Jogos de ação podem ser uma experiência de bombeamento de adrenalina, mas esse não é necessariamente o caso desses jogos. Controladores quebrados, gritos de raiva e gemidos frustrantes são uma cena familiar para esses títulos, deixando-nos imaginando o que os desenvolvedores estavam tentando alcançar.
No final das contas, jogar deve aliviar o estresse, então qual é o sentido se isso não faz nada além de dar aos jogadores uma dor de cabeça constante? De chefes finais desafiadores a loops de jogabilidade que exigem domínio desde o início, aqui estão alguns dos jogos de ação mais difíceis já feitos.
10Desafio de Takeshi
Takeshi no Chōsenjō, traduzido como The Takeshi Challenge (não deve ser confundido com o infame programa de TVTakeshi’s Castle ) é um jogo de 1986 para sistemas Nintendo de 8 bits.Ele recebeu uma indicação para o Retro Game Award de 2007 na Tokyo Game Show.
Embora superficialmente semelhante a Super Mario Bros., Takeshi’s Challenge é um jogo de plataforma brutalmente difícil, onde aparentemente tudo é projetado para antagonizar o jogador. Juntamente com controles de mira ruins e design de nível obtuso, o Takeshi’s Challenge é um dos jogos de ação mais difíceis (e mais antigos) já feitos.
9mão de Deus
Desde o seu lançamento, God Hand se tornou um clássico cult entre os fãs do PlayStation 2. É um divertido beat-‘em-up, mas também é incrivelmente difícil de acordo com o desenvolvedor líder. Conforme relatado pela Wired, Atsushi Iba do Clover Studio disse que o jogo foi comercializado para ‘jogadores hardcore’. God Hand foi elogiado por levar o combate a um nível totalmente novo, introduzindo o modo ‘God Roulette’, onde os jogadores podem escolher habilidades para derrotar seus inimigos.
8Dias passados
Lidar com hordas de zumbis e criaturas infectadas é um trabalho estressante, mas imagine fazê-lo em um jogo de mundo aberto que exige que você sempre viaje de um lugar para outro enquanto sua moto está perpetuamente sem combustível.
Isso é Day’s Gone em poucas palavras. Você está sem combustível ou é atingido por um atirador invisível antes de chegar ao seu destino e, antes que perceba, uma horda de zumbis está esperando para atacá-lo.
7Durar mais de 2
Outlast 2 não é o típico jogo de ação e terror onde os jogadores podem atirar em meio a rebanhos de criaturas monstruosas. Em Outlast 2, você é apenas um pequeno jornalista de vídeo com uma filmadora tentando conectar os pontos de um culto misterioso e delirante – o Testamento do Novo Ezequiel.
No mundo de Outlast, você não pode lutar ou atirar. Você só pode se esconder, correr ou morrer. Com uma escassez de suprimentos e inimigos implacáveis, mesmo a dificuldade mais fácil pode trazer muito estresse.
6Almas escuras
O videogame Dark Souls, que vendeu milhões em 2011, não é o jogo a ser jogado se você é apenas um fã casual que apenas ‘quer um pouco de ação’. Na verdade, é muito frustrante vencê-lo e leva uma quantidade razoável de tempo, dedicação e paciência para dominar.
Dark Souls é um RPG de ação complexo com design inimigo implacável, níveis elaborados e chefes assustadores. O jogo em si é comercializado como brutal e desconcertante para terminar, mas não ao ponto de ser injusto.
5Max Payne
Max Payne é o azarão da Rockstar Games, mas os fãs vão se lembrar dele por sua curva de dificuldade monstruosamente difícil. Ao contrário dos jogos atuais que atraem principalmente os recém-chegados que não estão prontos para o grande desafio, o modo ‘fácil’ deMax Payne está longe de ser fácil.A física acompanhada pela narrativa sombria e suja e pela atmosfera pode ser recompensadora até certo ponto, mas é frustrante na maioria das vezes. Alguns níveis são tão difíceis que levam mais de quatro a cinco tentativas para terminar.
4Silent Hill 3
Quebra-cabeças e enigmas são o pior pesadelo de qualquer fã deSilent Hill .Basta ver como Silent Hill 3 exigia que os jogadores conhecessem peças e sonetos de Shakespeare para completar a dificuldade mais difícil.
Além disso, a jogabilidade deSilent Hill 3é complicada como um todo. Além da câmera fixa, Heather não foi exatamente projetada para revidar e os encontros com inimigos rapidamente sobrecarregarão o jogador se ele não souber como escapar ou para onde ir.
3Sangue
O termo ‘rage quit’ existe por uma razão.Bloodborne é tão desafiador que mesmo o sistema de invocação de assinatura deDark Soulsnão torna mais fácil passar pelo ataque de chefes do título – especialmente as Masmorras de Cálice e New Game PLus.
Se você é um aracnofóbico, esteja preparado para ficar enojado com um dos chefes finais mais irritantes do jogo, Rom, o Vacuous Spider. Os jogadores levam várias tentativas de tentativa e erro antes de entender seu padrão.
2Devil May Cry 3: O Despertar de Dante
Devil May Cry 3: Dante’s Awakening foi um retorno à forma da franquia. Os fãs da série elogiam este título como o mais desafiador deDevil May Cryaté hoje, o que não é totalmente infundado. À medida que a dificuldade aumenta, os inimigos e chefes finais ficam mais rigorosos e os jogadores ficam mais fracos. Além disso, boa sorte tentando vencer o jogo no modo ‘Céu ou Inferno’. Sim, você pode acabar com um inimigo com um golpe, mas eles podem fazer o mesmo com Dante.
1Sekiro
Sekiro: Shadows Die Twice é o auge de todos eles. É brutalmente implacável, mesmo para jogadores difíceis que passam mais de 5 horas por dia na frente de seus consoles. Há apenas uma configuração de dificuldade para o jogo.
No final do dia, Sekiro nunca deve ser seu jogo de escolha se você é um jogador de ação casual que joga por diversão. É enfurecedor, desconcertante, desconcertante e projetado apenas para um jogador com habilidades exageradas.