Juntamente com a Season of Plunder de Destiny 2 , a Bungie lançou a tão esperada atualização Arc 3.0, que completou o ciclo de retrabalhos da Light antes da expansão Lightfall. Assim como as atualizações Void e Solar anteriores, a filosofia do Arc 3.0 está em várias palavras-chave que criam as identidades das classes e também em uma visão que a Bungie tem sobre o que os jogadores podem alcançar com cada uma delas. Este guia abrange as melhores opções de construção de Destiny 2 para Hunters , abrangendo os vários estilos de jogo que o Arc 3.0 criou .
Melhor construção do Arc 3.0 Hunter – Aspectos
Como um dos princípios do Arc 3.0 é que os jogadores devem ser capazes de cruzar distâncias com relativa facilidade para chegar ao alcance corpo a corpo e desferir golpes devastadores, a Bungie projetou Arc Hunters com o conceito de “monge” em mente.
Isso significa que Arc Hunters devem ser o equivalente de Destiny 2 ao tropo de fantasia dos monges, que geralmente causam dano corpo a corpo maciço e cujos movimentos são rápidos e acrobáticos.
Em termos de jogabilidade, isso é conseguido usando o Flow State Aspect, que faz com que os Hunters sofram menos dano ao se esquivar e faz com que as esquivas recarreguem mais rapidamente enquanto Amplificado , que é um buff obtido por padrão ao derrotar rapidamente alvos com dano de arco.
Para tornar os ataques corpo a corpo mais poderosos, os Arc Hunters podem usar a Corrente Letal como seu segundo Aspecto, pois aumenta o alcance do próximo ataque corpo a corpo após a esquiva, e também faz sacudir os alvos inimigos.
Lethal Current também cria um tremor secundário que danifica os inimigos pegos nele, e outros ataques corpo a corpo contra alvos sacudidos aplicam o debuff cego, que em Destiny 2 é muito valioso em conteúdo de alto nível.
Melhor Construção de Caçador Arc 3.0 – Habilidades e Fragmentos
A melhor habilidade de classe para esta compilação é Gambler’s Dodge, pois permite que os jogadores mantenham seu combo corpo a corpo com o Combination Blow, um corpo a corpo poderoso que causa mais dano com base em seus acúmulos.
O Combination Blow causa dano progressivamente aumentado sempre que os jogadores matam um alvo com ele, até um máximo de três acúmulos, que também acumulam com outros bônus de dano corpo a corpo usados nesta compilação.
Os melhores Fragments para usar são Spark of Feedback e Spark of Resistance.
O primeiro aumenta o dano corpo a corpo ao receber dano corpo a corpo, e o último reduz a quantidade de dano recebido quando cercado por inimigos.
Os dois slots restantes podem ser preenchidos de acordo com a preferência pessoal, mas ótimas opções são Spark of Recharge, Spark of Magnitude, Spark of Discharge, Spark of Shock, Spark of Ions e Spark of Amplitude.
Esta compilação de Destiny 2 Hunter também pode fazer um ótimo uso de granadas, e os jogadores têm duas ótimas opções na forma de Granadas de Pulso e Granadas de Tempestade, com a primeira causando mais dano geral em um tempo de espera mais longo.
O melhor Super para usar nesta build, e para Arc Hunters em geral, é Gathering Storm . Isso tem um cooldown menor do que o Arc Staff, causa mais dano geral e pode ser usado efetivamente para limpar adições ou aumentar o DPS do chefe.
Melhor Construção de Caçador Arc 3.0 – Exóticos
Os melhores exóticos para usar nesta compilação são dois e servem a propósitos diferentes.
O primeiro é o Aperto de Mão do Mentiroso , um caçador exótico que permite que os jogadores causem enormes quantidades de dano corpo a corpo se sofrerem dano corpo a corpo ou se causarem dano corpo a corpo com um primeiro soco, aumentando o dano no próximo.
O Aperto de Mão do Mentiroso é uma escolha ideal porque aumenta o dano corpo a corpo em todos os momentos, e seu contragolpe também cura os jogadores para ajudá-los a permanecer na batalha. No entanto, a cura não é suficiente para sustentar os jogadores no conteúdo de Destiny 2 no final do jogo na maioria dos casos.
