Como é tradição, Call of Duty: Black Ops Cold War apresenta um modo Zombies. Quais são as melhores armas iniciais no FPS da Activision?
Call of Duty Black Ops: Cold Waré mais umjogo Call Of Dutycom um modo Zombies.Black Ops Cold Warleva os jogadores de volta ao mapa Zombies original, Nacht der Untoten, só que desta vez foi reformulado, renomeado e reimaginado.
Não apenas o mapa foi recriado, mas todo o sistema que antes era Zombies também foi refeito. Agora os jogadores podem enfrentar as hordas com uma arma de sua escolha logo de cara. Além disso, essas armas também podem ser atualizadas de várias maneiras.
Pela primeira vez na história de Call of Duty Zombies, Black Ops Cold War permitiu que os jogadores trouxessem suas armas como rodada inicial. Longe vão os dias em que os jogadores estavam armados com nada além de uma mesquinha pistola. Agora, os jogadores podem trazer um arsenal para a luta. No entanto, qual é a melhor arma para começar em Call of Duty: Black Ops Cold War Zombies? Considerando que o jogo já existe há alguns anos e o conteúdo sazonal adicionou mais armas, os jogadores definitivamente experimentaram todas elas. Da rodada 1 à rodada 100. Com as melhores armas de zumbis da Guerra Fria, os jogadores certamente alcançarão as rodadas altas e aproveitarão ao máximo a máquina Pack-a-Punch. Isto é, se eles sobreviverem o suficiente para alcançá-lo.
16Colt M1911
![colt m1911 em criar uma classe colt m1911 em criar uma classe](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_8151-mp-51-10-3202-luj-02-rekam-egalloc_b_70_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
- Confiável
- Explosivo Pack-a-Punch
- Dedo em gatilho
Apesar de ser a pistola inicial e uma das pistolas de jogo base emBlack Ops Cold War, o Colt M1911 tem sido um grampo deCall of Duty Zombiesdesde a primeira introdução desses zumbis comedores de carne. Os jogadores podem contar com a pistola 1911 para disparar rapidamente com um intenso dedo no gatilho.
No entanto, os jogadores vão querer usar o Colt M1911 para a máquina Pack-a-Punch. O 1911 tem sido um íconeda franquiaCOD Zombies, graças ao fato de que o 1911 será atualizado para um poderoso akimbo e uma pistola explosiva. Os jogadores podem garantir a morte, mas talvez até a sua própria, se dispararem balas explosivas muito perto de sua localização. Onde está o PHD Flopper quando é necessário?
15PPSH-41
![soldado usando a arma ppsh-41 soldado usando a arma ppsh-41](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_9989-mp-61-10-3202-luj-02-rekam-egalloc_b_70_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
- Fogo rápido
- Revistas intensas de munição
- Arma clássica
Outro elemento básico da franquiaCall of Dutyé o PPSH-41, uma arma que se destacou como uma das armas de tiro mais rápidas emCall of Duty:World at War, que arrebatou lobbies multijogador e hordas de zumbis. O PPSH-41 retorna emBlack Ops Cold War, com seuintenso poder de fogoe velocidade.
Os jogadores podem trazer o PPSH-41 para a luta como sua arma inicial e, com mais de 71 tiros por carregador, eles poderão liberar uma devastação de poder de fogo contra os muitos zumbis que os atormentarão a cada novo turno. Melhor ainda, são os anexos para a melhor classe de zumbis PPSH.
14MG 82
![soldado usando o mg82 soldado usando o mg82](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_8325-mp-61-10-3202-luj-02-rekam-egalloc_b_70_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
- Boa velocidade de mira
- Contagem de munição alta
- Falta de recuo
LMGs são sempre o caminho a seguir emCOD Zombies. Embora eles possam não ter o poder acelerado para a jogabilidade no modo multijogador, os LMGs costumam ser vistos como as melhores armas emCOD Zombiespor um motivo. Sua alta contagem de munição, falta de recuo e intenso poder de parada os tornam uma potência para o arsenal de um jogadorCOD Zombies .O MG 82 é o mais recente e um dos maiores a entrar na luta.
