Deathloopé o próximo atirador de assassinato em loop temporal vindo da Arkane, o estúdio por trás deDishonored. Já está claro que haverá muitas semelhanças mecânicas comDishonored, e o personagem do jogador terá acesso a algumas habilidades semelhantes às de Corvo e Emily. O que promete tornar o novo título diferente, no entanto, é o fato de que toda vez que o jogador morre ou fica sem tempo, ele é jogado para trás no tempo até o início do loop, com apenas o conhecimento adquirido na tentativa anterior de ajudá-los em sua luta pela liberdade.
Embora a mecânica de loop de tempo deDeathloopo diferencie de Dishonored, ele não necessariamente se destaca entre os outros jogos lançados deste ano.Deathloopterá uma forte concorrência quando chegar às prateleiras no final deste ano, e há algumas razões pelas quais a concorrência pode ter uma vantagem se a Arkane não entregar alguns de seus melhores trabalhos até o momento.
Deathloop
Talvez seja a pandemia que mantém os desenvolvedores de jogos em casa todos os dias e presos à mesma rotina repetitiva, mas houve um aumento notável nosjogos com loops de tempoeste ano.Deathlooppromete um jogo de tiro ao estilo dos anos 60 em ritmo acelerado e colorido, mas está longe de ser o único a oferecer um jogo com uma história e uma mecânica central baseada em um loop de tempo, ou o jogador usando seu conhecimento de loops anteriores para avançar ainda mais e mais em direção ao seu objetivo.
No caso deDeathloop, os jogadores serão colocados no papel de Colt ouJules Blake. Colt é o personagem principal do jogador, preso no mesmo dia na ilha de Blackreef. Colt acredita que ao assassinar todos os oito Visionários que operam o loop do tempo, ele pode se libertar. Jules é um desses visionários, encarregado de caçar Colt e proteger o loop. Com Jules em seu encalço, Colt precisa descobrir como manipular os eventos em Blackreef para obter vários alvos nos mesmos lugares, ou corre o risco de ficar sem tempo.
O loop de tempo de Deathlooppromete remover o irritantesistema Chaos deDishonored, que recompensava as jogadas furtivas não letais na história muito mais do que recompensava o divertido e acelerado combate em primeira pessoa do jogo. A missão de Colt tem tudo a ver com conveniência, e qualquer um que seja morto em uma tentativa fracassada de se libertar do loop é trazido de volta à vida de qualquer maneira. O jogo é promissor, mas a competição parece difícil.
Devolução
Returnal foilançado em abril, menos de um mês antes do lançamento deDeathloopser agendado antes que um atraso o adiasse para setembro.ReturnalsegueSelene Vassos, que caiu em um planeta alienígena preso em um loop temporal. Embora a estética de arte pop caricatural de Deathloop seja única,Returnalaproveitaao máximo a física de partículas e os recursos de iluminação do PS5 para oferecer um cenário sombrio e onírico que faria HR Giger estremecer.
O roguelike integra sua narrativa perfeitamente, com Selene encontrando mensagens de versões anteriores de si mesma enquanto descobre os mistérios do planeta. Já bem recebido,Returnalestabelece um alto padrão que pode ser difícil de cumprir. Os fãs de atiradores de ritmo acelerado e mecânicas roguelike provavelmente terão grandes expectativas, embora o tom mais brilhante e leve deDeathloope o aspecto multiplayer possam ajudar o jogo a se destacar. Quando se trata de contar sua história de loop de tempo, no entanto,Returnalnão é a única competição deDeathloop .
A Cidade Esquecida
Também atualmente definido para lançamento antes deDeathloopéThe Forgotten City, um jogo autônomo baseado nomodSkyrimque rendeu ao criador Nick Pearce um Australian Writer’s Guild Award. EmThe Forgotten City, os jogadores ficarão presos em uma cidade perdida da Roma Antiga que é governada por uma maldição conhecida como A Regra de Ouro – se alguém na cidade pecar, todos morrerão. Quando isso acontece, o governante da cidade usa o que resta de seu poder para enviar o jogador de volta no tempo.
Assim comoDeathloop, The Forgotten City é um jogo em primeira pessoa. Ao contráriodo Deathloop, no entanto, os jogadores não terão apenas armas em mãos para manipular os eventos do mundo.The Forgotten Citypromete uma história de loop de tempo extremamente bem tecida, apoiada pelas impressionantes credenciais do mod original. Em uma entrevista recente ao Games wfu, Nick Pearce descreveu algumas das diferenças que os fãs podem esperar entre seu jogo e jogos comoReturnaleDeathloop.
“A Cidade Esquecidaestá em uma categoria totalmente diferente. É para pessoas como eu que estão entediadas com mecânicas de tiro focadas em ação. Ele recompensa a exploração de uma cidade romana antiga historicamente autêntica, questionando uma comunidade entrelaçada de personagens coloridos, resolvendo quebra-cabeças com pensamento lateral, e explorando habilmente o loop do tempo –Dia da Marmota-estilo. Nossa mecânica de loop de tempo é um pouco diferente de outros jogos, pois permite reter objetos retirados de loops de tempo anteriores, o que abre uma série de quebra-cabeças divertidos. Por exemplo, você pode roubar remédios que salvam vidas de uma linha do tempo e, se conseguir escapar do caos apocalíptico que se segue, pode iniciar um novo ciclo de tempo e entregar esse remédio a uma mulher moribunda bem a tempo de salvar sua vida, o que abre novos tópicos de história.”
Deathloopnão precisa apenas de mecânicas de combate e visuais para fazer jus aoReturnal, mesmo que os jogos tenham estilos muito diferentes. Os jogadores que procuram uma história de loop de tempo intrincada que lhes permita manipular eventos usando o conhecimento que acumulam ao longo do jogo podem acharThe Forgotten Citymais atraente do que a oferta de Arkane. Até agora, o trailerde “Two Birds One Stone” doDeathloopmostrou como Colt pode manipular eventos. No vídeo, ele engana um cientista alvo para ir à festa de outro alvo, destruindo sua pesquisa, impedindo um avanço que o faria rejeitar o convite.
Comparado com o sistema de diálogo de palavras “80.000+” definido para ser revelado emThe Forgotten City, a capacidade do jogador de manipular eventos emDeathlooppode parecer abaixo do esperado. De acordo com Pearce, ele até “propôs-se a projetar confrontos de conversa que parecem lutas de chefes, onde você precisa escolher suas palavras com cuidado, sabendo que a resposta errada pode terminar em um evento apocalíptico que mata todos na cidade”.
Deathloopprecisará oferecer combate e uma história de loop temporal que, se não superar a concorrência, se destaca com seu próprio estilo e ambição únicos. Se oDeathlooprealizará ou não seu potencial ou acabará parecendo uma nova versão doDishonored com uma reviravolta no loop temporal, ainda não se sabe.
Deathloop será lançado em 14 de setembro para PC e PlayStation 5.