O senso comum diz para evitar acordos com indivíduos astutos . Se os personagens enviarem bandeiras vermelhas, então é melhor não se comprometer com eles por meio de uma barganha. Infelizmente, algumas pessoas não têm esse senso.
Os personagens do jogo costumam ser culpados disso. Vários fizeram acordos com o Diabo . Isso pode ser o próprio Satanás ou alguma outra força abrangente de malevolência. Essas barganhas geralmente ajudam a facilitar a aventura, mas têm um custo. Isso não apenas coloca a alma do personagem em risco, mas também os faz parecer incrivelmente estúpidos.
7/7 Kratos – Deus da Guerra
Kratos sempre se orgulhou de ser um guerreiro espartano. Quando jovem, porém, isso infla seu ego além da crença. Ele é tão bem-sucedido como general que fica bêbado com sua própria vitória e não quer deixá-la fracassar.
Tal é o caso quando ele é dominado pelas hordas bárbaras. Antes de receber um golpe mortal, Kratos pede ajuda a Ares, o deus da guerra . A divindade maligna salva sua vida e lhe concede mais poder, mas ele exige servidão eterna do espartano. Kratos paga esse preço, mas desce ainda mais em sua loucura homicida. Isso resulta inadvertidamente na morte de sua família , desencadeando uma vida inteira de miséria, vingança e arrependimento.
6/7 Hat Kid – Um chapéu no tempo
Essa garota de poucas palavras acomoda a maioria dos habitantes deste mundo maluco, mas essa natureza gentil às vezes trabalha contra ela. A pior instância é quando ela chega à Floresta Subcon, onde encontra a sombra gritante conhecida como “Snatcher”. Ele é tão descarado quanto os bandidos, e a ameaça de morte até que ela assine um contrato. Isso exige que ela conclua tarefas perigosas pela floresta assustadora. No final das contas, suas ameaças se mostram vazias . Ele a ataca de qualquer maneira, resultando em sua derrota sonora. Alguém poderia pensar que seria o fim de seus hijinks.
Infelizmente, Hat Kid comete o mesmo erro no DLC com o Death Wish Mode. Aqui, o Snatcher envolve a corajosa protagonista em mais de cem desafios projetados especificamente para matá-la. Se isso acontecer, ele leva a alma dela. Ela realmente deveria parar de ceder a esse cara, especialmente com apostas tão mortais.
5/7 O Camponês de Velen – The Witcher 3: Wild Hunt
Geralmente é melhor não julgar um livro pela capa, mas essas “Senhoras” da Floresta colocam isso à prova. Muitos camponeses em The Witcher 3 têm pouca fé na natureza ou em sua própria capacidade de sobreviver. Como tal, eles se colocam sob um alto poder. Esse poder é um trio de bruxas em Crookback Bog, que prometem proteção e amplas colheitas para seus seguidores. É por isso que os aldeões de Velen fazem sacrifícios regularmente para eles. Geralmente são oferendas mórbidas, como orelhas decepadas. Essa deveria ter sido a primeira bandeira vermelha.
Essas Velhas são criaturas horríveis e sádicas que regularmente se alimentam de carne humana. Isso fica claro não apenas pelos sacrifícios que eles exigem, mas também por sua reputação de sequestrar crianças. Esses fatores tornam as Matriarcas piores do que a maioria dos perigos em Velen, então seus “favores” não valem remotamente o preço pedido.
4/7 Riku – Kingdom Hearts
Apesar de ser indiscutivelmente o personagem mais complexo da série Kingdom Hearts , Riku tem um chip irritante no ombro na primeira entrada. Ele sempre se esforça para fazer as coisas do seu jeito e vencer seu melhor amigo, Sora, em qualquer jogo que eles joguem. Isso alimenta sua lealdade a Malévola e aos outros vilões da Disney , pois ele acredita que Sora está muito envolvido em heroísmo hipócrita para se lembrar de quem são seus verdadeiros amigos.
Quando o mítico Keyblade abandona Riku no lugar de Sora, o adolescente furioso conhece uma figura misteriosa chamada Ansem. Ele se oferece para ajudar o garoto a realizar todo o seu potencial através da escuridão. Além do erro óbvio de falar com uma figura assustadora encapuzada, isso demonstra uma falha em aprender com os próprios erros. Previsivelmente, o negócio vai para o sul, já que é realmente uma conspiração para possuir o corpo de Riku e usá-lo para destravar Kingdom Hearts. Pelo menos o pequeno idiota expia seus pecados em jogos posteriores .
3/7 Qwark – Ratchet & Clank
Ninguém considera esse palhaço um pilar da inteligência, mas suas ações no primeiro Ratchet & Clank beiram a visão desconcertante do túnel. Qwark é um super-herói obcecado por sua própria marca. Ele assina um contrato com o presidente Drek para promover essa marca , mas deveria ter lido as letras miúdas.
A piada é o quão óbvio Drek é como um empresário malvado. Isso fica claro em seus anúncios em vídeo velados para seu empreendimento imobiliário: destruindo planetas, tirando pedaços desses planetas e juntando-os em um novo. Qualquer um que fizesse isso não teria escrúpulos em quebrar promessas. Sem mencionar que a afiliação pública de Qwark com Drek vai contra qualquer reputação heróica que ele acumulou. Como tal, mancha irrevogavelmente a marca com a qual ele tanto se preocupa.
2/7 O Homem Ilusório – Mass Effect 3
Com tantas espécies alienígenas olhando para a Terra em Mass Effect , é compreensível querer uma presença forte para a humanidade. O método do Illusive Man de fazer isso, porém, precisa ser trabalhado. No capítulo final da trilogia, ele se alia aos Reapers, pensando que pode manipulá-los e controlá-los. Tal suposição é lamentavelmente míope, e basta uma rápida olhada na história dos Reapers para perceber isso.
Estas são máquinas artificialmente inteligentes que existem há milênios. Isso significa que eles têm milhares de anos de conhecimento em comparação com a única vida de intrigas do Homem Ilusório. Isso também significa que eles derrotaram mais inimigos de maior reputação, como os Protheans. Finalmente, eles estão empenhados no extermínio da vida orgânica . O Homem Ilusório se enquadra nessa categoria. Ele deveria estar trabalhando com o Shepard e os outros heróis, mas repetidamente prejudica seus esforços. Isso praticamente garante a destruição galáctica. Apenas o narcisista mais tacanho pensaria que isso acaba bem.
1/7 Cuphead e Mugman – Cuphead
O acordo é com o Diabo literal neste caso. Cuphead e seu irmão, Mugman, jogam dados contra ele. O que os levou a fazer isso é um mistério, mas o Diabo os derrota e está pronto para acabar com eles. Desesperados para viver, os irmãos concordam em fazer um favor ao adversário. Mal sabem eles que em breve desejarão a morte.
Cuphead e Mugman devem rastrear os outros devedores do Diabo. Isso leva à aventura principal. Teoricamente, é melhor arriscar suas vidas do que se resignar ao destino, mas essas batalhas estão entre as mais brutalmente difíceis dos últimos anos . Como resultado, os jogadores provavelmente lamentam a estupidez dos irmãos.