O MG 82 foi adicionado mais tarde no ciclo de vida doBlack Ops Cold War, e valeu a pena esperar. A arma tem mais de 100 tiros por carregador, com uma contagem de munição decente e a maior taxa de tiro de todos os LMGs emBlack Ops Cold War. A velocidade de mira também ajudará os jogadores a acompanhar os tiros na cabeça para mortes mais rápidas.
13magnum
![magnum com anexos magnum com anexos](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_452-mp-61-10-3202-luj-02-rekam-egalloc_b_70_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
- Poder de parada alta
- fator legal
- Recuo alto
Para os jogadores que querem se sentir o mais legal possível, o Magnum é talvez uma das armas mais grandiosas para um design tão estilístico. A Magnum tem um incrível poder de parada, e a intensidade de cada tiro fará com que as cabeças dos zumbis explodam em uma horrível confusão de sangue e cérebro. Isso se os jogadores puderem acompanhar o alto recuo.
Os jogadores também podem usar Akimbo Magnums para aumentar o fator legal da arma. O alto poder de parada é quase obrigatório contra inimigos mini-chefes e outros inimigos horríveis. Projéteis poderosos perfurarão vários alvos, mas a falta de precisão e uma alta contagem de munição para destruir os inimigos podem não agradar a todos. No entanto, para os pistoleiros, é uma ótima escolha.
12KSP 45
![Zumbis da Guerra Fria Black Ops KSP SMG no rack de armas Zumbis da Guerra Fria Black Ops KSP SMG no rack de armas](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_PSK-snopaew-gnitrats-tseB--seibmoZ-raW-dloC-spO-kcalB_b_10_b_1202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
- Fogo explosivo
- Leve
- Não é tão bom em rodadas mais altas
O KSP 45 tem um grande dano para começar o jogo. Quando atualizados, os jogadores não terão problemas em derrubar alguns bandos de zumbis. Esta arma éde rajada,então não tem a mesma cadência de tiro de algumas outras armas, mas ela se mantém e é ótima para começar.
A desvantagem do KSP 45 é que ele acaba sendo umpoucosem brilhoquando os jogadores começam a fazer rodadas acima de dez. Ainda funciona decentemente bem; além disso, sua estrutura leve significa uma velocidade de corrida mais rápida para que os jogadores possam ultrapassar facilmente os zumbis que acabam os perseguindo.
11RPD
![Zumbis de guerra fria de operações negras RPD LMG em rack de armas Zumbis de guerra fria de operações negras RPD LMG em rack de armas](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_DPR-snopaew-gnitrats-tseB--seibmoZ-raW-dloC-spO-kcalB_b_10_b_1202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
- Clipe grande para lidar com hordas
- Retarda os jogadores
- Grandes capacidades de dano
O RPD nos modos Zombies anteriores era uma lenda. Os jogadores que o tiraram da caixa ficaram em êxtase, sabendo que haviam conseguido uma das melhores armas do jogo. O mesmo vale para o novo modo Zombies, exceto que os jogadores agora podem começar com esta grande arma epersonalizá-lapara o conteúdo de seu coração.
As atualizações de campo permitem que esta arma e todos os outros LMGs sejam mais poderosos. Novamente, adesvantagem vem com a mobilidade, mas esse é um pequeno preço a pagar pelo poder que esta arma oferece.
10Stoner 63
![Black ops zumbis da guerra fria Stoner 68 LMG no rack de armas Black ops zumbis da guerra fria Stoner 68 LMG no rack de armas](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_36-renotS-snopaew-gnitrats-tseB--seibmoZ-raW-dloC-spO-kcalB_b_10_b_1202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
- Ótima arma para rodadas baixas e altas
- clipe grande
- Pesado e retarda os jogadores
O Stoner 63 LMG é o primeiro LMG que os jogadores terão acesso e é umdivisor de águas. Mesmo sem atualizações, esta arma pode destruir zumbis nas primeiras rodadas. Depois de atualizado, os jogadores podem facilmente enfrentar zumbis de rodadas mais altas com facilidade.
Desbloquear as atualizações só tornará a matança mais fácil. A única desvantagem da arma, como todos os LMGs, é afalta de mobilidade. No entanto, os pagadores podem facilmente contornar isso, obtendo o privilégio Stamin-Up.
