O mini-dev-kit-in-a-box da Media Molecule,Dreams,já produziu um conteúdo realmente notável criado por jogadores. As ferramentas de criação encontradas no jogo são profundas e permitem aos jogadores a oportunidade dedeixar sua imaginação correr solta. Mas, o que acontece com o produto acabado que alguém cria?
Vindo das mesmas mentes que trouxeram os jogadoresLittleBigPlanet, a equipe por trás deDreamsmontou um kit de ferramentas impressionante que levou anos para finalmente chegar ao mercado. O longo ciclo de desenvolvimento parece valer a pena, pois o jogo foi muito elogiado, e os desenvolvedores disseram queapoiarãoDreamscom conteúdo pós-lançamento.
A grande questão que muitos jogadores têm se relaciona com o que pode ser feito com suas criações depois que os jogadores “publicam” seu trabalho no jogo. Alguns criadores estãousando a plataformaDreamspara conseguir empregos no desenvolvimento de jogos, mas se esse não é o caminho que os criadores estão procurando, a equipe de desenvolvimento lançou alguns pontos que cobrem exatamente o que pode ser feito com um produto acabado. Esclarecendo quem possui uma criação original emDreams, a resposta é simples; o dono é o jogador que o criou. Eles são livres para fazer o que quiserem com essa criaçãoseeles estão usando sua criação para uso pessoal. A Media Molecule explica que o uso pessoal se refere ao uso da criação em uma obra de arte ou portfólio de música, em uma colagem ou no design de uma camiseta. O uso simplesmente não pode ser para fins lucrativos.
Com alguns projetos ambiciosos já surgindona plataforma, a Media Molecule também leva tempo para abordar o que os jogadores podem fazer se quiserem usar sua criação para fins comerciais – ou seja. publicando seu conteúdo criado com a intenção de vendê-lo como um produto. Aqui, a Media Molecule parece estar tentando descobrir isso também, afirmando que “os criadores podem enviar um aplicativo para usar oDreamspara um projeto específico”. Os jogadores devem fornecer à Media Molecule detalhes sobre o projeto, incluindo um prazo para conclusão, e estar dispostos a trabalhar em estreita colaboração com a Media Molecule durante o processo. Também está disponível apenas para Membros de Acesso Antecipado “em situação regular” no momento.
Embora algumas dessas pessoas do Early Access possam ter uma vantagem inicial e já tenham despejado centenas de horas no jogo, não demorará muito para que os jogadores que estão colocando as mãos no jogo agora produzam suas próprias criações espetaculares.
Com a Media Molecule fornecendo alguns esclarecimentos sobre o que pode ser feito com as criações feitas no jogo, os jogadores que não tinham certeza do que possuíam nojogo aclamado pela críticaagora têm uma noção melhor de onde está a propriedade.
Dreamsjá está disponível para PS4.