O Cyberpunk 2077 deveria ter uma experiência multiplayer além de sua campanha para um jogador, mas o lançamento tumultuado do jogo forçou o CD Projekt Red a mudar suas prioridades. Existem poucas pessoas na indústria de videogames que não estão familiarizadas com a história do lançamento desastroso de Cyberpunk 2077 ou seu desenvolvimento igualmente caótico. O fracasso do Cyberpunk 2077 fez com que as ações da CD Projekt Red caíssem para cerca de um quarto de seu valor original. Não é exagero dizer que o céu estava caindo para a empresa que ficou famosa por seu lançamento impecável de The Witcher 3: Wild Hunt , já que escolhas difíceis estavam por vir.
A equipe do Cyberpunk 2077 entendeu que suas prioridades deveriam mudar. A experiência de um jogador teve que ser corrigida e, no final das contas, custou o multijogador. Mesmo um ano antes de seu lançamento, os fãs sabiam que qualquer componente multiplayer do Cyberpunk 2077 só chegaria após o lançamento, mas uma vez que os desenvolvedores mudaram seus recursos para consertar o que estava lá, qualquer projeto de pesquisa e desenvolvimento teve que cessar.
Embora Philip Weber fosse um designer sênior de missões na época, ele agora é o diretor narrativo do próximo jogo Witcher . Em entrevista à Eurogamer, Weber finalmente esclareceu a tomada de decisões da CD Projekt Red nos meses que se seguiram ao lançamento de Cyberpunk 2077 e o que as lições aprendidas significam para o futuro da empresa. Philip Weber mencionou abertamente o lançamento do Cyberpunk 2077 como o principal fator que fez o CD Projekt Red girar. Não podia se dar ao luxo de fazer pacotes de expansão ou desenvolver seu componente multijogador – a equipe teve que se concentrar em pegar o que o Cyberpunk 2077 já era e tornar essa experiência a melhor possível.
Adam Kicinski, o presidente da CD Projekt Red, não fechou a porta para um jogo multiplayer Cyberpunk no futuro , mas também enfatizou que a equipe queria principalmente construir jogos de RPG para um jogador, baseados em histórias. Não querendo perder sua identidade, o plano de longo prazo para o CD Projekt Red é mais sobre adicionar componentes online a seus jogos futuros e menos sobre girar para experiências multijogador.
Entre o remake de The Witcher , uma saga completamente nova de Witcher e a sequência de Cyberpunk 2077 , a carga de trabalho do CD Projekt Red está se tornando extremamente ocupada nos próximos anos. Não há dúvida de que a empresa foi humilhada pela experiência do lançamento do Cyberpunk 2077 , mas sua direção exala um novo senso de confiança agora temperado pela sabedoria. Resta saber se os frutos desse trabalho serão amargos ou doces, mas os fãs de Cyberpunk e The Witcher têm muito o que se animar.
Cyberpunk 2077 já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.