O anúncio de Crash Bandicoot 4: It’s About Time vindo ainda este ano da Toys for Bob, os mesmos desenvolvedores que lidaram com os remakes deN Sane Trilogy, foi uma notícia emocionante para os fãs de longa data do mascote de plataforma 3D. Alguns ficaram preocupados quando a Microsoft revelou queo novo título terá compras no jogo, mas hoje cedo a desenvolvedora esperava aliviar essa ansiedade confirmando que não há microtransações emCrash Bandicoot 4.
A Toys for Bob deixou o mundo saber sobre essa falta de microtransações em um Tweet, através do qual também confirmou que as skins de retrocesso “Totally Tubular” dos anos 90 são bônus incluídos em “todas as versões digitais do jogo”. Em um jogo queterá mais de 100 níveis de conteúdocom itens colecionáveis espalhados por toda parte, muitos fãs ficarão à vontade para saber que suas compras no jogo provavelmente se inclinarão mais na direção dos níveis de DLC do que nas opções de pagamento para ganhar.
As microtransações ganharam popularidade por meio de jogos para celular, mas rapidamente se espalharam para títulos AAA à medida que seu potencial de ganhar dinheiro ficou claro. Desde então, eles se tornaram tão ridicularizados pela comunidade de videogames por normalmente promover um design de jogo mais injusto ou excludente para comprar uma saída que oEntertainment Software Ratings Board (ESRB) começou a rotular microtransaçõese caixas de saque em suas classificações.
Não é difícil ver por que as microtransações se tornaram tão prevalentes na cena moderna dos jogos. Um relatório financeiro divulgado em maio disse que aActivision Blizzard faturou quase US$ 1 bilhão apenas com microtransações no primeiro trimestre de 2020, graças a títulos comoCall of Duty: Modern WarfareeOverwatch.
Sem microtransações prejudicando a experiência, é provável que o novo jogoCrashseja mais livre para explorar todo o conteúdo prometido que foi revelado desde que foi anunciado em 22 de junho. Por exemplo,Crash Bandicoot 4oferecerá ao personagem titular novas habilidades e plataformas habilidades, multiplayer local e modos de dificuldade modernos e retrô.
Embora não sejam dados detalhes sobre quais compras no jogo os jogadores podem esperar ver emCrash 4, se não microtransações, o histórico de desenvolvimento da Toys for Bob em remakes das trilogiasCrash BandicooteSpyro the Dragonoriginal sugere que este novo jogo estará no mãos certas para se tornar algo grande. Fontes de notícias como a IGN estão lançandonovas cenas de jogabilidade para um nível pirata e outros aspectos importantes do jogo para manter os jogadores saciados antes do lançamento oficial em outubro.
Crash Bandicoot 4: It’s About Time está programado para ser lançado em 9 de outubro de 2020 para PlayStation 4 e Xbox One.