foi projetado depois. Anthem estava definhando no desenvolvimento devido à instabilidade do estúdio e desafios técnicos por muitos anos. O trailer da E3 2017 foi feito para agradar os executivos da EA, altamente especulativo e não fundamentado na direção do jogo.
Enquanto conteúdo falso em trailers é comum, mantendo fãs e críticos na dúvida, a situação deAnthemé diferente. O estúdio não estava preservando algum sigilo ou mesmo mostrando uma visão sólida, mas especulando desesperadamente sobre o conteúdo do jogo. A BioWare apoiou-se no conceito de “BioWare Magic” para queAnthem fosse um sucesso. Internamente, a BioWare muitas vezes acredita que, não importa os desafios no desenvolvimento, os jogos se unirão magicamente no final. Infelizmente, a BioWare Magic não acertou desta vez; Anthem agora está sendo completamente reformulado.
Curtos-circuitos do Cyberpunk
O anúncio de Cyberpunk 2077foi estranhamente próximo da primeira menção deAnthem .A CD Projekt Red revelou o jogo em maio de 2012, apenas alguns meses antes da BioWare falar pela primeira vez sobre Anthem. Assim como Anthem, porém, esse anúncio não se mostrou representativo do curso de desenvolvimento deCyberpunk 2077. Sabe-se agora que o jogo não começou a pré-produção até alguns anos depois, embora um trailer deCyberpunk tenha sido lançado em 2013. A CD Projekt Red claramente tinha muita fé no projeto por tê-lo anunciado tão cedo, e isso veio com consequências.
Fãs e críticos também estão em guerra desde o lançamento dos jogos ao discutiros trailers da CD Projekt Red e o controle da publicidade. Além disso, a CD Projekt Red evitou permitir análises das versões PS4 e Xbox One do jogo, aparentemente tentando garantir que escaparia das críticas. Cyberpunk 2077 não apenas enganou os fãs sobre alguns detalhes do jogo – seus bugs e problemas de desempenho foram totalmente obscurecidos.
Parece que parte do motivo pelo qual os administradores da CD Projekt Red gerenciaram o jogo dessa maneira foi, na verdade, por uma razão bastante semelhante ao “BioWare Magic”. Este é o estúdio quedeu a seus fãs The Witcher, afinal, e isso parecia ser uma declaração de fé excessivamente confiante em si mesmo. Não era difícil para os fãs darem como certo que o CDPR tinha o Cyberpunk sob controle depois de exibir tanta proeza nos jogos deWitcher .O estúdio parece ter feito a mesma coisa; reputação por si só não cumpriu com Cyberpunk 2077.
Juntando as peças
BioWare e CDPR agora estão lutando para se recuperar de seus erros surpreendentes. É uma pena ver onde esses jogos foram parar, porque realmente ninguém fica feliz em ver suas reputações manchadas dessa maneira. Ambos os estúdios produzem joias há muitos anos, de The Witcher a Dragon Age a Mass Effect. É claro que, em sua empolgação e ambição, esses estúdios perderam o rumo. As lutas e as más escolhas no desenvolvimento de ambos os jogos informarão as escolhas dos estúdios permanentemente. Talvez mais importante, Anthem e Cyberpunk 2077 provavelmente servirãocomo um alerta para toda a indústria.
Tantos jogos ultimamente foram anunciados muitos anos antes de suas prováveis datas de lançamento. Anthem e Cyberpunk 2077 provaram queos anúncios nem sempre falam sobre o estado de desenvolvimento de um jogo. Todos esses outros estúdios que revelaram jogos que têm muitos anos de desenvolvimento pela frente ainda devem tomar nota. Não importa quão famoso seja um estúdio ou quão impressionante seja a premissa de um jogo, nenhum jogo se beneficia do tempo de crise. É simplesmente melhor dar a um jogo bastante tempo para ser desenvolvido e chegar onde ele precisa estar. Os primeiros trailers fazem promessas de que os estúdios terão que manter anos na linha. Felizmente, as consequências que Anthem e Cyberpunk enfrentaram dissuadirão a indústria de cometer seus erros em um padrão.
Cyberpunk 2077 está disponível para PC, PS4, Stadia e Xbox One. As versões PS5 e Xbox Series X/S estão em desenvolvimento.