Final Fantasy 7 Remakefinalmente chegou com aplausos estrondosos no início do ano passado, e os fãs já estão olhando para o futuro em busca de mais. Este ambicioso projeto de remake pretende refazer e reinterpretar todo oFinal Fantasy 7, um pedaço de cada vez. Além disso, parece ter a intenção de amarrar as tramas soltas da antigaCompilação de Final Fantasy 7. Agora que a Square Enix registrou o termo familiar “Ever Crisis” em todo o mundo, os fãs estão tentando entender o que, exatamente, tudo isso pode significar.
O nomeEver Crisisimediatamente traz à menteFinal Fantasy 7: Crisis Core. Esse jogo, lançado para o PlayStation Portable em 2007, conta a história de Zack Fair, Soldier First Class e amigo de Cloud enquanto serviam juntos nas forças armadas de Shinra. Graças às revelações emFinal Fantasy 7 Remake, o conto de Zack é de repente de grande importância mais uma vez, e pode haverligações vitais entreCrisis Coree o que éEver Crisis. Encontrá-los agora pode preparar os fãs para o que a Square Enix planeja a seguir para a antologiaRemake, como no final deFinal Fantasy 7 Remake, tornou-se bastante claro que tudo pode acontecer. Por isso, este artigo contémSPOILERS DEFINAL FANTASY 7 REMAKE.
A compilação está à mão
Algo que os fãs notaram imediatamente quando oEver Crisisfoi registrado pela primeira vez foi a semelhança com o antigo esquema de nomenclatura daCompilation .Embora nem todas as entradas nouniverso expandido deFinal Fantasy 7compartilhem isso, a maioria das entradas “importantes” o fizeram. As entradas naCompilaçãotinham legendas que começavam com uma palavra que tinha uma das primeiras letras do alfabeto inglês e terminavam com uma palavra que começava com a letra “C” (provavelmente em referência à própriaCompilação).
Os produtos nomeados desta forma incluemFinal Fantasy 7: Advent Children,Before Crisis: Final Fantasy 7,Final Fantasy 7: Dirge of CerberuseFinal Fantasy 7: Crisis Core. Essa é uma entrada para A, B, C e D, eEver Crisisse encaixa perfeitamente como o E. Há uma boa chance de que haja mais um produto com as iniciais da legenda “FC”, em referência a “Final Fantasy” e a “entrada final dacompilação” no momento em que o último jogoRemakefor lançado.
Então, sabendo disso, como oRemakese relaciona comEver Crisisse é uma entrada decompilação?Final Fantasy 7 Remakeliga-se diretamente à cena da morte de Zack como foi apresentada emCrisis Core, e há uma referência passageira aovilão Genesis deCrisis Core na parte de trás deRemake .No entanto, também existem muitas dicas importantes em torno das batalhas finais de Sephiroth e doRemakeque parecem sugerir queFinal Fantasy 7 Remakeé uma sequência direta deFinal Fantasy 7: Advent Children.
A maior evidência disso são os três Sussurros que lutaram antes de Sephiroth. Rubrum, Viridi e Croceo usam as mesmas armas e estilos de luta que os vilões do filme Kadaj, Loz e Yazoo deAdvent Children.As primeiras aparições de Sephiroth também sugeremque ele já está familiarizado com o enredo deFF7, e ele parece estar pressionando para que as coisas sejam diferentes, assim como os protagonistas. Embora tudo isso seja uma evidência circunstancial no momento, o fato deFinal Fantasy 7 Remakeser uma sequência deFinal Fantasy 7abre a porta para todos os tipos de histórias.
O Zack Prometido
Mesmo queEver Crisisnão seja seu próprio jogo, a presença da palavra “Crise” em seu título eCrisis Coresugere alguma forte ligação entre os dois. ComoFinal Fantasy 7 Remakeencerrará seu período de exclusividade de um ano no PlayStation 4 em breve, um possível relançamento noPC, PS5, Xbox One e Xbox Series X/Spode ter conteúdo adicional relevante para o final doRemake. Agora que os Sussurros foram derrotados e a linha do tempo pode se desviar do jogo original e dos títulos decompilaçãoexistentes , Zack Fair e potencialmente toda a equipe do Avalanche podem sobreviver após suas mortes anteriores e reaparecer mais tarde noRemaketítulos. SeEver Crisisfor a “edição definitiva” deFinal Fantasy 7 Remake, os fãs podem nem precisar esperar tanto tempo para vê-los novamente.
Há uma pequena chance de que partes doRemakepossam ser refeitas com Zack presente em vez de Cloud. Na história de fundo deFinal Fantasy 7, Zack foi morto no terreno baldio ao redor de Midgar na tentativa de alcançá-lo com uma nuvem que mal funcionava. Agora que ele sobreviveu na linha do tempo doRemake, não apenas ele teria chegado à cidade vivo e com Cloud a reboque, se eles tivessem passado algum tempo juntos depois, há uma boa chance de o Cloud Strife de antes parar. existindo devido a suasmemórias serem decifradas cedo. Isso abriria o caminho para Zack se juntar ao Avalanche, se reconectar com sua ex-namorada Aerith e jogar toda a porção Midgar deFinal Fantasy 7no lugar de Cloud.
Esse é o exemplo mais extremo do que poderia acontecer, mas isso não quer dizer que não será referenciado emEver Crisis. Um capítulo bônus pode ser desbloqueado no final que permite aos jogadores controlar Zack no bombardeio inicial em vez de Cloud, com novos diálogos e até novos pôsteres no metrô para refletir a linha do tempo alterada. O jogador poderia seguir Zack até o ponto no Capítulo 2, onde Cloud e Aerith deveriam se encontrar, ver o início dessa reunião e cortar para um teaser paraa próxima entrada doRemake. Não é muito, mas é definitivamente um cenário que está se desenrolando na mente dos fãs há mais de duas décadas, então seria bom vê-lo animado com a qualidade cinematográfica doRemake .
Final Fantasy 7 está atualmente em um precipício. Parece que tudo pode acontecer agora, e a promessa deEver Crisisparece indicar que acompilação de Final Fantasy 7está voltando em grande estilo. Mesmo assim, há uma chance de o tema daCompilaçãocomeçar e terminar com o nome deEver Crisis, então toda essa teorização pode ser em vão. Tudo o que pode ser feito agora é esperar por possíveis atualizações de notícias que podem chegar ainda este ano, a julgar portodas as marcas registradas da Ever Crisis, ou até daqui a alguns anos. Espero que a reunião no final seja satisfatória, e aCompilaçãopossa ser colocada para descansar.
Final Fantasy 7 Remakejá está disponível para PlayStation 4.