Core Keeper é um jogo interessante. É uma parte Stardew Valley , uma parte Minecraft – com uma pitada de Legend of Zelda: A Link to the Past e Diablo para completar. Como em quase qualquer RPG de ação e aventura, usar as melhores armas é importante para se manter vivo, e os jogadores têm algumas para escolher. Então, quais armas no Core Keeper são as melhores e quais não valem o tempo e o esforço para encontrar ou criar?
Por uma grande parte do jogo, o jogador terá que confiar na Espada de Cobre ou Estilingue. Após seu primeiro encontro com um Caveling, porém, a maioria dos jogadores perceberá que está totalmente equipada para os perigos que estão por vir. Qualquer uma das armas nesta lista é adequada como arma primária e dará ao jogador a melhor chance de sobreviver.
Em 15 de junho, o Core Keeper recebeu uma atualização muito necessária. Esta atualização incluiu uma nova área para explorar, o bioma Sunken Sea, dois novos chefes, novos inimigos e muitos novos itens e armas. Notáveis entre essas armas são aquelas criadas a partir das Barras Octarinas. Esta atualização adiciona cinco novas armas à lista e, seguindo a grande tradição de poder nos jogos, a maioria dessas armas adicionais são da atualização recente. Uma das novas entradas é um arco seriamente dominado que é facilmente a melhor arma no Core Keeper.
15 Espada de ferro
- Dano: 102-124
- Ataques por segundo: 2,5
- Durabilidade máxima: 350
Em muitos jogos, a fiel espada de ferro é a primeira arma que um jogador adquire. Normalmente é usado até que algo melhor seja encontrado, então é vendido ou jogado fora nos cantos escuros do inventário. Em Core Keeper , a espada de ferro é na verdade uma excelente arma. É a arma pela qual medir as outras armas.
Esta arma não possui poderes especiais; é apenas uma espada de ferro. No entanto, se eles pensarem em sua experiência jogando Core Keeper , muitos jogadores perceberão que usaram a Iron Sword mais do que qualquer arma, exceto a Copper Sword. São necessárias oito barras de ferro e uma barra de ouro para criar a Espada de Ferro.
14 Clube de Espinhos de Larva
- Dano: 112-136
- Ataques por segundo: 2,5
- Durabilidade máxima: 350
Ser cercado por inimigos pode ser perigoso em jogos como Core Keeper. O Larva Spike Club ajuda a evitar esse cenário. Mesmo que um jogador seja cercado, esta arma pode ajudá-lo a se libertar e ficar em segurança. O Larva Spike Club faz isso oferecendo 50% de chance de derrubar o alvo.
Criar este item requer 12 Barras de Ferro, 10 Carne de Larva e 10 Madeira na estátua da Mãe da Colmeia. A capacidade de repulsão do Larva Spike Club torna esta arma corpo a corpo possivelmente a melhor no controle de multidões.
13 Espada Escarlate
- Dano: 124-150
- Ataques por segundo: 2,5
- Durabilidade máxima: 350
Core Keeper fica muito mais fácil quando um jogador tem acesso às barras de minério escarlate. As peças da Scarlet Armor são amplamente consideradas as melhores do jogo . Além do mais, há apenas um punhado de armas brancas que causam mais dano por golpe do que a Espada Escarlate, e sua durabilidade está no mesmo nível das melhores armas.
A Espada Escarlate aumenta a chance de acertar um acerto crítico em 11% . Esta arma pode ser forjada em uma bigorna escarlate com quatro barras de ferro e dez barras escarlates. O minério escarlate pode ser encontrado nas paredes de grama em Azeos’ Wilderness.
12 Adaga Ritual
- Dano: 106-128
- Ataques por segundo: 3,3
- Durabilidade máxima: 350
A adaga ritual, no papel, não parece muito atraente. Seu dano por golpe não é tão alto; no entanto, os jogadores precisam ter em mente que esta é uma arma de ataque rápido. Com 3,3 ataques por segundo, com 106-128 de dano, esta arma produz um DPS de 353-426. Não há muitas armas que possam corresponder a esse potencial de produção de dano .
Além de um ótimo DPS, o Ritual Dagger tem +2 Glow, para que o jogador não seja pego no escuro – e lembre-se, os bônus de Glow se acumulam. A Adaga Ritual pode ser obtida derrotando Malugaz, o Corrompido nas Ruínas Esquecidas. Os jogadores devem fazer um favor a si mesmos e usar o Blowpipe contra Malugaz.
