Os próximos anos devem ser ocupados para a BioWare, com a confirmação de um novo título deDragon Agee uma edição remasterizada deMass Effect Trilogyoriginal . Com isso em mente, o novo títulode Mass Effect 5provavelmente não é a maior preocupação da BioWare no momento, mas isso pode funcionar a seu favor.
Mass Effect: Andromeda, ambicioso como era, caiu por terra para muitos fãs obstinados. Devido à sua recepção, o desenvolvedor colocou a franquia “no gelo” e a equipe da BioWare Montreal foi incorporada à Motive Studios. Já se passaram três anos desde o lançamento deAndromeda, então espero que aBioWare esteja anotandoo que funcionou e o que não funcionou na quarta parte da sérieMass Effect. Vale a pena mencionar queAndromedarecentemente viu um ressurgimento no Steam e ondas de boas críticas de usuários, talvez dando muitas esperanças para o futuro da franquia.
Tomar notas não significa ceder às exigências de todos os jogadores, no entanto. E olhar para o que deu certo, e talvez mais para o que deu errado, pode ajudar a BioWare a se concentrar em comoMass Effect 5pode pegar a base estabelecida porAndromedae torná-la melhor.
Falta de personagens memoráveis
Um dos principais destaques e pontos de venda da franquiaMass Effectsão os personagens com os quais os jogadores interagem. Garrus Vakarian, o Turian, Tali’Zorah, o Quarian, e Urdnot Wrex, o Krogan, eram os favoritos dos fãs por causa de suas personalidades e possíveis histórias de romance. Colocar novos personagens que são da mesma raça alienígena que personagens amados não é suficiente para fazer os jogadores se apaixonarem por eles e, embora Andrômedatenha alguns personagens e romances de destaque, nenhum é tão memorável quantoos companheiros da trilogia original deMass Effect..
Introduzir uma nova espécie alienígena emAndrômedafoi uma das coisas mais inteligentes que a BioWare poderia ter feito. Jaal Ama Darav era um ponto brilhante no leque de companheiros, e os Angara forneceram uma rica história ao universo deAndrômeda .Mass Effect 5pode expandir a tradição dos Angara e dar aos jogadores ainda mais novas espécies alienígenas para conhecer, o que podeincluir uma revelação do Jardaan, sua “Oposição” e possíveis alianças com os Kett.
Diálogo sem brilho e desajeitado
Em defesa deAndrômeda, momentos assustadores e diálogos não são novidade no universo deMass Effect .No entanto, em jogos anteriores deMass Effect, era fácil ver esses momentos como cativantes e hilários, em vez de apenas estranhos. A dança do comandante Shepard era hilariamente ruim, mas esse era o ponto. Não há problema em ter um diálogo destinado a fazer os jogadores revirarem os olhos ou comentarem “uau, isso foi ruim”.
Onde a linha é cruzada é ter um diálogo genuíno evocar a mesma reação, já que a infame frase “meu rosto está cansado” deAndrômeda ainda é elogiada como uma das piores falas da franquia.A melhor coisa que pode ser feita paraMass Effect 5 são pequenas melhorias de qualidade como essas que fazem o jogo parecer natural.
Trama Pesada
É uma tradição típica deMass Effectdefinir as apostas logo no início do jogo.Andrômedanão teve a mesma construçãoque a trilogia original, e a jogabilidade sofreu por isso. Não muito tempo depois de iniciar o jogo, o pai de Ryder é morto e seu irmão está em coma. Os jogadores não têm conexão com nenhum dos personagens, então o que deveria ser emocional e triste acaba sendo sem brilho.
Junte essa exposição pesada com decisões que deveriam ter tido um grande impacto no enredo do jogo, mas não tiveram, e não é de admirar que os fãs tenham ficado tão desapontados comAndrômeda. É tarde demais para mudar seu antecessor, masMass Effect 5pode melhorar quase imediatamente esses elementos. Os jogadores devem ser capazes de criar mais suspense e tensão antes de jogá-los em mais situações de vida ou morte, com ênfase no mesmo sistema que rastreou as decisões dos jogadores entreaTrilogia Mass Effectpara garantir que as decisões que foram enfatizadas emAndrômedarealmente ter um impacto no resultado geral do jogo.
Corredor de recados intergalácticos
O título originalde Mass Effecttinha ênfase na exploração, mas depois se aprofundou no enredo Reaper pelas sequências. Os jogadores tinham a sensação de que cada missão os aproximava de salvar a galáxia. Com algumas exceções, na maioria das vezesAndrômedaparecia uma lista de tarefas intergalácticasem vez de um jogo envolvente. Muitas missões focadas em recuperar e entregar itens sem recompensas depois.
Muito parecido com oMass Effectoriginal aprimorado no enredo nos jogos seguintes,Mass Effect 5pode seguir o exemplo. Houve muita exploração efamiliarização deAndrômedaao longo do jogo, então agora deve haver ênfase em um enredo novo e bem pensado com elementos menos exploratórios. Isso dará aos jogadores um objetivo abrangente para esperar a conquista, em vez de uma lista de verificação para verificar tediosa.
Animação de buggy no lançamento
Essa crítica foi guardada para o final porque foi de longe a maior queda e crítica deAndrômeda .Ninguém, seja um jogador novo ou um retornante, gosta de jogar um jogo cheio de bugs no lançamento, especialmente um que era tãoesperado comoMass Effect: Andromeda. Há uma linha aceitável, pois o desenvolvimento de jogos não é tão simples, mas cruzou a linha aqui mais uma vez. As animações estranhas e com falhas que vieram com o lançamento inicial doAndromedadeveriam ter sido resolvidas bem antes do lançamento, e não em patches subsequentes.
A solução para este problema é terrivelmente simples –Mass Effect 5não deve ser apressado. Nenhum lançamento de jogo pode ser perfeito, mas garantir que o jogo funcione corretamente sem personagens fazendo moonwalk onde deveriam estar rodando regularmente já colocará a sequência bem acima deAndrômeda. De certa forma, é possível queAndrômedanunca pudesse viver de acordo com o hype que os fãs deMass Effectderam a ela porqueaTrilogia de Mass Effectera tão amada e icônica. É difícil para os jogos prosperarem com comparações tão duras, mesmo que sejam comparados com as melhores intenções da série, mas desde que a BioWare ouça os fãs e entregue um jogo polido no momento do lançamento, pode haver esperança paraMass Effect 5ainda.
Mass Effect 5está em desenvolvimento.