O mais novo título da Riot, Valorant, fez várias manchetes em sua curta vida até agora. De um êxodo em massa da cena profissional de Counter-Strike: Global Offensive passando para Valorant a um meio único de mapas de alimentação por gotejamento com amplas compras de cosméticos disponíveis, a mais nova incursão da Riot Games no jogo competitivo tem sido interessante de acompanhar. Shroud, a ex -estrela de streaming profissional deCounter-Strike: Global Offensiveque virou Twitch, tem um osso proverbial para escolher com o jogo de tiro em primeira pessoa.
Assim como League of Legendstende a ser colocado como uma versão mais casual doDOTA , oValorantda Riot Games é normalmente considerado a versão mais casual do Counter-Strike. Isso não significa que seja ruim; mais para que seja mais fácil pegar e entender a mecânica por trás do sistema. Os componentes mais amigáveis da jogabilidade, no entanto, como a falta de padrões de spray e uso de utilitários, também podem frustrar os profissionais mais velhos que foram condicionados pelo FPS competitivo brutal da Valve.
Isso veio à tona quando Shroud entrou no mundo de Valorantem um vídeo recente e foi impedido de mirar no título. Constantemente mirando baixo ao longo do vídeo, o ex-jogador profissional lutou para descobrir um ponto de mira natural para os inimigos enquanto observava o quanto os jogadores mais altos precisam mirar. “Cara, neste jogo você tem que mirar tão alto”, disse ele entre as rodadas, “é desconfortável.” Comparar amira noValorant com o Counter-Striketem sido uma frustração dos CS-heads mais antigos, variando de Summit1g (que achou muito fácil de fragmentar) a Erik Flom. No entanto, sua inclusão no título parece intencional, como forma de nivelar o campo de jogo.
No Counter-Strike, os padrões de pulverização são bem definidos. Cada arma tem um padrão de spray único que, quando entendido, pode resultar em sprays de armas em direção a um inimigo com todas as rodadas de uma revista impactando o alvo. Este spray tende a subir, drasticamente no início, antes de se estabelecer em um movimento decididamente horizontal. A compreensão dos sprays tende a desempenhar um papel decisivo entre os níveis baixo e alto da cena, já que ocontrole de spray noCounter-Strike permite tiroteios prolongados que maximizam a oportunidade de matar durante uma jogada. Em Valorant, o spray de arma consiste no que Flom chama de “bloom”, onde você tem parâmetros gerais para um spray, mas o padrão de rodadas dentro desse parâmetro é mais errático.
Juntamente com um pouco tempo para matar, a compreensão do florescimento do armamento dentro do Valoranté difícil para muitos CS-heads mais antigos quedesafiam a convenção tradicional. Na execução, no entanto, permite a redução metafórica da barra que dá aoValorantseu discutível apelido “casual”. Shroud encorajou muitos jogadores de Counter-Strike: Global Offensive a mirar no cenáriocompetitivo doValorant, graças aos salários mais altos e à juventude do título, e ele continua jogando o jogo apenas com o epíteto ocasional.
Valorant já está disponível no PC.