O segundo Exotic a combinar com essa build é o Assassin’s Cowl, que não concede dano corpo a corpo extra, mas torna os jogadores invisíveis e os cura após marcar uma morte corpo a corpo ou usar um finalizador.
Assassin’s Cowl torna esta construção mais tanque e fornece uma camada de pensamento estratégico graças à invisibilidade , mas pode sofrer de baixo dano corpo a corpo para derrotar combatentes mais fortes.
Melhor Construção de Caçador Arc 3.0 – Mods
Os melhores mods para combinar com esses exóticos são Melee Wellmaker e/ou Overcharge Wellmaker, Elemental Charge, Striking Light, Powerful Friends e Well of Ions.
Como a construção se sustenta principalmente graças ao loop Gambler’s Dodge e Combination Blow, os mods não são estritamente necessários.
No entanto, Well of Ions é ótimo devido ao aumento do dano corpo a corpo por vários segundos ao pegar um Arc Elemental Well. Combinado com o Melee Wellmaker, é muito fácil nunca ficar sem.
Overcharge Wellmaker é um mod de Destiny 2 melhor para usar com Assassin’s Cowl, já que o uso de finalizadores geralmente já é incentivado pelo privilégio do Exotic. Nesse caso, outro mod chamado Reactive Pulse pode ser usado para ganhar um overshield ao usar finalizadores, embora muitas vezes não seja necessário.
Striking Light serve para diminuir ainda mais o dano recebido ao correr, tornando os Arc 3.0 Hunters bastante resistentes o tempo todo.
Por fim, Amigos Poderosos podem ser usados para aumentar a estatística de Mobilidade de alguém em 20 pontos, o que ajuda a acelerar o tempo de recarga da Esquiva do Jogador caso sua carga seja perdida.
Melhor Construção de Caçador Arc 3.0 – Armas
A única arma que os jogadores devem sempre ter em seu loadout para esta compilação é uma espingarda Kinetic ou Energy com o benefício One-Two Punch , pois aumenta o dano corpo a corpo causado pelos próximos dois socos.
Isso funciona perfeitamente em Season of Plunder, graças ao Unstoppable Shotguns ser um mod sazonal, o que torna a espingarda One-Two Punch não apenas ótima para a construção, mas também a transforma em uma maneira de lidar com Campeões.
Atualmente, existem duas espingardas fabricáveis em Destiny 2 com One-Two Punch: Wastelander M5 de Dares of Eternity e Ragnhild-D de The Witch Queen.
Outras ótimas armas para combinar com esta compilação são a Mettle Tarnished da Season of Plunder para ajudar a lidar com alvos de longo alcance e aplicar choques nos inimigos ou Trinity Ghoul para limpar com dano de arco.
O slot de arma Power depende da preferência dos jogadores, mas três grandes Exotics para usar aqui são o Legend of Acrius recentemente aprimorado, Tractor Cannon para dano corpo a corpo extra e Thunderlord para rodadas anti-sobrecarga intrínsecas e danos decentes em geral.
Melhor construção do Arc 3.0 Hunter – Endgame
O problema com esta compilação é que ela pode incorrer em perigos e problemas em Grandmaster Nightfalls de Destiny 2 , e não tem muito a oferecer quando se trata de causar dano contínuo a alvos como chefes de Raid.
Nos GMs, o Assassin’s Cowl será a melhor escolha entre os dois, graças à invisibilidade gratuita em mortes e finalizações corpo a corpo, pois é uma camada adicional de proteção que pode salvar jogadores e seus aliados de uma possível limpeza.
Em Raids, enquanto encadear golpes corpo a corpo contra inimigos comuns é viável e até ajuda em muitos encontros, pode ser uma boa ideia trazer um par de Star-Eater Scales para chefes e fases DPS, pois elas aumentarão o dano de Gathering Storm.
Vale a pena notar que Star-Eater Scales exige que os jogadores peguem quatro Orbs of Power antes de atingirem os stacks completos agora, o que significa que alguém pode até jogá-los logo antes das fases DPS, desde que os aliados conjurem seus Supers primeiro.
Destiny 2 já está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.