Pode-se dizer que Call of Duty como franquia é um dos IPs mais influentes nos jogos, parcialmente responsável por moldar o cenário contemporâneo dos shooters. Com modos multiplayer desde sua primeira iteração em 2003, a franquia teve quase duas décadas para refinar sua fórmula multiplayer, tornando-se uma das experiências online mais conhecidas e comentadas na indústria de jogos.
Apesar da popularidade do multiplayer de Call of Duty há tanto tempo, pode-se dizer que houve muito pouca iteração nos modos online da série nos últimos anos. Com isso em mente, um criador de mapas dedicado e totalmente suportado que poderia ser usado pela comunidade CoD parece muito atrasado e pode ser enorme para ajudar a evitar um pouco do tédio que os fãs podem estar sentindo.
A importância dos criadores de mapas nos jogos online
Embora seja um conceito relativamente estranho para o multiplayer principal de Call of Duty , os criadores de mapas têm sido uma característica principal de muitos dos outros jogos de tiro online de alto nível com os quais CoD compete. Mais notavelmente, o modo Forge favorito dos fãs da franquia Halo forneceu muito engajamento e longevidade aos títulos que poderiam ser facilmente transferidos para Call of Duty .
Forge há muito atua como um catalisador para a criatividade da comunidade dentro da base de fãs de Halo , com cada título compatível com Forge produzindo faixas de conteúdo adicional feito por fãs na forma de mapas e modos de jogo, muitos dos quais reescrevem o que até os próprios desenvolvedores pensavam seja possível. Escusado será dizer o quão importante é esse tipo de envolvimento para o senso de comunidade e vivacidade que existe dentro de um título, algo que os títulos mais modernos de Call of Duty precisam relativamente.
Como um criador de mapas poderia trabalhar em Call of Duty
Embora os mapas feitos por fãs provavelmente não pudessem ser implementados nas listas de reprodução principais do multiplayer de Call of Duty , dar a eles sua própria lista de reprodução ou hub dedicado no qual os mapas e modos de jogo mais populares pudessem ser apresentados e jogados entre amigos seria perfeito. Como Halo ‘s Forge, se os jogadores recebessem um conjunto abrangente de recursos para criar mapas e modos, as possibilidades seriam infinitas e frutíferas em Call of Duty .
CoD não é estranho aos modos de festa criados dentro da comunidade, com modos de jogo como “Michael Myers” e “Manhunt” há muito tempo sendo jogados para passar o tempo em partidas privadas entre amigos. Dar a esses modos agora icônicos criados pela comunidade sua própria representação tangível por meio de um criador de mapas só ajudaria a reviver a diversão dos títulos mais antigos, proporcionando uma experiência muito mais agradável e até nostálgica para futuros jogos de Call of Duty .
O recente sucesso de Call of Duty: Warzone só aumenta ainda mais os benefícios potenciais da introdução de um criador de mapas na série. Com as rotações de mapas limitadas nos títulos de battle royale, a seleção infinitamente mais ampla de mapas que podem estar disponíveis para os jogadores por meio de um criador de mapas só pode beneficiar o título.
Como nos jogos Call of Duty mais padrão , esses mapas feitos por fãs não podem ser usados em nenhum contexto de classificação ou rastreamento de estatísticas, mas podem ser inestimáveis para fornecer uma pausa na natureza muitas vezes intensa e massivamente competitiva da batalha padrão. jogabilidade real. Dado que o próximo Modern Warfare 2 está programado para ser lançado ao lado de um Warzone 2 , a franquia parece perfeitamente configurada para a Activision finalmente implementar um modo de criador de mapas que a comunidade Call of Duty possa fazer uso total.