O Cyberpunk 2077da CD Projekt Red tem sido um dos tópicos mais quentes nos jogos ultimamente, principalmente devido ao seu lançamento desastroso e repercussões relacionadas.A versão de lançamento doCyberpunk 2077 foi atormentada por bugs e falhas que azedaram a experiência para aqueles que esperavam ansiosamente pelo lançamento. Além disso, os jogadores de console tiveram que aturar taxas de quadros impossíveis de jogar além de todos os outros problemas técnicos.
Apesar de vários problemas, muitos gostaram doCyberpunk 2077 por motivos como seu interessante elenco de personagens. No entanto, não se pode negar que a CD Projekt cortou alguns cantos na criação, e a adição desses recursos pode ter tornado oCyberpunk 2077ainda melhor para ele.
Corrida de parede
Cyberpunk 2077tem um longo histórico de recursos elogiados que estavam visivelmente ausentes do jogo.A corrida na parede é um desses recursos, e a remoção incomodou bastante o número de fãs. Embora o desenvolvedor tenha informado os fãs sobre essa remoção bem antes do lançamento, parece que o recurso pode ter muito potencial se adicionado ao jogo.
Night City é apresentado como um movimentado playground de possibilidades, e correr na parede poderia ter feito maravilhas ao aumentar radicalmente a área explorável. Por um lado, existem alguns movimentos de parkour disponíveis para os jogadores, como o salto duplo e o super salto, que abrem um monte de novas possibilidades onde os jogadores podem alcançar muitos lugares novos. Por outro lado, isso coloca muitas coisas em perspectiva sobre como sistemas muito mais emocionantes e divertidos podem se originar da mecânica.
Personalização de personagens no jogo
Outro na linha de recursos muito elogiados, oCyberpunk 2077não possui as opções de personalização de personagens prometidas. Embora possa haver um criador de personagem perfeitamente útil que permita aos jogadores personalizar a aparência do personagem ao seu gosto, essas opções não existem após o início do jogo. Night City imaculadamente trabalhada da CD Projekt Red não tem barbeiros, cirurgiões e tatuadores, o que é surpreendente, pois faz parte de outros jogos semelhantes de mundo aberto. Adicionando insulto à injúria é o fato de que o jogo quer colocar a escolha do jogador e, por extensão, a expressão do jogador em primeiro plano.
Muitosfãs queriam que seu V fosse uma personificação de si mesmos, e o criador do personagem ajuda com isso. No entanto, nenhuma capacidade de mudar essas coisas depois pode ser uma decepção. Além disso, os jogadores que começaram a jornada com pressa estão presos às suas escolhas, o que pode ser bastante perturbador.
Isso também se estende aos acessórios do jogador, onde não há opção de personalizar os veículos e armas dos jogadores. Não há nenhuma opção para ajustar o desempenho dosveículos doCyberpunk 2077e nem há uma opção para mudar a aparência, e pode parecer uma mudança radical dos elementos de RPG encontrados no jogo. Na mesma linha, os jogadores não têm a opção de mudar a aparência de suas armas por meio de skins. Pode parecer meticuloso, mas tudo isso pode se combinar para fazer oCyberpunk 2077parecer carente no departamento de personalização.
Multidões de NPCs críveis
NPCs em videogames, principalmente os de mundo aberto, têm sido um assunto bastante comum há algum tempo. A maioria dos desenvolvedores parece satisfeita em preencher o mapa com toneladas de NPCs com rotinas e padrões definidos que dão a ilusão de uma cidade real. Muito do raciocínio por trás do fato está no custo associado a tornar cada NPC único de uma maneira ou de outra.
Cyberpunk 2077 prometeu entregar um sistema de última geração onde cada cidadão teria uma rotina diária real, além de comportamentos críveis e aparências únicas. A versão final mostra uma diferença de dia e noite, onde NPCs podem aparecer do nada às vezes e desaparecer de maneira semelhante. É muito fácil assustar um NPC e ele não mostra nenhum sinal de emoção quando agredido pelo jogador, o que é no mínimo estranho. É particularmente decepcionante ver tal downgrade quando foi prometido aos fãs uma atualização significativa com o sistema.
Melhores escolhas de caminho de vida
Emboraa mecânica de caminhos de vida doCyberpunk 2077seja ótima por si só, é muito mais fina do que o prometido aos fãs. Durante o passo a passo da jogabilidade de 2018, pode-se ver que, além do que parecem ser versões modificadas de caminhos de vida, há mais duas opções que ditam a história de fundo do jogador. Isso poderia muito bem estar ligado à narrativa e escolhas relacionadas, abrindo um monte de novas possibilidades para uma interpretação mais profunda. Não quero sugerir que o sistema seja profundamente falho, mas os fãs que esperavam que tais mecânicas fossem implementadas em um jogo de uma escala tão grande definitivamente ficaram desapontados, e basta dizer que o jogo teria sido melhor por isso.
Ainda existem elementos mais sutis que foram prometidos, mas tiveram que ser sacrificados por algum motivo ou outro, com destaque paraa IA policial deCyberpunk 2077.O atual sistema policial de Cyberpunk 2077pode ser uma bagunça técnica às vezes, e o CDPR reconheceu os problemas.
Cyberpunk 2077 já está disponível para PC, PS4, Stadia e Xbox One, com versões para PS5 e Xbox Series X/S chegando em 2021.