Hidetaka Miyazaki, presidente da FromSoftware e diretor dos aclamados títulos Souls do estúdio, compartilhou suas idéias sobre os jogadores que utilizam guias para passar por seus jogos notoriamente desafiadores. O título mais recente da FromSoftware , Elden Ring, está finalmente pronto para receber seu DLC intitulado Shadow of the Erdtree, que levará os jogadores a um novo mundo chamado Land of Shadow enquanto seguem o rastro de Miquella.
Considerando o quão complexos e difíceis são os títulos Souls da FromSoftware, não é de admirar que muitos jogadores de títulos como Dark Souls , Bloodborne e Sekiro: Shadows Die Twice muitas vezes se sintam inclinados a procurar um guia de vez em quando. Isto é especialmente verdadeiro para o jogo Souls mais recente do estúdio, Elden Ring, que oferece aos jogadores um enorme mundo aberto cheio de itens e segredos escondidos em suas muitas grandes áreas e masmorras lineares. Alguns jogadores usam guias para ajudar a criar e refinar construções especializadas, o que pode ser confuso e opressor, especialmente para jogadores iniciantes de Souls. Claro, os jogos Souls da FromSoftware também são conhecidos por serem o lar de algumas das lutas contra chefes mais brutalmente difíceis da história dos videogames. Como tal, é comum que os jogadores usem guias de chefes para ajudar a descobrir o conjunto de movimentos de um chefe ou aprender suas fraquezas.
Em entrevista à PC Gamer , Hidetaka Miyazaki revelou que acha válido que os jogadores de seus títulos Souls usem guias , seja para ajuda pontual ou durante todo o jogo. Ao mesmo tempo, Miyazaki enfatizou que o estúdio não projeta seus jogos com guias em mente, dizendo: “Não atendemos necessariamente jogadores que leem guias à medida que avançam. Claro, é um estilo de jogo perfeitamente válido e respeitamos aqueles jogadores que gostam de abordar isso com um guia em mãos. Só queremos que vocês saibam que não é nosso pré-requisito, projetar o jogo a seu favor.”
Hidetaka Miyazaki diz que usar guias é um “estilo de jogo perfeitamente válido”
Embora Miyazaki aprove que os jogadores recorram aos guias, ele parece querer chegar a um ponto em que os jogadores do Souls não precisem usar guias enquanto ainda se sentem desafiados. É importante que os jogadores sintam que podem jogar e vencer os jogos do Souls sem o uso de guias. No caso de Elden Ring , usar um guia para explorar as Terras do Meio poderia causar uma quebra no senso imersivo de exploração orgânica do jogo. Além disso, isso pode prejudicar a pressa que os jogadores sentem depois de finalmente derrotar um chefe difícil, embora muitos jogadores geralmente cheguem a um ponto em que gostariam de seguir em frente, o que é certamente válido.
Não atendemos necessariamente aos jogadores que leem os guias à medida que avançam. Claro, é um estilo de jogo perfeitamente válido e respeitamos os jogadores que gostam de abordá-lo com um guia nas mãos. Queremos apenas que você saiba que não é nosso pré-requisito projetar o jogo a seu favor.
Com o iminente DLC Shadow of the Erdtree de Elden Ring pronto para lançamento em 21 de junho, sem dúvida haverá muitos jogadores recorrendo aos guias de jogos online para obter ajuda para explorar a Terra das Sombras e derrotar os 10 novos chefões do DLC. Parece que alguns jogadores do Elden Ring ainda precisam se preparar , já que é necessário vencer Mohg para acessar a expansão.
![capa de anel elden capa de anel elden](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.revoc-gnir-nedle/90/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Elden Ring
Elden Ring é um RPG de ação e aventura de fantasia ambientado em um mundo co-criado por Hidetaka Miyazaki o criador da influente série de videogames Dark Souls e George RR Martin o autor da série de fantasia best-seller As Crônicas de Gelo e Fogo. Esta colaboração entre dois criadores de renome resultou no maior jogo da FromSoftware até hoje, cheio de perigos e descobertas a cada passo. Hidetaka Miyazaki, presidente e diretor de jogos da FromSoftware, tem um histórico de direção de jogos aclamados em franquias como Armored Core e Dark Souls.
- Plataforma(s)
- PS5 , Xbox One , PS4 , Xbox Série X , Xbox Série S , PC
- Lançado
- 25 de fevereiro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Do software
- Editor(es)
- Bandai Namco Entertainment , de software