Os fãs de Cyberpunk 2077 vão admirar a visão única daCD Projekt REDde Night City e do gênero cyberpunk. Essencialmente, o jogo faz um bom trabalho enfatizando o conflito entre as megacorporações elegantes e os punks estilosos do gênero. Além disso, os fãs de ficção científica apreciarão os conceitos que o Cyberpunk 2077 apresenta tanto do TTRPG original quanto pela história do jogo. Por exemplo, Cyberware, Braindances e até Smart Guns trouxeram um vislumbre de um futuro potencial para a Terra moderna.
No entanto, parece que o cenário bastante distópico deCyberpunk 2077tem alguma semelhança com as tecnologias existentes. Além disso, algumas tecnologias em desenvolvimento podem até se tornar tão avançadas quanto os conceitos doCyberpunk .
10Roupas Inteligentes (Moda)
Estilo é tudonofuturo distópico doCyberpunk.Em2077, os cidadãos de Night City podem se inscrever em um dos quatro principais estilos de moda – Kitsch focado no estilo, Entropismo com funções pesadas, Neomilitarismo elegante e elegante e Neo-Kitsch altamente sofisticado.
No entanto, os jogadores podem ficar mais fascinados ao perceber que o mundo real realmente tem alguma forma de moda inteligente. Essas roupas inteligentes integram a tecnologia em vários tipos de roupas. Por exemplo, as marcas vêm desenvolvendo roupas de trabalho inteligentes que podem desbloquear telefones, trocar contatos digitais e interagir com outros equipamentos. Além disso, as roupas esportivas inteligentes modernas registram regularmente a atividade física em vários aplicativos. Itens menores, como meias inteligentes, podem até detectar quais partes dos pés recebem mais pressão durante a corrida!
9Sistema de Crédito Social (Lifepath)
Os jogadores declaram sua vida como cyberpunk emCyberpunk 2077, cortesia de um Lifepath. Os personagens podem se tornar o Nomad independente, o (in)famoso Street Kid ou o Corpo experiente em negócios. Os jogadores começam de baixo e, se tiverem sorte, chegamao topo– e números como dinheiro declaram o status social de alguém.
No mundo real, as coisas também estão se tornando mais orientadas para os números. A China, em particular, está atualmente testando várias formas de um Sistema de Crédito Social para grande preocupação do mundo geopolítico moderno. Essencialmente, o conceito planeja usar várias tecnologias (por exemplo, Big Data, IA e Reconhecimento Facial) para formar um sistema nacional de registros que possa ajudar a determinar a posição social dos cidadãos. Algumas versões do Sistema incluem a colocação de uma pontuação numérica que pode ser “aprimorada” ou “deduzida” dependendo do comportamento – algo remotamente distópico e algo que pode forçar uma rotulagem de cidadãos semelhante a um Lifepath.
8Chatbots, assistentes inteligentes (IA)
O mundo doCyberpunk 2077inclui inteligência artificial (IA), cada uma projetada para realizar tarefas específicas. Eles variam de controladores heurísticos dedicados com tarefas específicas, comodirigir táxis Delamain, até IAs de análise simbólica mais humanas. O último parece mais notável, já que algumas IAs de Análise Simbólica usam os padrões cerebrais dos recém-falecidos para imitar os padrões de pensamento de um humano.
A história deCyberpunk 2077eventualmente explora o debate moral sobre o que pode tornar uma IA “verdadeiramente livre”. No entanto, os humanos podem em breve encontrar o mesmo dilema, graças a chatbots mais avançados e assistentes inteligentes. Assistentes modernos, como Siri da Apple, Bixby da Samsung e Alexa da Amazon, foram atualizados lentamente para serem mais intuitivos e compatíveis com vários dispositivos inteligentes. Em breve, com informações suficientes, a IA poderá ser programada para imitar até mesmo o comportamento humano e os padrões de fala.
7Interfaces Cérebro-Computador (A Rede)
Graças à cibernética e às interfaces cérebro-computador (BCIs), quase todos podem interagir com a Internet. Este sofisticado webspace, emCyberpunk 2077,éconvertido em um formato mais “amigável visualmente” para a mente humana. Nomundo doCyberpunk,Netrunners altamente qualificados podem hackear não apenas sistemas de segurança, mas também indivíduos aprimorados ciberneticamente. Se tiver uma interface, os Netrunners podem hackeá-lo.
Curiosamente, a ideia de BCIs começou a se afastar da ficção científica e mais na realidade. As aplicações modernas de BCIs incluem o uso de ondas cerebrais para operar próteses ou até mesmo realizar operações simples de computador. No entanto, Gabe Newell, da Valve, prevê o uso de BCIs para revolucionar os jogos, enquanto Neuralink, de Elon Musk, começou a trabalhar em BCIs para tornar dispositivos inteligentes operáveis pela mente humana.
6Aplicativos de Realidade Virtual (Braindance)
Estilo é tudo no mundo doCyberpunk, e as pessoas podem personalizar ainda mais sua experiência com um Braindance (BD) –uma realidade virtual personalizada. Ao contrário dos aspectos mais interligados daCyberpunkdo mundo virtual da Net, um BD tem experiências mais contidas.
