Um dos anúncios mais inesperados noSummer Game Festfoi que Death Stranding está chegando ao PS5 como Death Stranding: Director’s Cut. Os fãs estão querendo que o jogo chegue ao console de próxima geração da Sony há algum tempo. Rumores de uma colaboração futura entre a Kojima Production e o Xbox deixaram muitos se perguntando o que essa parceria poderia significar para o novo IP PlayStation da Kojima, mas está chegando ao PS5 “em breve”.
Embora a questão da existência deDeath Stranding 2 ainda não tenha sido respondida, Death Stranding: Director’s Cutdeixa claro que a PlayStation e a Kojima Productions ainda não terminaram totalmente a franquia. Os detalhes são escassos em relação a esta nova versão do Death Stranding, mas parece uma aposta quase certa de que o jogo terá alguns recursos para torná-lo uma compra que vale a pena para veteranos e novatos.
Death Stranding: Director’s Cut – Visuais e desempenho aprimorados
Death Stranding já parecia ótimo no PS4, mas agora está pronto para ser ainda mais bonito. A filmagem mostrada no trailer foi capturada em um PS5 e basta dizer que parece impressionante. Provavelmente não superará a fidelidade visual da versão para PC ao rodar em máquinas de última geração, mas aqueles que jogaram anteriormente no PS4 sem dúvida experimentarão gráficos de alta qualidade, cortesia do hardware avançado do PS5.
Além disso, o trailer estava rodando a 60 FPS, indicando que há uma boa possibilidade de o jogo final também. No entanto, não se sabe se o que foi mostrado é um exemplo de Modo Performance, ou se é a única opção gráfica disponível no jogo. Por todas as suas melhorias gráficas, no entanto, os fãs não devem esperar que Death Stranding no PS5tenha ray tracing. A versão para PC graficamente superior, mais do que provável, carece notavelmente desse recurso, então é provável que a versão PS5 também não.
Death Stranding com feedback DualSense
Embora ainda não tenha sido confirmado, é difícil imaginar um mundo em que Hideo Kojima não incorpore oshaptics avançados do DualSenseem Death Stranding. Tenha em mente que esta é a mesma pessoa que trabalhou anteriormente emBoktai, um jogo de Game Boy Advance enviado com um sensor solar que literalmente forçava os jogadores a sair para usar certos recursos de jogabilidade.Além disso, os primeiros jogos Metal Gear Solid de Kojima fizeram uso extensivo dos botões sensíveis à pressão do PlayStation 2 – um recurso frequentemente ignorado do console icônico.
Dito isso, parece óbvio que Kojima optaria por implementar os hápticos avançados do controle DualSense em seus jogos PS5 daqui para frente. De todos os recursos do DualSense, os gatilhos adaptativos parecem se encaixar melhor najogabilidade doDeath Stranding . Sam Porter Bridges está constantemente lutando para manter o equilíbrio, e os jogadores regularmente precisam usar os botões de ombro para nivelar o peso de Sam, para que ele não caia. Os gatilhos adaptativos podem ter níveis variados de resistência, então se Sam estiver apenas um pouco desequilibrado, faria sentido que o gatilho fosse menos resistente do que se Sam estivesse prestes a cair de lado.
Novamente, é importante notar que os recursos do DualSense ainda não foram confirmados para Death Stranding: Director’s Cut, mas não há como negar que o DualSense e o Death Stranding praticamente parecem que foram feitos um para o outro.
Death Stranding: Director’s Cut terá novo conteúdo?
O subtítulo de “Director’s Cut” parece implicar que Death Stranding no PS5 será muito mais do que um port mais bonito da versão PS4. No entanto, como ele se distingue, em termos de conteúdo, continua a ser visto. O trailer mostra Sam aparentemente se esgueirando por uma instalação interna. Considerando que a maior parte do Death Stranding é ambientada fora, esta é uma ocorrência bastante incomum, e a área retratada não parece ser acessível anteriormente no jogo.
Isso poderia implicar a inclusão de alguns desafios baseados em furtividade, à la VR Missions em Metal Gear Solid? A resposta não é clara. No entanto, deve-se notar que Kojima não é estranho a fazer trailers apenas por causa de piadas, e dadas as referências cômicas e pesadas ao Metal Gear no novo trailer deDeath Stranding , o conteúdo mostrado pode muito bem ser apenas uma grande piada. .
Em relação à perspectiva de novo conteúdo da história, os fãs não devem prender a respiração. O final de Death Stranding viu Sam pendurar o chapéu como carregador da UCA para viver uma vida tranquila com sua filha recém-adotada, Lou. Com isso dito, a menos que haja um novo personagem jogável, parece incrivelmente improvável que um novo conteúdo de história esteja a caminho. Uma expectativa um pouco mais razoável é que o conteúdo exclusivo para PC possa finalmente chegar aos consoles. A versão para PC possui um modo de dificuldade extra, além de missões, equipamentos e armas através de promoções cruzadas com Half-Life e Cyberpunk 2077 que simplesmente não existem na versão PS4 do jogo.
Ainda há dúvidas sobre anova versão do Death Stranding, mas, por enquanto, os fãs podem esperar com certeza que o jogo parecerá pelo menos um pouco melhor quando for lançado no PS5 e que algum tipo de novo conteúdo provavelmente será incluído. Mas o que exatamente é esse conteúdo continua a ser visto. Além disso, a compatibilidade com os recursos do DualSense também parece uma aposta bastante segura, mas não houve nenhuma palavra oficial sobre isso. De qualquer forma, Death Stranding: Director’s Cut parece estar se preparando para oferecer um pacote maior do que o lançamento inicial.
Death Stranding está disponível no PS4 e Windows, com um Director’s Cut em desenvolvimento para PS5.