Os fãs da série Divinity: Original Sin provavelmente se lembrarão do jogo por sua narrativa aprofundada e jogabilidade tática.A Larian Studiosdemonstra essa especialização com Divinity: Original Sin 2. Afinal, esta sequência – ambientada um século após os eventos do primeiro jogo – apresenta novos elementos. Essas novas adições incluem novos personagens e raças, novas habilidades e opções táticas muito mais complexas.
No entanto, o que os fãsde Original Sin 2 podem não perceber é que este jogo ainda assume tropos de RPGs “comuns”. Estes vêm na forma de armas e habilidades que, quando usadas corretamente, podem tornar o jogo muito fácil. Então, quais habilidades e equipamentos são esses?
10Abençoar
Bless e Curse são duas das Source Skills mais fundamentais que um jogador pode aprender em Original Sin 2. Além de conceder buffs (e debuffs, no caso de Curse), Bless podefazer muito bem em quase qualquer lugar do jogo. Depois que os jogadores ganharem a Habilidade, eles perceberão lentamente que podem Abençoar uma infinidade de superfícies para criar várias condições especiais. Por exemplo, enquanto Fire aplica Burning, Blessed Fire dá Healing e imunidade a Frozen.
Enquanto Curse tem efeitos semelhantes às superfícies, Bless pode facilmente reverter propriedades Cursed, tornando-se um feitiço completo no jogo. No entanto, existe a ressalva de que é necessário que o Source seja usado. Dado que Source é um recurso limitado, parece que os efeitos positivos de Bless podem ser mais úteis em batalhas mais cruciais.
9A Língua da Víbora
Esta espada de uma mão tem muito poder para uma arma do início do jogo. Os jogadores podem encontrá-lo em uma área escondida nos arredores de Fort Joy, perto da costa. Embora os jogadores possamencontrar armas melhoresem termos de dano, The Viper’s Tongue tem aumentos de estatísticas que podem ser úteis nos estágios iniciais do jogo.
Além de causar 11-13 de Dano Físico, esta espada concede um bônus enorme de +165% ao dano crítico. Um requisito de Força 11 significa que a Língua da Víbora funciona muito bem com personagens corpo a corpo. Além disso, seus bônus de +1 Força e +1 de Guerra ajudarão os personagens a melhorar seu jogo, equipando melhores Habilidades de Guerra que correspondem ao seu bônus.
8Homem distante
Ficar na linha de visão de um inimigo pode ser devastador para qualquer grupo. Essa ressalva se torna ainda mais óbvia para builds mais carentes de Vitalidade, como Rogues e outros conjuradores. No entanto, graças ao Far Out Man, os especialistas à distância podem continuar seu ataque de longe sem ter que se preocupar muito com o alcance. Graças a esse talento, todos os pergaminhos, habilidades e ataques à distância aumentam sua distância com uma extensão enorme de 2 metros.
Esse aumento pode parecer mínimo para alguns jogadores. No entanto, uma distância de 2 metros pode ser a diferença entre a vida e a morte no Pecado Original 2. Com essa vantagem de distância, os personagens podem sair facilmente da batalha para coletar suprimentos ou até mesmo se reposicionar sem o risco de provocar ataques de oportunidade.
7Chuva
É provável que os jogadores esperem que as habilidades pirocinéticas tornem suas vidas no jogo extremamente fáceis. Afinal, uma boa bola de fogo deve fazer o truque contra a maioria dos inimigos, certo? No entanto, os inimigos também conhecem esse fator. A menos que os jogadores saibam como combater as habilidades pirocinéticas, a maioria das batalhas pode se tornar guerras de atrito em vez de um encontro rápido.
Como tal, os jogadores que desejam se equipar totalmente contra a maioria dos inimigos devem ter Rain do seu lado. Esta prática Hydrosophist Skill pode extinguir qualquer superfície de fogo, parando todos os tipos de AOE traquinas contra o grupo.
6Besta do Mestre de Caça
Rangers se tornam um recurso essencial para quase qualquer grupo de aventureiros, pois suas especializações de longo alcance permitem que eles ajudem seus combatentes corpo a corpo. Além disso, sua posição na retaguarda permite que eles defendam seus conjuradores quando necessário. Como tal,Rangers e outros especialistas de longo alcanceprecisam de uma arma de longo alcance confiável para ajudá-los a cumprir esse papel, e a Besta do Mestre de Caça se encaixa nesse critério no início do jogo.