11 Cajado de Bola de Fogo
- Dano: 131-159
- Ataques por segundo: 1,0
- Durabilidade máxima: 250
Esta não é apenas uma excelente arma, mas também pode ser adquirida relativamente cedo. O Cajado da Bola de Fogo, como o nome indica, dispara uma grande bola de fogo que explode com o impacto com algo sólido. Este cajado causa muito dano por sua taxa de disparo e é ótimo para lidar com os inimigos menores e mais fracos – como as pequenas larvas.
O Fireball Staff pode ser obtido de um Caveling Shaman derrotado. Essas criaturas nem sempre os derrubam, mas não é muito incomum. Esta arma dispara um pouco mais devagar que o Blowpipe; no entanto, seu projétil maior torna muito mais fácil acertar o alvo.
10 Zarabatana
- Dano: 98-118
- Ataques por segundo: 1,7
- Durabilidade máxima: 250
As armas de longo alcance no Core Keeper são bastante variadas. Se um jogador apenas olhar para o dano por ataque, ele pode ser enganado ao pensar que esta é a arma de distância mais fraca depois do estilingue. O Blowpipe pode causar menos dano por tiro, mas compensa isso com uma alta cadência de tiro. Assim, o dano por segundo do Blowpipe é um pouco maior do que o de outras armas de longo alcance com dano comparável.
O Blowpipe também tem 15% de chance de envenenar o alvo . Veneno no Core Keeper reduz temporariamente a quantidade de cura para aqueles afligidos.
9 Equipe do Acadêmico
- Dano: 200-244
- Ataques por segundo: 1
- Durabilidade máxima: 250
O Cajado do Erudito funciona como o Cajado da Bola de Fogo, exceto que, em vez de bolas de fogo , esse cajado dispara raios de energia mágica . Esta é uma arma lenta e de longa distância, por isso não é muito útil contra inimigos mais rápidos, a menos que o jogador esteja realmente confiante em sua capacidade de mirar .
Ao contrário do Cajado da Bola de Fogo, o Cajado do Erudito não causa dano de queima persistente; o que ele faz é superar o Cajado Bola de Fogo em todas as outras categorias. Este cajado é ocasionalmente (2% de chance) dropado por Caveling Scholars no Sunken Sea. Cultive essa equipe o mais rápido possível.
8 Argamassa de mão
- Dano: 20-24 (+103-125 dano de explosão)
- Ataques por segundo: 0,7
- Durabilidade máxima: 250
O Hand Mortar é a arma de longo alcance mais bem classificada nesta lista. Dito isto, o Blowpipe é provavelmente melhor contra inimigos menores e mais rápidos. No entanto, para grandes grupos de inimigos, o Hand Mortar deve ser a arma à distância de escolha do jogador. Ele não tem uma taxa de disparo rápida, mas não leva muitos tiros para limpar uma sala de inimigos.
Esta arma também pode ser usada para fins de mineração, pelo menos para alguns dos blocos mais fracos. Causa 156 de dano de mineração por acerto; para comparação, a Iron Pickaxe tem um dano de mineração de 176. Um tiro do Hand Mortar pode limpar até três blocos de cada vez.
7 Adaga Escarlate
- Dano: 97-117
- Ataques por segundo: 3,3
- Durabilidade máxima: 350
A Adaga Escarlate pode não ter muito alcance, mas dá ao jogador a habilidade de matar rapidamente qualquer inimigo que se atreva a chegar muito perto. Ela causa muito menos dano por acerto do que a Espada Escarlate, mas devido à sua taxa de ataque mais rápida, causa muito mais dano por segundo. Esta arma aumenta em 24% o dano de acerto crítico.
Para inimigos mais fracos, uma arma maior pode ser melhor devido ao maior dano por acerto; no entanto, contra chefes, o Scarlet Dagger é uma fera absoluta. Quanto mais lento o inimigo, melhor o desempenho dessa arma.
6 Foice Venenosa
- Dano: 175-213
- Ataques por segundo: 2,5
- Durabilidade máxima: 500
No momento em que escrevo, há apenas uma arma cujo dano listado é maior que a Foice Venenosa, e essa arma ocupa o primeiro lugar nesta lista. A Foice Venenosa também aumenta o dano de acerto crítico em 18% e tem 28% de chance de envenenar o alvo. O veneno reduz qualquer cura em 75% por um curto período de tempo.
