Quando High on Life chegou ao mercado há quase uma semana, o jogo recebeu críticas mistas dos críticos oficiais por sua mistura de humor bruto e jogabilidade com bugs. O único aspecto que faz a maioria do público do jogo cair na gargalhada é o diálogo, e um jogador de High on Life descobriu o quão profunda a narração da IA pode ser ao tentar evitar esmagar Cutie Town.
Cutie Town é uma cidade em miniatura habitada por criaturas minúsculas e inofensivas que são convidativas e descuidadas por natureza. Para acessá-lo, os jogadores devem desbloquear o menu secreto de Blorto, que abrirá uma variedade de locais diferentes para comprar com discos de dobra. Felizmente para os jogadores, Cutie Town é gratuito e assim que o jogador viaja para a cidade em miniatura, eles são recebidos por um personagem vermelho, repleto de diálogos hilários pelos quais High on Life é conhecido , flutuando no ar com a ajuda de balões.
O usuário do TikTok, dannylightfoot91, compartilhou um vídeo poucos dias após o lançamento do jogo em resposta ao comentário de um usuário sobre como os vídeos de Cutie Town envolvem apenas sua destruição inevitável. O usuário Vergil se perguntou como seria ver um jogador evitar esmagar a pequena cidade e dannylightfoot91 obrigado, postando um vídeo com duração de pouco mais de dois minutos, e os eventos que se desenrolam são exatamente o que torna High on Life uma joia para jogar . A falta de tamanho de Cutie Town a deixa propensa a ser destruída pelo jogador que é de tamanho normal para o padrão humano, mas semelhante a um titã para a estatura da cidade. Simplesmente entrando em Cutie Town, o tamanho do jogador destrói todos os edifícios à vista, deixando um local outrora pacífico em ruínas.
Para o crédito de dannylightfoot91, eles fizeram questão de tentar evitar esse destino a todo custo, andando pela cidade ou até mesmo dando alguns passos para trás. O personagem vermelho suspenso no ar por balões dificulta o jogador ao lançar um ataque verbal de pena, fazendo o usuário se sentir mal por não ter visto Cutie Town. O criador Justin Roiland oferece alguns de seus melhores trabalhos com uma vibe de Rick and Morty , começando com o personagem não jogável aceitando que o jogador simplesmente não quer visitar a cidade até que eventualmente acredite que está fazendo algo errado e atrapalhando a situação, tornando-se o próprio motivo pelo qual o jogador não quer entrar em Cutie Town. Kenny, o Gatlian na mão durante este momento inesquecível, até começa a se sentir mal e convence o jogador a desistir e ir para a cidade.
De acordo com alguns usuários que comentaram no vídeo, a quantidade de destruição não determina a reação do personagem que uma vez convenceu o jogador a entrar em Cutie Town. Quer o Caçador de Recompensas cause estragos e deixe a cidade inteira em rublos ou simplesmente derrube o sinal de boas-vindas, o personagem em miniatura reagirá da mesma forma. É outro exemplo perfeito de como o jogo quebra a quarta parede, como acontece com as descrições de conquistas High on Life , que são usadas para mais comédia e aprimoram a experiência geral. Com a criatividade de Roiland em plena exibição, é apenas uma questão de tempo até que os jogadores descubram mais joias escondidas espalhadas pelo mapa.
High on Life já está disponível para PC, Xbox One e Xbox Series X/S