Até muito recentemente, o aconchegante jogo de quebra-cabeça Unpacking da Witch Beam ainda tinha várias cópias na eShop da Nintendo, apesar do cocriador Wren Brier ter chamado a atenção para a situação há duas semanas. Após seu lançamento em 2021, Unpacking recebeu críticas predominantemente positivas e levou para casa uma gama de prêmios, incluindo o EE Game of the Year do BAFTA e o Outstanding Achievement for an Independent Game da DICE, bem como indicações para narrativa, design de som, acessibilidade, animação, arte ambiental e design de jogo de outros canais.
Com os elogios e reconhecimentos, inevitavelmente vieram outros querendo lucrar com a premissa bem-sucedida do jogo, e a Unpacking quase imediatamente se viu vítima de imitadores em lojas de jogos para dispositivos móveis. Em vez de poder relaxar após anos de desenvolvimento, a pequena equipe indie da Witch Beam teve que começar a trabalhar batalhando para proteger sua propriedade intelectual. E os imitadores eram descarados, em muitos casos mal repaginando os ativos da Unpacking antes de enchê-los de anúncios e publicá-los nas lojas.
As cópias descaradas acabaram chegando à eShop da Nintendo, uma situação que Wren Brier denunciou em 15 de dezembro após ter contatado a gigante dos jogos duas semanas antes. Em vez de serem jogos gratuitos cheios de anúncios como no celular, essas cópias do Switch estavam sendo vendidas por apenas alguns dólares para contrastar com o preço de US$ 19,99 do Unpacking . O mais antigo deles foi postado no final de outubro, enquanto outros quatro foram adicionados um mês depois, aparentemente da mesma conta. Eles pareciam ser comercializados como DLC para o jogo real, com títulos como “Chill Music Pack”, “New Chapters” e “Haunting Locations”. No momento em que este artigo foi escrito, essas cópias do Unpacking pareciam não estar mais disponíveis na eShop.
Os imitadores do Unpacking parecem ter se espalhado por enquanto
O apelo de Unpacking é inegável. Originalmente conceituado no início de 2018 por Wren Brier, o jogo de quebra-cabeça foi inicialmente projetado e desenvolvido com seu parceiro, o codiretor da Witch Beam, Tim Dawson. Conforme o projeto foi crescendo, mais membros se juntaram à pequena equipe indie antes de Unpacking ser finalmente publicado em 2021 pela Humble Games. Parte de seu atrativo é o loop de jogabilidade simples e relaxante.
Unpacking acompanha uma protagonista sem nome por vários anos de sua vida, e sua história é contada apenas por seus pertences. Começando em 1997, os jogadores desempacotam suas coisas conforme ela se move de um local para outro, descobrindo detalhes sobre sua personalidade e experiências por meio dos itens que ela possui. O jogo aconchegante induz um tipo de estado meditativo enquanto os jogadores removem itens de caixas de forma satisfatória e encontram o lugar certo para eles em cada novo lar. Ao longo de tudo isso, uma trilha sonora agradável acompanha a jogabilidade e, como não há palavras, Unpacking é acessível para todos imediatamente… fora da caixa.

Desembalando
Unpacking é um jogo zen sobre a experiência familiar de tirar pertences de caixas e encaixá-los em uma nova casa. Parte quebra-cabeça de encaixe de blocos, parte decoração de casa, você é convidado a criar um espaço de vida satisfatório enquanto aprende dicas sobre a vida que está desempacotando. Ao longo de oito mudanças de casa, você tem a chance de experimentar uma sensação de intimidade com um personagem que você nunca vê e uma história que nunca lhe é contada.
Desempacote uma casa — de um único quarto a uma casa inteira
Jogabilidade meditativa sem cronômetros, medidores ou pontuações
Explore ambientes domésticos com todos os seus cantos e fendas enquanto você empilha pratos, pendura toalhas e organiza estantes
Descubra a história de um personagem por meio dos itens que vêm com ela para cada nova casa (e os itens que são deixados para trás)
Trilha sonora do compositor e diretor de áudio vencedor do prêmio BAFTA Jeff van Dyck
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 83 /100 Críticos recomendam: 88%
- Lançado
- 2 de novembro de 2021
- Desenvolvedor(es)
- Raio de Bruxa
- Editora(s)
- Pacote Humilde
- Motor
- motor proprietário
- CERS
- E
- Quanto tempo para vencer
- 4 horas
- X|S Otimizado
- Não
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Tamanho do arquivo Xbox Series
- 672 MB (novembro de 2023)
- Classificação OpenCritic
- Forte