A sérieFinal Fantasyé considerada por muitos como uma das franquias de jogos mais lendárias e importantes de todos os tempos, em grande parte devido ao enorme papel que desempenhou em transformar o gênero JRPG em um gênero mainstream que ainda está forte para isso. dia, mesmo apóso aumento do foco no combate em tempo real, em oposição às suas raízes baseadas em turnos.
Claro, seria impossível falar sobre a sérieFinal Fantasycomo um todo sem reconhecer a enorme – e bastante óbvia – importância do primeiro jogo, quedeu início a toda a sériecomo a conhecemos e, sozinho, puxou Square das mandíbulas. de obsolescência.
O primeiro jogo também foium dos jogos mais difíceis de toda a série, e os remakes subsequentes tiveram que diminuir essa dificuldade em relançamentos subsequentes. No entanto, mesmo após esse nerf, o jogo ainda está cheio de alguns dos monstros mais difíceis da série. Tendo isso em mente, aqui estão dez dos monstros mais difíceis de lutar noFinal Fantasyoriginal .
10Marilith
Os Quatro Demônios se tornaram lendas na primeira sérieFinal Fantasy, e isso ocorre principalmente porque esse grupo icônico de quatro monstros difíceis foi apresentado pela primeira vez desde o início da sérieFinal Fantasy.
De todos esses Quatro Demônios, um tem que apontar Marilith como o chefe mais fácil deste grupo. Embora ela possa ser estatisticamente mais forte do que o chefe que veio antes dela, os jogadores superaram desafios mais difíceis no jogo, tornando Marilith uma brisa em comparação.
9Lich
O Lich é o primeiro membro dos Quatro Demônios que os jogadores precisam encontrar, e a luta em si é facilmente os inimigos mais desafiadores que os jogadores enfrentarão até aquele momento.
O Lich não dá socos com seus ataques, forçando os jogadores a mudar de estratégia na hora e descobrir as fraquezas do inimigo o mais rápido possível, a menos que eles se tornem a infeliz vítima de um Game Over prematuro.
8Tiamat
O último Fiend dos quatro que os jogadores têm que lutar emFinal Fantasydefinitivamente não é tarefa fácil, mas os jogadores devem ser bastante poderosos e bem versados com o sistema de batalha no momento em que acabarem enfrentando esse chefe.
Portanto, embora Tiamat certamente possa ter um poder de fogo impressionante, ainda não chega aos pés do mundo de dor que o jogador infligirá a ele.
7Kraken
De todos os Quatro Demônios, o Kraken é o que realmente dá um soco e pode deixar todos os membros do grupo em apuros se o jogador não seguir uma estratégia com antecedência.
Para alguém que idealmente deveria ser proficiente com o elemento Água, na verdade são os ataques físicos do Kraken que precisam ser observados. Um grupo com dois magos dedicados definitivamente precisará ser protegido o máximo possível, para que o jogador não se encontre com membros do grupo que morrem em meros segundos.
6Caos
O chefe final deFinal Fantasytambém é uma das figuras mais icônicas da série, com jogadores modernos deFinal Fantasyreconhecendo essa figura em particular da sérieDissidia, em particular.
O caos não é uma luta de chefe fácil – os jogadores precisam trazer seu jogo A na batalha e causar o máximo de dano possível para que essa monstruosidade horrível possa ser resolvida de uma vez por todas.
É indicativo de quão poderoso esse chefe realmente é que o resto dos monstros nesta lista estejam presentes como chefes de final de jogo presentes nos relançamentos subsequentes deFinal Fantasy.
5Atomos
Atomos é um chefe que aparece inicialmente emFinal Fantasy Vpela primeira vez. Este chefe não é tarefa fácil, nem nesse jogo ou noFinal Fantasyoriginal também.
O fato de que ele pode matar instantaneamente um personagem com seu ataque Wormhole o torna um perigo o suficiente para que os jogadores precisem estar em seu jogo A o tempo todo, para que não se deparem com uma perda inevitável.
4Typhon
Aparecendo inicialmente emFinal Fantasy VI, Typhon não é um inimigo que deve ser encarado com leviandade. O fato é que esse inimigo pode colocar o inimigo em um mundo de dor se eles escolherem levá-lo de ânimo leve.
Enquanto o ataque de Atomos pode ser negado com NulDeath, o mesmo não é verdade para Typhon, tornando-o um curinga que pode facilmente destruir a estratégia da maioria dos jogadores em segundos. O jogador precisa estar pronto com uma série de feitiços de avivamento se quiser passar por esse encontro sem enfrentar muitos problemas.
3Olhar da Morte
Outro chefe deFinal Fantasy VIfaz uma aparição no relançamento deFinal Fantasy. Death Gaze pode ter uma baixa taxa de acertos com a maioria de seus feitiços de morte instantânea, mas isso não significa que os jogadores devem levá-lo levemente.
A maioria dos feitiços normais do Death Gaze pode causar uma tonelada de dano, forçando os jogadores a ficarem encurralados se eles não tiverem polido a defesa de seu grupo o suficiente para enfrentar a tempestade sem ter que desperdiçar turnos se curando.
2Shinryu
Shinryu éum superchefe infameque apareceu em vários jogos deFinal Fantasy, e é justo que sua inclusão na masmorra pós-jogo do relançamento deFinal Fantasy também seja um grande desafio.
Na verdade, Shinryu foi o chefe mais difícil no relançamento deFinal Fantasy emDawn of Souls… antes que outro superchefe fosse adicionado para tornar os procedimentos ainda mais difíceis.
1Cronódio
Chronodia é um dos poucos chefes únicos cujo nível de poder realmente depende de quantos selos o jogador ativou na masmorra final… um jogador despreparado.
Lutar contra esse chefe pode ser um pouco frustrante (especialmente se a versão em questão for a mais poderosa), mas os jogadores que não entrarem em pânico e seguirem a estratégia adequada poderão derrotar o monstro mais forte no primeiroFinal Fantasy.