O criador de God of War, David Jaffe, não é um grande fã de Atreus, tendo descrito recentemente o filho de Kratos como um “personagem terrível”. Seus comentários ecoam algumas das críticas anteriores que os fãs fizeram sobre os últimos jogos de God of War .
Originalmente introduzido no reboot de God of War de 2018 , o filho de Kratos também foi destaque em God of War Ragnarok de 2022. E enquanto seu primeiro jogo o utilizou principalmente como um personagem companheiro em termos de jogabilidade, sua sequência imediata foi all-in para torná-lo um foco maior, consequentemente dando a ele algumas seções autônomas. God of War Ragnarok finalmente apresentou alguns momentos memoráveis de Atreus , mas nem todo mundo era fã de seus segmentos de jogabilidade e batidas de história.
Ragnarok falhou em estabelecer Atreus como o próximo protagonista de God of War, diz David Jaffe
Esse grupo também inclui David Jaffe, que criou a série e dirigiu suas duas primeiras entradas. Em uma entrevista recente com o escritor e diretor de Days Gone , John Garvin, Jaffe opinou que “Atreus é um personagem terrível em um nível visual e em um nível de jogo”. Elaborando essa posição, o veterano da indústria argumentou que Ragnarok falhou em entregar um argumento convincente sobre por que Atreus deveria ser o próximo protagonista de God of War , o que é algo que o jogo estava claramente tentando fazer.
Jaffe admitiu que gostou da ideia de Kratos ter um filho, mas ficou desapontado quando a execução dessa premissa não configurou Atreus como alguém que é “legal” e faz o jogador pensar “Eu quero ser esse cara” no final de Ragnarok . Ao mesmo tempo, embora o conceito de passar o manto entre os protagonistas da franquia muitas vezes envolva tornar o protagonista extrovertido menos interessante, o criador da série sugeriu que ele ainda acha Kratos muito mais atraente do que seu filho.
Atreus é um personagem terrível tanto em nível visual quanto em nível de jogo.
A entrevista também viu Jaffe refletir sobre algumas de suas críticas anteriores aos jogos mais recentes de God of War , que ele sentiu que fizeram de Kratos um personagem geral mais fraco. Esses comentários polarizaram o fandom, com alguns jogadores alegando que Jaffe era desnecessariamente contra o crescimento do personagem. O criador da série agora insistiu que não era o caso, dizendo que ele está bem ciente da importância dos arcos de personagens. Mesmo assim, Jaffe afirmou que nem toda figura fictícia precisa ser um “personagem adulto de ficção literária” que é “totalmente diferente” no final de sua história, comparando Kratos a heróis icônicos como Homem-Aranha e Superman, que não costumam passar por arcos radicais, mas mesmo assim continuam carregando suas respectivas franquias.
Apesar de ter algumas queixas sobre Atreus, Jaffe não é totalmente crítico das entradas mais recentes da série. Ele, portanto, elogiou anteriormente o reboot de God of War como uma mistura interessante de ideias, dizendo que gostou de jogá-lo.

Deus da Guerra: Ragnarok
God of War Ragnarok é um jogo de ação e aventura desenvolvido pelo Santa Monica Studio e publicado pela Sony Interactive Entertainment. Ele serve como a sequência de God of War (2018) e a conclusão da jornada de Kratos e Atreus pela Escandinávia. Vagamente baseado na mitologia nórdica, os jogadores lutarão contra criaturas mitológicas enquanto testemunham os eventos de Ragnarok.
- Franquia
- Deus da guerra
- Sistema
- PlayStation
- Lançado
- 9 de novembro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Santa Mônica
- Editora(s)
- Sony
- Gênero(s)
- Ação e aventura
- CERS
- M de Sangue e Gore, Violência Intensa, Linguagem Forte
- Quanto tempo para vencer
- 26 horas
- Metascore
- 94
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D