Novas oportunidades para os membros da comunidade de mods deMass Effectchegaram graças a mergulhos profundos nos arquivosde Mass Effect Legendary Edition revelando uma enorme quantidade de conteúdo cortado, pronto para ser utilizado em mods. Em uma entrevista recente ao TheGamer, Ryan ‘Audemus’ Ainsworth, conhecido por seu mod ‘A Lot Of Videos’, que aprimora as cenas da trilogiaMass Effect para resolução 4k, apontou para arquivos em Mass Effect Legendary Editionque indicam um planeta no estilo Mandaloriano pretendia estar no primeiro Mass Effect.
Os modders ficaram empolgados ao descobrir uma enorme variedade de arquivos de áudio incluídos no Mass Effect Legendary Edition pertencentes ao conteúdo descartadodos jogos originais. Certos arquivos de áudio sugeriram que romances do mesmo sexo que não estão disponíveis nos jogos finais foram considerados para inclusão durante o desenvolvimento, enquanto outros arquivos apontaram para o primeiro Mass Effect tendo Global Quest que abrange galáxias inteiras. A inclusão desses arquivos pode permitir que os criadores de mods restabeleçam parte desse conteúdo cortado, especialmente com as ferramentas de modificação superiores daLegendary Edition .
As últimas descobertas dosfabricantes de mods deMass Effect indicam que Caleston, o planeta que originalmente deveria ser usado para a missão em que os jogadores encontram Liara, mas foi fortemente cortado e transformado em Therum, já tinha o diálogo da missão gravado para ele. A maior parte do áudio está em francês, com os modders tendo que traduzir o diálogo à medida que o descobrem, no entanto, há um pequeno clipe disponível que foi gravado em inglês, revelando um xerife de Caleston tendo um confronto com Shepard no planeta.
Ryan Ainsworth sugere que grande parte do áudio que os modders conseguiram traduzir “soa como um planeta com tema de Firefly / The Mandalorian” com uma vibração de “oeste muito selvagem” para o diálogo e as linhas de missões. Mais ao ponto, Ainsworth observou que a comunidade de modding descobriu “quase todo” o áudio cortado de Caleston, dando-lhes muito o que trabalhar em termos de restauração dos arquivos para uso em mods futuros. Ainsworth é rápido em apontar que é improvável que a restauração de toda a linha de missões de Caleston seja o objetivo final dos modders, com o áudio sendo mais útil como uma maneira de dar ao conteúdo modificado uma sensação de oficialidadeusando o conhecimento existente de Mass Effect como inspiração. .
Independentemente de os modders realizarem ou não a tarefa monumental de recriar Caleston, a descoberta dessesarquivos de áudio em Mass Effect Legendary Edition sem dúvida ajudará a inspirar futuros projetos de modificação. Com a comunidade de mods tendo a capacidade de adicionar seu próprio áudio ao jogo, é possível que os arquivos possam ser usados para preencher diálogos e reestruturar missões na trilogia original de maneiras únicas e interessantes.
Mass Effect Legendary Edition já está disponível para PC, PlayStation 4 e Xbox One.