A franquiaResident Eviltem aterrorizado os jogadores há duas décadas e meia, e o recente lançamento deResident Evil Villageviu essa tendência continuar em grande estilo. Mas apesar da inovação contínua deResident Evil levando a novas experiências de terror, a série pode nunca atingir o pico de horror de jogos que conseguiu comResident Evil 2.
O Tyrantde Resident Evil 2, Mr. X, inspirou um medo nos jogadores que muito poucos jogos conseguiram emular desde então. O Sr. X era uma abominação imponente e quase humana que perseguiu o jogador durante a maior parte de sua jogada deResident Evil 2. Embora a série tenha sido anfitriã de vários Tyrant desde então, muito poucos conseguiram igualar a sensação avassaladora de pavor que o Sr. X é capaz de inspirar. Lady Dimitrescude Resident Evil Village chega perto, mas ela acaba ficando aquém das alturas elevadas do Sr. X, pelo menos metaforicamente.
Por que o Sr. X de Resident Evil 2 é tão assustador?
Vários fatores contribuem para o horror abjeto de encontraro Sr. X emResident Evil 2, mas o design de som é possivelmente o maior fator. A experiência de ouvir os passos sinistros do Sr. X logo seguido pela introdução de sua música de perseguição é suficiente para deixar o jogador de cabelo em pé. Mesmo desvinculado do conhecimento de que a aparência do Sr. X traz más notícias para o personagem do jogador, tudo nessa experiência auditiva sinaliza um perigo iminente.A combinação de passos agressivos, mas perfeitamente espaçados de Resident Evil 2, e música caótica de perseguição, intercalada com batidas altas e raspagem estridente, provoca um sentimento de ansiedade, mesmo quando separado do horror do jogo.
Ocenário deResident Evil 2é outro fator chave que torna a presença de Mr. X verdadeiramente aterrorizante.Resident Evil 2se passa principalmente no Departamento de Polícia de Raccoon City, RPD, que está cheio de corredores escuros e os restos zumbificados de todos dentro e ao redor da estação no momento da zumbificação. Tem muitas áreas lineares, e a maioria delas é mal iluminada, provocando o medo primitivo do jogador no escuro. Adicionar os infectados a essa equação torna a navegação no RPD não apenas aterrorizante, mas muito difícil. A caminhada rápida do Sr. X parece quase inevitável às vezes devido à natureza labiríntica da Delegacia de Polícia combinada com a crescente população de infectados que impedem o progresso. Jogos posteriores deResident Evilnão conseguiram igualarconfiguração do RE2 aeste respeito.
Lady Dimitrescu vs Sr. X
Lady Dimitrescu de Resident Evil Villagechega mais perto de combinar com o sentimento de terror que o Sr. X instila no jogador. Enquanto Nemesis vem da mesma época que o Sr. X e se parece mais com ele do que com Lady Dimitrescu, ele se sente menos uma ameaça sempre presente, já que o jogador o encontra com muito menos frequência. Lady D replica a presença que Mr. X tem emResident Evil 2, permitindo ao jogador pouco espaço para respirar ao explorar seu castelo. A este respeito, ela está muito mais perto de igualar o nível de horror que o Sr. X induz no jogador.
Lady Dimitrescu tem o tamanho monstruoso do Sr. X e mais alguns. Enquanto o Sr. X parece um humano enorme, Lady Dimitrescu tem um caso sério de gigantismo, e as garras para combinar.A altura de Lady Dimitrescué causada pelo mesmo parasita que lhe deu todas as suas habilidades, muitas das quais fazem lidar com o Sr. X parecer um passeio no parque em comparação. É difícil contestar o ponto de vista de que Lady Dimitrescu no papel é um inimigo mais intimidador do que o Sr. X, mas para muitos, o Sr. X ainda leva o bolo do vilão de terror.
A aparência humana de Lady Dimitrescu é uma grande parte do motivo pelo qual ela não invoca o mesmo medo dentro do jogador. Ela é muito próxima de um ser humano normal em termos de aparência e temperamento, frequentemente permitindo que Ethan Winters fique sob sua pele. Enquanto ver Lady D ficar enfurecida em momentos do jogo enche o jogador de medo, isso lembra ao jogador que há um ar de vulnerabilidade humana sob sua tremenda altura.Mr. X comparado a Lady Dimitrescué horrível por sua leve semelhança com uma forma humana, mas sua distância de qualquer tipo de humanidade.
A única maneira de o Sr. X expressar qualquer tipo de intenção no jogo é através do ritmo crescente de seus passos.O Sr. X é tão aterrorizante por causa de sua natureza calma e calculada. Ele tem uma reação animalesca ao ver o jogador no jogo, respondendo com ações em vez de palavras. O Sr. X realmente aparece como uma máquina de matar apenas com a intenção de eliminar o jogador e cuidar deles. As provocações de Lady Dimitrescu aumentam sua personagem, mas da mesma forma, a incapacidade do Sr. X de provocar aumenta a dele, e é uma caracterização animalesca e horripilante.
Resident Evil Villagejá está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.