Crimson Desert foi anunciado pela primeira vez em 2020 como um jogo single-player ambientado no mundo de Black Desert Online . Embora muitas capturas de tela, trailers e notícias gerais tenham sido reveladas desde então, o jogo continua sendo um mistério sobre o que é exatamente. Nele, os jogadores assumem o papel de um mercenário chamado Kliff que lida com um passado doloroso e um presente complicado. Essa é a essência.
Em termos de jogabilidade, Crimson Desert é um jogo de ação e aventura de mundo aberto – aparentemente voltado para aqueles que querem uma experiência mais hardcore. Durante nosso tempo com sua demo da Gamescom 2024, duas coisas ficaram claras: ele joga muito como Dragon’s Dogma 2 sem o sistema Pawn e as origens/bases MMO do jogo ainda parecem presentes.
O combate no deserto carmesim tem peso
Nossa demo nos viu jogar um tutorial onde enfrentamos uma multidão de bárbaros liderados por um mini-chefe/líder mais forte. Então enfrentamos dois chefes do Crimson Desert : o Reed Devil e o Stag Lord. Notavelmente, cada encontro foi jogado de forma diferente e nos viu usar habilidades novas e em desenvolvimento para enfrentá-los.
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O tutorial fez exatamente o que deveria e nos apresentou à mecânica principal do jogo. Os jogadores podem alternar entradas de ataque leves e pesadas para executar combos de várias forças, enquanto aparam e/ou desviam de ataques. Alguns dos combos padrão são extremamente chamativos, e outras entradas podem desencadear ataques especiais, como uma estocada rápida para frente. Esta luta tutorial nos viu eliminando lentamente os inimigos um por um, desviando do mini-chefe enquanto ele realizava ataques rolantes.
De perto, o combate era visceral e pesado, mas nos pegamos nos movendo um pouco demais para aproveitá-lo completamente. De fato, esse peso é estranhamente transferido dependendo das ações tomadas pelo jogador, como eles abordam mobs vs. inimigos individuais, como eles fazem uso de combos e até mesmo como eles enfrentam chefes. Um bom exemplo disso é como o movimento pesado pode parecer, exceto quando em combate em si, e como um todo, esquivar parece um pouco com um rolamento gordo em um jogo Soulslike . Não parece consistente, mas quando clica, clica.
Lutas entre Stag Lord e Reed Devil do Crimson Desert
Um bom exemplo disso é a luta contra o chefe Stag Lord. Como era um alvo único, conseguimos executar mais combos de forma limpa e permanecer engajados na luta. Foi difícil, mas foi consistente. Ainda tinha peso na jogabilidade, mas não estava sendo arrastado por todo o mapa. Esta era uma disputa entre dois seres poderosos, Kliff e o Stag Lord, e realizou essa fantasia muito bem.
Por outro lado, nos encontramos em desvantagem contra o Reed Devil; o Reed Devil era um inimigo muito rápido, que entrava e saía. Na primeira fase, fizemos muito para acertá-lo à distância e depois diminuir essa distância, mas acabamos perseguindo-o pelo mapa, causando um pouco de dano e depois perseguindo-o novamente. Isso se tornou mais complicado na segunda fase, pois tivemos que destruir vários totens para enfraquecê-lo; no entanto, ele também se tornou mais agressivo. Nós nos encontramos deixando-o vir até nós dessa vez, mas o peso absoluto de Kliff e a jogabilidade realmente tornaram essa luta contra o chefe muito diferente de outros encontros.
Há algo a ser dito sobre variedade na jogabilidade, pois cada situação parecia completamente diferente, mas cada vez parecia um pouco com um jogo single-player com um design de inimigo estilo MMO . Esta também era uma demo, é claro, o que significa que nossas armas e opções de construção eram limitadas, então poderia haver algo lá. No geral, Crimson Desert parece promissor – mesmo que precise de ajustes finos. Sem uma data de lançamento definida, isso possivelmente já está em andamento, e uma sensação de jogo mais simplificada sem dúvida ajudará muito a tornar Crimson Desert especial para os fãs de Pearl Abyss.
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Deserto Carmesim
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- Plataforma(s)
- PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X e Series S, Microsoft Windows
- Lançado
- 2025-00-00
- Desenvolvedor
- Abismo Pérola
- Editor
- Abismo Pérola