Depois de um longo mandato naFiraxis Games, o diretor daXCOMeMidnight Suns da Marvel,Jake Solomon, está prestes a deixar a empresa para estabelecer seu próprio estúdio de desenvolvimento que não se concentrará na produção de um novo jogo de estratégia baseado em turnos. Uma entrevista recente com Solomon revelou que ele tem grandes planos para seu próximo projeto e está animado para tentar algo novo.
O fato deJake Solomon estar deixando a Firaxis Gamesfoi anunciado oficialmente há algumas semanas, com as partes afetadas se separando em termos amigáveis. Solomon parece estar simplesmente pronto para mudar para coisas diferentes, e o único problema potencial para sua empresa anterior é que o chefe do estúdio, Steve Martin, acabou saindo também, o que pode ou não levar a um período tumultuado para o desenvolvedor da franquiaCivilization.
O tempo de Solomon naFiraxis Gamesajudou a definir o estúdio por meio de alguns lançamentos monumentais, um dos mais notáveis dos quais é o renascimento da reverenciada franquiaXCOM .Agora, no entanto, parece que o ex-diretor da Firaxis pretende abordar gêneros totalmente diferentes. Durante sua conversa com o jornalista Simon Parkin no podcast “My Perfect Console”, conforme relatado por VGC, Solomon disse que “[ele] descobriu que [ele] não estava tão animado para fazer outro jogo de estratégia baseado em turnos.” A questão não era com o gênero em si, de acordo com Solomon. Em vez disso, ele gostaria apenas de “fazer uma coisa totalmente nova e estar completamente no comando”, em vez de se ater a algo testado e comprovado.
Mesmo queo Midnight Suns da Marvel tenha um desempenho inferior, isso não parece ter afetado tanto Solomon. Em vez disso, Solomon disse que foi inspirado pelo próprio sucesso de Sid Meier na indústria e sentiu que era o momento certo para fazer algo novo e diferente. “Quero fazer um jogo baseado em sistemas”, disse Solomon, esclarecendo que deseja que seja “mais um simulador de vida ou um jogo no estilo de simulação”. Isso pode acabar resultando em algo parecido com um sim imersivo, comoDishonoredouPrey, embora ainda seja muito cedo para dizer.
Enquanto Jake Solomon pode ser conhecido principalmente por sua contribuição nos títulosXCOMeMidnight Suns, ele também ajudou a trabalhar nos lançamentos seminaisdo Civilization. Agora quea Firaxis anunciou oficialmente o Civilization 7, será interessante ver como a franquia continua sem alguns dos funcionários mais experientes e titulares do estúdio.
A saída de Solomon pode ser particularmente problemática para osuposto título XCOM 3, embora seja improvável que isso receba um anúncio oficial tão cedo. Como a entrada de Solomon definiu os jogosXCOMdesde o início, Firaxis pode achar mais desafiador criar novos recursos, sistemas e conceitos para o terceiro título principal, mantendo a vibração das entradas anteriores. Se isso acaba sendo um problema, no entanto, ninguém sabe neste momento.
Fonte:VGC