O criador da franquiaSilent Hill, Keiichiro Toyama, faz jogos há mais de 26 anos. Desde seu trabalho inicial emSnatcherpara a Konami até seu trabalho mais recente nafranquiaGravity Rush, ele inovou consistentemente em seus projetos. Parece, no entanto, que Toyama se sentiu sufocado como parte do Sony Japan Studio nos últimos anos. Toyama agora está confirmado para ter deixado a Sony Japan Studio para formar sua própria equipe, que ele chamou deBokeh Game Studio.
Toyama não está saindo por conta própria, no entanto. Juntando-se a Toyama na Bokeh Game Studios estarão Junya Okura como Diretor de Jogo e Kazunobu Sato como Produtor.O próprio Keiichiro Toyamaassumirá o cargo de Diretor Criativo da empresa. Todos os três faziam parte anteriormente do Sony Japan Studio. Eles também confirmam que outros talentos com quem trabalharam também se juntaram ao Bokeh, mas nenhum outro nome específico foi mencionado.
Em um vídeo divulgado confirmando a criação do Bokeh Game Studio, os três discutiram suas esperanças sobre o que querem fazer com o novo estúdio. Toyama descreveu como: “Primeiro, quero atender às expectativas de nossos fãs. Mas, ao mesmo tempo, quero voltar e aproveitar como é divertido fazer jogos”. Não está claro se Toyama está se referindo à criação de títulos comoGravity Rush, ou se ele está se referindo especificamente a jogos pré-Sony comoSilent HilleSiren. Ainda assim, é bastante claro que Toyama não foi totalmente realizado com seu trabalho mais recente.
Tanto Okura quanto Sato compartilham sentimentos semelhantes no vídeo, falando sobre como esperam que onovo estúdioinvoque novamente sua criatividade, mas, ao mesmo tempo, apontam suas responsabilidades agora que estão administrando sua própria empresa. Há um momento particularmente engraçado em que Toyama diz que eles podem improvisar novamente e Sato rapidamente balança a cabeça e diz que não. Improvisar o desenvolvimento de jogos pode estar um pouco além do escopo dos planos do novo estúdio.
Um detalhe notável no vídeo que vale a pena chamar a atenção é a variedade da mostra de arte conceitual, ou, mais especificamente, o que está na arte conceitual. Um olhar mais atento é que a arte conceitual parece ser de umjogo de terror. Pode ser que Toyama esteja revisitando seus dias criandoSilent HillouSiren.
Que o Bokeh Game Studio poderia estar trabalhando em um novo jogo de terror é especialmente interessante, pois havia rumores de que Toyama e a equipeGravity Rushestavam trabalhando em umnovo projetoSilent Hillno Sony Japan Studio. Se esse boato é verdade, se o jogo foi cancelado ou se ainda está em desenvolvimento ainda não está claro. O que está claro é que tudo o que Toyama estava trabalhando não funcionou como planejado. Toyama tentará fazer as pazes com oBokeh Game Studio.