Esta arma lendária é encontrada, não trabalhada, e pode ser localizada no Bioma do Molde . O jogador precisa explorar até encontrar uma imagem de um inseto no chão. A foice está entre os olhos deste inseto, um pouco camuflada pela imagem do inseto. Parece fácil de obter, mas o Bioma do Molde é sem dúvida a área mais perigosa no Core Keeper.
5 Picareta Antiga
- Dano: 171-209
- Ataques por segundo: 2,5
- Durabilidade máxima: 500
Esta foi considerada a melhor arma do jogo antes de ser nerfada em uma atualização. Originalmente uma ferramenta de desenvolvimento que foi deixada no lançamento inicial de acesso antecipado, a Ancient Pickaxe poderia destruir qualquer bloco no jogo com um hit. Isso tornou muito mais fácil explorar o vasto mundo do jogo e limpar novas áreas para expansão. Embora essa habilidade tenha sido removida, a Picareta Antiga ainda é a melhor picareta.
Quando usada como arma, a Ancient Pickaxe funciona tão bem quanto na mineração. O dano desta arma é aumentado melhorando a habilidade de mineração, e na mão de um personagem experiente pode causar centenas de pontos de dano por acerto maior do que o listado acima.
4 Arco Octarino
- Dano: 149-181
- Ataques por segundo: 1,4
- Durabilidade máxima: 250
A primeira grande expansão do Core Keeper adicionou muito conteúdo novo. Uma das novas adições foi uma nova área para explorar chamada bioma Sunken Sea. Mais importante, esta atualização introduziu várias armas novas e poderosas no jogo. Uma dessas novas armas poderosas é o Arco Octarino.
Esta é facilmente uma das melhores armas de longo alcance no Core Keeper . O DPS do Octarine Bow é 212-258; a próxima melhor arma de longo alcance (Scholar’s Staff) faz 200-244 por segundo. Este poderoso arco pode ser feito com 15 barras de octarina e 15 madeira de coral em uma bigorna de octarina.
3 Machado Octarino
- Dano: 245-299
- Ataques por segundo: 1,7
- Durabilidade máxima: 350
Para os jogadores que preferem uma arma corpo a corpo, há apenas um punhado de armas melhores que o Machado Octarine – e, exceto pela Canção Rúnica, essas armas são apenas um pouco melhores. O único efeito adicional da Espada Octarina é +16% de chance de um acerto crítico; que é mais poderoso do que parece .
Esta arma pode ser fabricada em uma Bancada Octarina com 16 Barras Octarinas. Esta arma pode ser usada para criar uma construção de acerto crítico devastadoramente poderosa que permitirá aos jogadores cortar os inimigos mais difíceis com facilidade.
2 Faísca Fantasma
- Dano: 195-237
- Ataques por segundo: 1,4
- Durabilidade Máxima: Infinita
O Octarine Bow é uma boa arma, mas nem se compara ao Phantom Spark. Esta arma não só causa muito dano por tiro, mas também vem com uma longa lista de poderosos efeitos adicionais . Phantom Spark dá ao jogador +12% de chance de um acerto crítico e +27% de dano de acerto crítico. Mais importante, esta arma tem 20% de chance de invocar um Ghost Caveling quando o jogador mata um inimigo. O Ghost Caveling cura o jogador.
Isso pode ser feito com o Glyph Parchment, mas requer 100 Octarine Bars, 20 Ancient Gemstones, Energy String, Fractured Limbs e uma Channeling Gemstone.
1 Canção Rúnica
- Dano: 185-225
- Ataques por segundo: 2,5
- Durabilidade Máxima: Infinita
Agora que a Ancient Pickaxe foi nerfada para reduzir sua eficácia na mineração, muitos jogadores agora inquestionavelmente consideram a Rune Song a melhor arma do jogo – e é fácil entender o porquê.
Para começar, esta espada lendária tem durabilidade infinita; nunca precisa de reparos. Também aumenta os pontos de vida do usuário em 62 e tem 15% de chance de matar instantaneamente qualquer inimigo com menos saúde que o usuário . Como se tudo isso não bastasse, a Rune Song cura o usuário em três pontos de vida toda vez que atinge um inimigo. Leva muitas horas de jogo antes que um jogador possa criar esta espada, mas vale a pena esperar.
Core Keeper foi lançado para acesso antecipado em 8 de março de 2022, no Steam.