Faltam apenas três semanas para o lançamentode Ghost of Tsushimano PS4, e a Sucker Punch Productions está fazendo o que pode para manter os fãs saciados durante a espera. Nesse sentido, um post recente no Twitter da conta oficial do estúdio de jogos divulgou uma série de novas peças de arte conceitual que mostram as origens impressionantes de alguns dos locais do jogo, bem como uma visão inicial de Jin em seu cavalo.
Essas imagens de alta qualidade certamente encantarão os fãs que estão ansiosos para finalmente colocar as mãos emGhost of Tsushimae começar a vagar pelo Período Kamakura do Japão. A visão da Sucker Punch Production sobre umninja/samuraiAssassin’s Creedjá fez ondas graças às cenas de jogo com visuais impressionantes e animações fluidas, e as últimas artes conceituais lançadas seguem a mesma tendência.
Uma das peças de arte conceitual mais impressionantes neste último lançamento provavelmente vai bem com omodo preto e brancode Ghost of Tsushima, já que mostra neve branca brilhante com detalhes de prédios escuros e pedra por baixo. Além do pedaço de neve, os outros cobrem alguns dos usos magistrais da cor que o jogo usará para dar vida ao mundo para quem joga o jogo nas configurações padrão. Se esta arte é uma indicação de como será o resto do jogo, o que alguns trailers de jogabilidade mostraram ser o caso, os jogadores terão uma experiência visualmente atraente, no mínimo.
Claro, as belas paisagens e visuais impressionantes não são as únicas coisas que os jogadores estão interessados emGhost of Tsushima, com muitos fãs esperando ver um pouco mais da ação de roer as unhas do combate baseado em desvio e deflexão. Embora isso seja infelizmente difícil de transmitir na arte conceitual, o desenvolvedor já deuexplorações aprofundadas de combatee, neste momento, a única coisa que pode satisfazer é experimentá-lo pessoalmente. Felizmente, com o lançamento no próximo mês, os jogadores em breve poderão ter esse tempo individual com o jogo em breve.
A arte conceitual para jogos costuma ser um daqueles olhares de bastidores do desenvolvimento de jogos que os jogadores tendem a se encantar. Claro, também é o tipo de coisa que um estúdio lança enquanto tenta manter o envolvimento da comunidade ea expectativa dos fãsem alta. a preparação para o lançamento. Até certo ponto, funciona, porque olhar para essas peças certamente desperta entusiasmo emGhost of Tsushima.
Ghost of Tsushimaestá programado para ser lançado em 17 de julho, no PS4.