9Krig 6
![Black ops guerra fria zumbis rifle de assalto krig 6 no suporte de armas Black ops guerra fria zumbis rifle de assalto krig 6 no suporte de armas](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_6-girK-snopaew-gnitrats-tseB--seibmoZ-raW-dloC-spO-kcalB_b_10_b_1202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
- Taxa de incêndio extremamente constante
- Não recomendado para rodadas mais altas
- Um dos melhores rifles de assalto para começar
O Krig 6 é semelhante ao Galil dos jogos Zombies anteriores. Tem umataxa de tiro muito constanteque não atrapalha a visão do jogador e pode facilmente ajudá-lo a passar pelas primeiras rodadas sem problemas. Esta arma é ainda melhor quando atualizada e os acessórios a tornam ainda mais valiosa.
Os jogadores que não atualizarem a arma perceberão uma queda decente de dano quando começarem a entrar nas rodadas mais altas. No entanto, para começar, o Krig 6 é talvez o melhor dos melhores quando se trata de rifles de assalto.
8agosto
![black ops guerra fria zumbis agosto rifle de assalto black ops guerra fria zumbis agosto rifle de assalto](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_GUA-snopaew-gnitrats-tseB--seibmoZ-raW-dloC-spO-kcalB_b_10_b_1202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
- Causa uma grande quantidade de dano
- Bom para rodadas baixas e altas
Os jogadores vão se lembrar do agosto de muitos outros modosCall of DutyZombies. Já foi umdosfavoritos e ainda tem bons méritos. Esta arma é uma máquina de tiro na cabeça, e os jogadores que a usarem perceberão que ela pode derrubar rapidamente inimigos normais e de elite.
A desvantagem dessa arma é aqueda de dano quando um jogador não acerta um tiro na cabeça.Embora a queda não seja tão ruim, os jogadores vão querer mirar na cabeça o tempo todo.
7M60
![Black ops guerra fria zumbis metralhadora leve M60 Black ops guerra fria zumbis metralhadora leve M60](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_06M-snopaew-gnitrats-tseB--seibmoZ-raW-dloC-spO-kcalB_b_10_b_1202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
- Tamanho do clipe extremamente grande
- Grande produção de dano
- Pesado e retarda os jogadores
O M60 é talvez o melhor jogador LMG para começar. Temalto danoe pode carregar facilmente jogadores acima da décima rodada, sem a necessidade de upgrades. Tem uma produção de dano massiva que envergonha outras armas.
Os únicos problemas que a arma enfrenta, como acontece com todos os LMGs, são afalta de movimentoao carregá-la e sua horrível velocidade de recarga. Ainda assim, a velocidade de recarga sempre pode ser atualizada por meio de vantagens e acessórios, e o mesmo vale para a mobilidade. Os chefes podem ser facilmente derrubados com esta arma, sem gastar toneladas de munição no processo.
6M16
![espingarda de assalto M16 de zumbis de guerra fria black ops no suporte de armas espingarda de assalto M16 de zumbis de guerra fria black ops no suporte de armas](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_61M-snopaew-gnitrats-tseB--seibmoZ-raW-dloC-spO-kcalB_b_10_b_1202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
- Dano alto
- Bom para rodadas baixas e altas
- Melhor rifle de assalto para começar
Melhor do que qualquer outro rifle tático no jogo, o M16 se tornou o favorito entre os jogadores por seuenormepotencial de dano. Esta arma pode levar os jogadores a rodadas altas com relativa facilidade sem perder muito de seu dano – desde que os jogadores se lembrem de atualizá-la.
Mesmo sem atualizar esta arma, ela pode lidar facilmente com as primeiras rodadas. Os jogadores quemiram na cabeçadescobrirão que o M16 pode matar instantaneamente muitos inimigos que ousam cruzar sua linha de fogo.
5Hauer 77
![Zumbis da Guerra Fria Black Ops Hauer Shotgun no suporte de armas Zumbis da Guerra Fria Black Ops Hauer Shotgun no suporte de armas](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_77-reuaH-snopaew-gnitrats-tseB--seibmoZ-raW-dloC-spO-kcalB_b_10_b_1202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
- Velocidade de recarga lenta
- Ótimo para rodadas baixas e altas
- Grande produção de dano
A Hauer 77 é outra arma que muitos jogadores têm buscado por seupoder de ataque bruto. Esta é uma das poucas armas que são incríveis mesmo quando não são atualizadas, embora isso só a torne muito melhor. Começando com esta arma, os jogadores podem chegar facilmente às rodadas de dois dígitos sem muita preocupação.