Curiosamente, o mundo da realidade virtual hoje não se aplica mais apenas aos jogos. As aplicações modernas de realidade virtual também incluem terapia (por exemplo, para ajudar a lidar com fobias), militar (por exemplo, para ajudar em simulações de batalha) ou até mesmo experiências pessoais. Graças ao software VR moderno, como o Google VR Tour Creator ou o InstaVR, até artistas e amadores podem criar mundos compatíveis com VR para pessoas e outros jogadores explorarem.
5Software de Realidade Aumentada (Trouble In Heywood, AR Shooter)
Os jogadores deCyberpunk 2077podem explorar sua criança interior e jogar uma versão mais futurista de policiais contra gângsteres em um jogo AR chamado “Trouble in Heywood”. Ao jogar o jogo, os jogadores (na forma de V) usam um fone de ouvido especial que “transforma” o visual dos jogadores na estética do jogo. No mundo real, o AR começou a ser mais prevalente em ambos os jogos e além.
Por exemplo, oPokemon GOatingiu o pico de cerca de 45 milhões de jogadores quando o jogo AR conquistou o mundo.Neste jogo, os jogadores podem usar a câmera do smartphone para “capturar” Pokemon integrados ao fundo. Aplicativos de AR semelhantes incluem a incorporação de conteúdo interativo em materiais de marketing ou até mesmo materiais educacionais.
4Membros protéticos aprimorados (lâminas de louva-a-deus)
Os fãs deCyberpunk 2077gostaram do fato de eliminar inimigos com as Mantis Blades – um par de lâminas ameaçadoras dentro dos braços do trailer do jogo. As Mantis Blades refletem a proeminência dos membros protéticos nouniversoCyberpunk .No entanto, embora membros protéticos com armas ainda não existam no mundo moderno, os desenvolvedores continuam avançando no aprimoramento de próteses modernas.
Por exemplo, a DEKA Research and Development Corporation desenvolveu o sistema LUKE Arm para a DARPA dos Estados Unidos. Essencialmente, o sistema LUKE Arm é um grande desenvolvimento em comparação com as próteses usuais. O sistema usa um sistema simples e intuitivo para fornecer aos usuários controle com vários membros. Essas novas próteses esperam adicionar um novo grau de movimento, força e destreza aos militares que precisam delas.
3Microchips, Cibernética (Cyberware)
No futuro distópico doCyberpunk, mais Cyberware significava mais recursos – o que significava melhor trabalho e melhor capacidade de sobrevivência na dura Night City. Além dos membros, os jogadores podem colocar Cyberware no corpo e órgãos internos de V, muitas vezesincluindo aprimoramentos de combate. No TTRPG, esses Cyberware também incluem componentes de conforto para as criaturas, como acesso mais fácil à Internet.
Na vida real, as próteses servem como o mais próximo que as pessoas têm do Cyberware. Além disso, algumas das formas mais “avançadas” de qualquer coisa invasiva incluem microchips para fins especiais. Por exemplo, a partir de 2018, milhares de suecos instalaram microchips do tamanho de grãos de arroz em suas mãos. Eles agora permitem que eles acessem seus escritórios, residências e outras comodidades por meio de um leitor. Alguns desses chips até integram pagamentos online a eles, eliminando a necessidade de carregar qualquer moeda.
2Munições guiadas com precisão (armas inteligentes)
Em termos de jogabilidade, os jogadores podem usar armas Power (normais), armas Tech (carga) e armas inteligentes (programáveis) que os incentivam a ter uma abordagem mais tática para o combate. Curiosamente, é a noção de armas inteligentes que pode deixar alguns jogadores intrigados. Afinal, os usuários em2077agora podem “programar” armas inteligentes para terem efeitos diferentes em diferentes situações.
No entanto, as armas inteligentes em2077realmente têm um equivalente no mundo real. Os militares modernos hoje em dia usam e continuam a melhorar algo chamado Munições Guiadas de Precisão (PGMs). Essencialmente, os fabricantes projetaram PGMs para atingir alvos predeterminados – minimizando danos colaterais e baixas desnecessárias. As iterações atuais de PGMs integram vários sistemas de orientação com sistemas de computador para atingir com precisão seus alvos determinados.
1Guerra Cibernética (Programas Negros)
Graças à Net, o cenário distópico deCyberpunk 2077permitiu que os mercenários lutassem uma revolução em duas frentes: o espaço físico e a Net. Além disso, com Netrunners habilidosos, os mercenários podem lançar Programas Negros ou malwares projetados especificamente para paralisar vários Cyberware e outras tecnologias.
Curiosamente, muitos especialistas declararam a guerra cibernética como a “nova norma” quando se trata de conflitos globais modernos. Os ataques cibernéticos contra corporações e até governos têm sido comuns nos últimos anos. Além disso, além de ofensas diretas com malware, alguns programas têm sido usados para espionar ativamente indivíduos ou grupos e até mesmo manipular eventos globais. Isso inclui reação contraa vigilância governamental e corporativa(por exemplo, Facebook com Cambridge Analytica).