Oferece 17 a 18 de dano Físico com +155% de bônus de dano crítico. E embora sacrifique um pouco de movimento, a Besta do Mestre de Caça compensa com +5% de precisão. Como tal, esta arma funciona muito bem com Talentos como Far Out Man, que permitem que os personagens ataquem de muito mais longe.
5Todos qualificados
Os jogadores de Original Sin 2 provavelmente perceberão no início do jogo que os Pontos de Habilidade são muito importantes. Às vezes, perder um ponto de Persuasão pode levar a uma briga, ou um ponto em Guerra pode dar a eles a tão desejada Habilidade. Felizmente, All Skilled Up contorna esse problema, pois esse Talento concede imediatamente aos personagens um Ponto de Habilidade de Combate e um Ponto de Habilidade Civil adicionais para gastar.
Com este talento, os jogadores podem facilmente chegar um ponto mais perto de suas construções desejadas. Esse Talento se torna extremamente útil quando os jogadores desejam acessar mais Habilidades de alto nívelmuito mais cedo no jogo.
4Enxame de mosquitos
Lifesteal é sempre ótimo, especialmente se for fácil. Graças ao Mosquito Swarm, lançadores de feitiços e lutadores que precisam preparar suas habilidades mais formidáveis podem dar o inferno aos inimigos enquanto recuperam um pouco de HP. É verdade que o Enxame de Mosquitos não dá um roubo de vida robusto aos personagens. No entanto, esta habilidade tem um alcance excepcional e ignora a necessidade de ter uma linha de visão, tornando-a perfeita para infligir sangramento a inimigos difíceis de alcançar.
Além disso, graças ao Bleeding, o Mosquito Swarm pode efetivamente configurar ataques poderosos. Habilidades Hidrosofistas no sangue congelam a superfície sólida, tornando os inimigos propensos a escorregar. Além disso,o sangue pode ajudar aproduzir Choque com Habilidades Aerothurge.
3Golpe paralisante
Os lutadores corpoa corpo podem derrotar outros combatentes facilmente com o Golpe Crippling. Além de seu dano físico decente, ele tem a chance de incapacitar oponentes. Se essa situação acontecer, o resto do grupo provavelmente estará livre para se posicionar e distribuir seus combos mais poderosos. Além disso, como uma habilidade AOE, Crippling Blow pode teoricamente infligir Crippling em vários inimigos ao mesmo tempo.
Além disso, Crippling Blow é um ótimo parceiro de outras habilidades de guerra, como Bouncing Shield e Battle Stomp, pois também são habilidades AOE que podem desestabilizar formações inimigas.
2Garoto de retorno
Comeback Kid se torna um Talento útil especialmente para personagens que tendem a “atrair” muitos oponentes. Esses personagens incluem conjuradores, ladinos e personagens que geralmente se posicionam na retaguarda. Graças ao Comeback Kid, golpes fatais permitem que os personagens ressuscitem imediatamente com 20% de vida. Além disso, Comeback Kid fica disponível novamente assim que um personagem é ressuscitado após a morte.
Claro, existe uma ressalva para Comeback Kid. Por exemplo, inimigos com múltiplos ataques podem desferir um golpe fatal que aciona o Comeback Kid, apenas para o segundo golpe realmente matar o personagem. De qualquer forma, esse talento se torna útil especialmente para ladinos e conjuradores que podem desencadear ataques de oportunidadeenquanto navegam no campo de batalha, especialmente quando precisam recuar.
1Saco de dormir
Na Definitive Edition, adquirir o saco de dormir do nível tutorial dá imediatamente aos jogadores acesso a um saco de dormir que eles podem usar indefinidamente. O Bedroll não apenas cura ferimentos fora de combate, mas também concede o status Descansado. Este buff concede a eles +1 de Força, Inteligência e Finesse.
Como tal, os jogadores podem ser buffados antes de batalhas importantes e se manterem seguros. Isso não apenas ajuda os jogadores a evitar voltar para a cidade e consumir suas poções após a batalha, como quase sempre vão para a batalha preparados e prontos.