A EAnão teve uma boa geração. Claro, eles ajudaram a inaugurar alguns jogos verdadeiramente notáveis comoTitanfall 2 eStar Wars Jedi: Fallen Orderdo ano passado . Eles também tiveram muitos contratempos e essas são as coisas pelas quais os jogadores vão se lembrar deles desta geração.
Isso tudo para dizer que eles cancelaram muitos jogos para o PS4 e Xbox One entre 2013 e agora. Talvez fossem boas decisões de negócios. É preciso saber quando cortar perdas para obter lucro. Novamente, porém, pode ser difícil para os jogadores verem dessa maneira. Então, em homenagem à próxima geração que se aproxima cada vez mais, vamos passar pelos últimos sete anos e arrancar os band-aids mais uma vez.
10Comande e Conquiste: Generais 2
Na verdade, isso começou como uma sequência deCommand & Conquer: Generals, lançado pela primeira vez em 2003. Isso foi em 2011. Então, em 2013, foi anunciado como uma espécie de reinicialização da franquia e seria liderado pela Victory Games, que se ramificou fora da BioWare. Após várias outras revisões do conceito, incluindo um modelo gratuito para jogar, a EA fechou o estúdio e cancelou o jogo no final de 2013. Tecnicamente, essa não era exatamente essa geração, pois se consideraria 2013 como o começo. No entanto, terminou nesse período de tempo, então vai contar.
9Critério de corrida de esportes radicais
Isso foi anunciado sem nome na E3 2014. A Criterion discutiu seus objetivos para o jogo em um diário do desenvolvedor, apresentando algumas imagens conceituais muito iniciais e algumas artes importantes. Foi cancelado em 2016 e a Criterion aparentemente foi retirada de fazer jogos de corrida em geral.
Em vez disso, eles trabalharam emStar Wars Battlefront – Rogue One: X-Wing VR Mission,Star Wars Battlefront IIeBattlefieldV. Em 2019, eles retomaram a franquia Need for Speed e lançaram Need For Speed Heat, encerrando seu hiato de seis anos de pão com manteiga.
8Dawngate
Dawngateera um MOBA desenvolvido pela Waystone Games. Foi exibido pela primeira vez na E3 2013 e até entrou em Beta depois disso. Infelizmente, foi cancelado em 2014. Isso não é surpreendente, pois muitos MOBAs nessa época foram anunciados e cancelados, pois ninguém poderia superar o DOTA 2. O estúdio parece ainda estar por aí, mas nenhum trabalho foi lançado desde então. Parece que aEAos abandonou.
7Reinos das Sombras
Shadow Realmsfoi anunciado na San Diego Comic-Con de 2014. Estava sendo desenvolvido pela BioWare e teria sido um gênero ligeiramente diferente para eles. Situado em um mundo onde os adolescentes descobriram um portão para outra dimensão, esses heróis adquiririam poderes e entrariam nesses reinos para lutar contra chefes poderosos. Seria um RPG multiplayer 4v1. Logo foi cancelado em 2015. Há muita arte e filmagens para ver arquivadas noUnseen64.
6Warhammer Online: A Ira dos Heróis
Warhammer Online: Wrath of Heroesfoi outro anúncio antecipado para esta lista, pois era 2011 na Gamescom. Era um MOBA sendo desenvolvido pela BioWare Mythic baseado na sérieWarhammeracima mencionada . Após alguns testes iniciais foi cancelado em 2013. É assim que conta nesta lista. De qualquer forma, pouco depois disso, a EA fechou o Mythic. Há alguma jogabilidade online.
5NBA ao vivo
Esta linha do tempo é fascinante porque inclui quatro jogos. Tudo começou como NBA Elite 11com os sistemas de última geração sendo cancelados, mas ainda lançados no iOS. Em seguida, a série foi renomeada comoNBA Livea partir da edição de 2012 (também conhecida comoNBA Live 13), também para sistemas de última geração.
Depois de alguns anos lançando um produto, eles mais uma vez perderam um ano como NBA Live 17e novamente como NBA Live 20. Alguém poderia pensar que a EA, detentora das licenças da FIFA e Madden, também poderia fazer o certo no basquete.
4Titanfall Online
Titanfall Onlinefoi umspin-off gratuito da franquia voltado principalmente para a Coréia do Sul e a China. Estava sendo desenvolvido pela Nexon. Este tipo de experiência é bastante comum na Ásia. Existe até um jogo chamadoCall of Duty Online. De qualquer forma, logo após o término do Beta em 2018, ele foi cancelado. Para algumas curiosidades bônus, a Nexon também lançouTitanfall: AssaulteTitanfall: Frontlinepara dispositivos móveis.
3Guerra nas Estrelas: Projeto Ragtag
Os melhores, ou mais como os cancelamentos mais trágicos, foram guardados para o final. Projeto Ragtag foi o codinome para a estréia na direção de Amy Hennig com Visceral Games. Algumas artes, juntamente com cerca de cinco segundos de jogabilidade, foram mostradas na E3 2016. Tanto o jogo quanto o Visceral foram encerrados em 2017.Kotakuescreveu um grande detalhamento sobre o conceito do jogo e como as coisas foram para o sul.
2Guerra nas Estrelas: Projeto Orca
Projeto Orca foi o codinome dado à versão redesenhada do Projeto Ragtag. O trabalho foi transferido para a EA Vancouver, onde o jogo agora assumiria o papel de um jogo de mundo aberto com serviços semelhantes ao Destiny, ou assim parecia. Entre o cancelamento da Visceral e a retirada da EA Vancouver, a equipe trabalhou duro no projeto antes de ser enlatado em 2019. Não há ativos para falar mostrados publicamente, mas oKotakutambém tem uma boa descrição disso.
1Guerra nas Estrelas: Projeto Viking
Após o cancelamento do Projeto Orca, a EA Vancouver começou a trabalhar no Projeto Viking. O ramo principal da EA queria umspinoffdeStar Wars Battlefrontpronto para o lançamento de consoles de última geração este ano. Seria menor em escopo e teria objetivos para um jogador com elementos de mundo aberto. Critério foi definido para ajudar, mas o jogo também foi cancelado em 2019, embora tenha sidodescobertoeste ano.