A sérieAssassin’s Creedé marcada por sua jogabilidade furtiva há anos, mas um dos maiores aspectos narrativos da franquia é como ela lida com o mítico e o sobrenatural. Este aspecto sobrenatural da série Assassin’s Creedgira em torno de um grupo de seres antigos conhecidos como Isu, que são responsáveis pelas várias Peças do Éden que muitas vezes são usadas como armas poderosas no final da maioria dos jogosAssassin’s Creed .Essas narrativas de Isu às vezes podem ficar um pouco complicadas, mas são um aspecto fundamental da tradiçãode Assassin’s Creede parte do que torna a franquia tão narrativamente atraente.
Nos últimos anos, a sérieAssassin’s Creedviu uma grande mudança na jogabilidade e na narrativa.A jogabilidade furtiva deAC e histórias sobrenaturais ainda estão lá, mas houve um foco mais forte na implementação de elementos de RPG, ao mesmo tempo em que se inclinava mais para a mitologia. Este foco na mitologia tem sido grandemente auxiliado pelo fato de que os últimos três jogos de Assassin’s Creed ;Origins, Odysseye Valhalla, foram ambientados nas culturas mais mitologicamente ricas da história. Isso deu ao Assassin’s Creedseries a chance de adaptar criaturas mitológicas icônicas ao mundo dos videogames, e a equipe da Ubisoft não desperdiçou essa oportunidade.
Origens de Assassin’s Creed
Quando Assassin’s Creed Origins foilançado em 2017, prometia agitar a fórmulade Assassin’s Creed de uma maneira que os fãs nunca tinham visto antes. O jogo introduziu um sistema de combate mais robusto que contava com defesas e ataques oportunos, e traria os jogadores para a era mais antiga da história da franquia; Antigo Egito por volta de 49 aC. Originspegou essa época e fez tudo o que pôde para mergulhar o jogador na cultura e na história da época, e aUbisoftteve um cuidado especial para garantir que a rica mitologia do Egito Antigo estivesse em exibição.
Assassin’s Creed Originsmergulhou de cabeça na mitologia do Egito Antigo, afastando os jogadores um pouco mais do realismo histórico que geralmente é associado à série. Em um dos primeiros trailers do jogo, foi revelado que os jogadores poderiam encontrar uma cobra gigante. Deve-se dizer que essa sequência em particular ocorre em um sonho, mas se baseia fortemente na mitologia egípcia antiga. O DLC do jogo inclinou-se ainda mais fortemente para a mitologia egípcia, introduzindo faraós mortos-vivos, escorpiões gigantes e guerreiros Anubis.
Assassin’s Creed Odyssey
Apóso sucesso de Assassin’s CreedOrigins, a Ubisoft apostou na abordagem mitológica com Assassin’s Creed Odyssey. Levando os jogadores para a Grécia Antiga durante a Guerra do Peloponeso, Odysseyteve talvez um dos maiores tamanhos de amostra de mitologia para se inspirar. O panteão grego de deuses e deusas são alguns dos mais reconhecíveis até hoje, e as criaturas que se encontram entre eles são muitas vezes tão icônicas. Mesmo que Odysseytenha sido às vezes criticado por ter um mundo aberto que era muitoaberto, a maneira como incorporou o mito grego na história foi bastante convincente.
As principais instâncias damitologia em AC Odysseysurgem quando o jogador descobre a existência de Atlantis. Uma vez que o jogador começa as missões que giram em torno da cidade perdida, eles encontram algumas das criaturas míticas mais lendárias da mitologia grega. Essas criaturas são o Ciclope, a Medusa, o Minotauro e a Esfinge, e todos eles apresentam seus próprios desafios únicos. Como é a natureza da Esfinge, os jogadores devem responder a uma série de enigmas para derrotar a fera, enquanto os outros três encontros são muito mais violentos. Uma das batalhas de destaque vem de Medusa, onde os jogadores devem constantemente evitar seu olhar enquanto reduzem sua barra de saúde substancial.
Assassin’s Creed Valhalla
A entrada mais recente da franquia Assassin’sCreed ,Assassin’s Creed Valhalla, cumpriu o desejo de muitos fãs de enfrentar a era dos vikings, especificamente a invasão viking da Grã-Bretanha no final dos anos 800 dC. O jogo não apenas trouxe um combate selvagem que muitos fãs desejavam, mas seguiu os passos de OriginseOdyssey, incorporando a mitologia nórdica na história. Graças ajogos como God of War(2018), a cultura e a mitologia nórdicas aumentaram o interesse na comunidade de jogos, e Valhallaaproveitou isso ao incluir certas criaturas nórdicas.
Quando se tratada incorporação da mitologia em Valhalla, o jogo não teve vergonha de incorporar o máximo possível sobre Asgard e Odin. Uma das criaturas mais pacíficas incluídas no jogo são os quatro veados de Yggdrasil. As criaturas não desempenham um papel importante na história, mas levam o jogador a um bom saque e servem como um corte profundo para os fãs da mitologia nórdica. Uma das criaturas mais reconhecíveis que os jogadores são forçados a enfrentar em Valhallaé o lobo Fenrir. Na mitologia, o lobo serve como uma grande ameaça para Odin, e o jogo cria sua própria interpretação, fazendo com que o jogador encontre o lobo em visões.
A sérieAssassin’s Creedcertamente se comprometeu com uma espécie de rebranding neste momento, e parece estar funcionando na maior parte. Alguns fãs de longa data da série podem sempre ter queixas sobre as mudanças nas mecânicas de combate e progressão, mas as mudanças na narrativa permaneceram bastante notáveis. Colocar uma ênfase maior na mitologia criou vários momentos visualmente cativantes e, às vezes, a inclusão de certas criaturas cria algumas das melhores batalhas da série. É muito cedo para dizer paraonde o próximo jogode Assassin’s Creedirá, mas espero que seja tão rico mitologicamente.
Assassin’s Creed Valhallajá está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X|S.