Diablo 4é uma nova parcela empolgante da franquia de RPG de fantasia sombria da Blizzard, e com ela vem muitos dos principais designs que os jogadores esperam deDiablo. Cada classe de personagem disponível retorna de um ou dois jogos anteriores, incluindo Bárbaro, Feiticeira, Druida, Ladino e Necromante, todos com suas respectivas habilidades e armas. Os jogadores que entraremcomo seu quartojogo de Diabloprovavelmente terão uma integração muito mais suave do que os jogadores que são completamente novos na franquia, mas ainda hámudanças substanciais no Diablo 4que o distinguem de maneira única.
A jogabilidade de RPG de Diablo 4é muito parecida com seus predecessores, por exemplo, mas seu design de arte foi bastante aprimorado para atender aos padrões modernos e dar a ele uma estética barroca maravilhosa.O marketing de Diablo 4está cheio de trailers cinematográficos com um grande orçamento para apoiá-los, e é ótimo ver que cinemáticas de alto orçamento também estarão presentes em toda a narrativa do jogo. Mas uma outra melhoria considerável em seu design de arte é como o avatar do personagem do jogador será representado totalmente nas cenas do jogo, personalizações e tudo.
O design artístico de Diablo 4 é seu maior trunfo

Os fãs que amam a franquia desde o seu início provavelmente irão paraDiablo 4. No entanto, o design de arte ambiental deDiablo 4pode ser suficiente para atrair novos públicos sozinho devido à sua impressionante fidelidade em todo o Santuário. Há uma profundidade de realismo em sua iluminação requintada que derrama sombras ao longo de cavernas e desfiladeiros, e a profundidade de campo desempenha um papel enorme em representar a distância de visão de um ambiente se houver paisagens mostradas ao fundo enquanto o jogador está no cenário. primeiro plano.
ComoDiablo 4 está adotando uma abordagem de mundo aberto para seu design de nível, será ainda mais interessante ver como esses ambientes se misturam à medida que os jogadores atravessam fluidamente em regiões adjacentes. Da mesma forma, a personalização de personagens emDiablo 4parece ser excelente com a mesma atenção aos detalhes vista no resto do jogo.
A personalização de personagem emDiablosempre foi um recurso interessante, embora nunca tenha permitido que os jogadores criassem totalmente seu próprio personagem. Felizmente, os jogadores verão o avatar de seu personagem com frequência nas cenas do jogo deDiablo 4, e não apenas no menu de gerenciamento de inventário.
Diablo 4 Personalização de personagem será fundamental

A visão grande angular de cima para baixo de Diablonunca foi capaz de representar a aparência de um personagem e todos os detalhes que os jogadores dedicam para torná-los interessantes porque às vezes parecem microscópicos na tela. Portanto, detalhes como pequenas marcas faciais ou tatuagens na pele mal exposta parecem um recurso de personalização absolutamente redundante para oDiablo 4incluir.
Este é um problema semelhante que algunsjogos FPS como Cyberpunk 2077têm, onde o personagem do jogador tem muitas opções de personalização disponíveis, mas apenas algumas oportunidades de ver esses detalhes no jogo. É improvável que as cenas do jogo ocorram com frequência e apenas se os jogadores seguirem estritamente o caminho da narrativa principal, mas ainda é uma maneira fantástica de permitir que os jogadores se sintam satisfeitos com suas opções de personalização de uma forma cinematográfica.
Diablo 4 terá dois fins de semana beta em março, com os jogadores sendo capazes de explorar o primeiro ato do jogo, e esta pode ser uma oportunidade fantástica para os fãs terem um gostinho de como as cenas do jogo retratarão seus personagens, não importa o quão frívolo eles sejam. escolha projetá-los. Se nada mais, isso dá um motivo real para se preocupar com a aparência do personagem protagonista, até suas personalizações insignificantes e minúsculas.
Diablo 4será lançado em 6 de junho de 2023 para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.