A única desvantagem verdadeira dessa arma é que ela é de ação de bomba, o que a tornaum pouco mais lentado que o normal. No entanto, mesmo essa desvantagem não importa muito quando cada zumbi é morto em um ou dois tiros.
4Faca
![Jogador de zumbis de guerra fria de operações negras correndo com faca Jogador de zumbis de guerra fria de operações negras correndo com faca](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_efink-snopaew-gnitrats-tseB--seibmoZ-raW-dloC-spO-kcalB_b_10_b_1202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
- One-hit-kill até a rodada 15
- Não recomendado para matar inimigos de elite
- Velocidade de movimento rápida enquanto carrega esta arma
Pode parecer estranho que uma faca seja uma das melhores armas do jogo, mas é o que acontece. A faca é capaz dematar com um golpepor um longo tempo sem a necessidade de usar a máquina Pack-A-Punch.
Ele pode facilmente levar bons jogadores até a rodada quinze sem problemas, desde que não sejam pegos no meio de uma horda. Aúnica área onde esta arma não brilha é matar o chefe. Os zumbis de elite serão um problema para os jogadores que estão apenas segurando a faca, mas isso é apenas por causa do dano que esses inimigos causam.
3Gallo SA12
![Black ops Guerra Fria zumbis Gallo Shotgun Black ops Guerra Fria zumbis Gallo Shotgun](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_21AS-ollaG-snopaew-gnitrats-tseB--seibmoZ-raW-dloC-spO-kcalB_b_10_b_1202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
- Tamanho grande do clipe quando embalado
- Capaz de matar com um golpe até a 10ª rodada
- Ótimo para rodadas baixas e altas
O Gallo SA12 é a primeira espingarda que os jogadores têm acesso ao subir de nível e a última espingarda de que precisarão. Capaz dematar zumbis com um golpe até a décima rodada, esta arma está bem equipada desde o início. Os jogadores podem então trabalhar na atualização da arma, se quiserem, ou podem comprar uma nova na marcação do avião abatido.
O que os jogadores podem comprar é mais forte, mas não é necessário. Claro, os jogadores sempre podematualizar a armadepois de nivelá-la. Atomada verticalfunciona muito bem.
2Varredor de rua
![Black Ops Cold War Zombies Streetsweeper espingarda Black Ops Cold War Zombies Streetsweeper espingarda](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_repeewsteertS_snopaeW-gnitratS-tseB_seibmoZ-raW-dloC-spO-kcalB_b_90_b_1202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
- Velocidade de recarga extremamente lenta
- Tamanho de clipe enorme quando embalado
- Grande produção de dano para matar hordas
Muitos jogadores ignoram o Streetsweeper por causa de suavelocidade de recarga incrivelmente longa. Eles rapidamente passam para a próxima arma e esquecem que a viram. No entanto, apesar de ter uma velocidade de recarga tão longa, o Streetsweeper pode enfrentar grandes hordas de zumbis sem falhar.
Pack-A-Punchingesta arma dá-lhe um enorme 38 rodadas.
Graças a isso, pode causar uma grande quantidade de dano a muitos inimigos rapidamente. Sempre ajudará ter Speed Cola equipada ao usar esta arma, para ajudar a mitigar sua lentidão.
1AK74u
![Black Ops Cold War Zombies AK74U na tela do armeiro Black Ops Cold War Zombies AK74U na tela do armeiro](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_u47KA_snopaeW-gnitratS-tseB_seibmoZ-raW-dloC-spO-kcalB_b_90_b_1202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
- Muito leve e não vai atrasar os jogadores
- Bom para rodadas baixas e altas
- Um dos melhores SMGs
O AK74u é uma arma de retorno dos jogosBlack Opsanteriores que os fãs aprenderam a amar. Alguns podem ignorá-lo porque os jogadores podem pensar que causa menos dano; no entanto, esta armacausa dano decente enquanto também permite que os jogadores se movam rapidamente. Afinal, esta é uma SMG.
A velocidade é sempre importante ao lidar com hordas de zumbis, e os jogadores que escolherem esta arma não faltarão.Pack-A-Punchingesta arma levará a um grande aumento no dano que é incrivelmente útil pararodadas posteriores.
Call of Duty: Black Ops Cold Warjá está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.