A série Kingdom Hearts é conhecida por sua premissa incomum e métodos de narrativa. Com sua narrativa ousada e às vezes chocante, é lógico que o arsenal do jogo esteja repleto de armas estranhas e impraticáveis. Dos dados às cítaras, Kingdom Hearts se recusa a seguir as regras quando se trata de incorporar meios clássicos de combate.
A arma mais icônica presente na franquia é a Keyblade, uma arma tipo chave excessivamente grande que possui o poder de abrir qualquer fechadura. Embora as propriedades mágicas da Kingdom Key sejam incontestáveis, existem várias Keyblades vistas ao longo da série que são completamente impraticáveis.
10 Metal Chocobo
O Metal Chocobo é uma Keyblade desbloqueada ao derrotar Cloud na Hercules Cup em Kingdom Hearts 1 . Sua força a torna uma das Keyblades mais poderosas se for obtida durante os estágios iniciais do jogo.
Embora seja uma Keyblade poderosa, seu design é ridículo. É uma reminiscência da icônica Buster Sword de Cloud com seus slots de coloração e Materia, mas sua forma tornaria quase impossível manejá-la de forma eficaz. Tem mais semelhanças com um brinquedo de plástico do que uma lâmina poderosa.
9 Harpa de Fadas
A Fairy Harp Keyblade é desbloqueada ao completar a história de Neverland em Kingdom Hearts 1 . Embora possa aumentar a força de Sora em 8 pontos, seus benefícios em combate são muito escassos devido ao seu design ruim.
A Fairy Harp é uma das menores Keyblades presentes em toda a série Kingdom Hearts . Pode ter sido uma arma útil durante o início da história, mas restringir sua obtenção a esta fase do jogo torna-a um meio ruim de atacar os inimigos mais ágeis do final do jogo.
8 Garra de carangueijo
Ao selar o buraco da fechadura em Atlantica, Ariel dá a Sora a Crabclaw, uma Keyblade fraca com um design risível. O Crabclaw é sem dúvida um dos mais estranhos vistos ao longo da série, pois não se parece em nada com uma arma capaz de vencer a escuridão.
Onde se esperaria ver os dentes da chave é, em vez disso, um caranguejo com garras estendidas. Embora os caranguejos possam certamente causar ferimentos com suas pinças afiadas, o Crabclaw faria muito pouco se atacasse um dos inimigos mais intimidantes presentes na série.
7 Estrela dos Desejos
A Wishing Star pode ser obtida ao retornar a Traverse Town após completar o mundo de Monstro. Se o jogador explorar a cidade, ele pode encontrar um prédio totalmente novo no 1º Distrito, onde Gepetto agora reside. Aqui está um baú contendo a Estrela dos Desejos.
Seu design torna sua praticidade inexistente, pois parece mais um brinquedo de criança do que a espada de madeira de Sora. Feita inteiramente de madeira com algumas engrenagens visíveis ao redor da alça, a Wishing Star seria uma escolha terrível para equipar para qualquer batalha jogada no jogador.
6 Zero um
O Zero/One Keyblade pode ser desbloqueado derrotando os insensíveis de Sora no Datascape, um mundo virtual que documenta os eventos passados da vida de Sora. Embora seja uma das Keyblades mais poderosas de Kingdom Hearts: Re: Coded , ela não teria nenhuma utilidade se fosse trazida para o mundo real.
Seu design é semelhante ao da Kingdom Key, a principal arma de Sora, mas foi influenciado pelo mundo virtual em que existe. Sua estética pixel-art o torna uma amálgama de formas e cores estranhas e isso o torna uma bagunça confusa. Embora sua colocação neste avião confinado por computador seja adequada, a ideia de Sora empunhando código binário como arma é desconcertante.
5 Linha da Vitória
A Victory Line pode ser desbloqueada após vencer o minigame Rumble Racing em Kingdom Hearts: Birth By Sleep . Seu design é fortemente influenciado pelos locais vistos no mundo da Disney Town com vários edifícios e símbolos do Mickey Mouse combinados.
Birth By Sleep segue as histórias de Terra, Aqua e Ven enquanto eles tentam impedir que Xehanort convoque Kingdom Hearts para purgar os mundos da luz e da escuridão. O clímax deste jogo teve um final amargo para seus protagonistas, pois, embora tenham parado Xehanort, suas vidas foram arruinadas no processo. Com a Victory Line Keyblade em sua posse, não é de admirar que suas histórias terminassem como terminaram.
4 Bebedouro
O Hunny Spout obtido após completar a história de 100 Acre Wood em Kingdom Hearts 3 . Embora possa ser um meio eficaz de combate enquanto luta contra inimigos distantes, seu design e mecânica o tornam mais um utensílio do que uma arma ofensiva.
O Hunny Spout é construído inteiramente de madeira, cerâmica e mel. Se usado em um cenário de combate real, ele se despedaçaria imediatamente ao entrar em contato enquanto fazia uma bagunça no processo. O shotlock associado ao Hunny Spout permite que Sora atire gotas de mel em seus inimigos e, embora seja eficaz em despachar vários inimigos ao mesmo tempo, ficar coberto de mel é mais um incômodo do que um perigo.
3 Pilha de doces
A Sweetstack Keyblade é recompensada ao jogador após completar o minigame Ice Cream Beat em Birth By Sleep . Seu design conta a história de como foi obtido: criando com sucesso os sete sabores exclusivos de sorvete empilhando várias colheres em três cones separados.
Seu design é cativante, mas longe de ser prático. Se Aqua entrasse no Reino das Trevas com o Sweetstack como sua única arma, a única maneira de contribuir para sua sobrevivência seria se ela consumisse a arma por completo. Pode ser um método eficaz de combate no jogo, mas no mundo real, uma colher o cortaria facilmente.
2 Keyblade Combinada
A Keyblade Combinada é uma Keyblade estranha que só pode ser usada em situações muito particulares. Com duas alças presentes onde se esperaria ver um punho, a lâmina só pode ser empunhada por duas pessoas ao mesmo tempo.
Sora e Riku usam a Keyblade Combinada em Kingdom Hearts: Dream Drop Distance durante seu tempo em The World That Never Was. Enquanto Sora mergulha mais fundo em um mundo de sono, Riku aparece ao seu lado para ajudá-lo a empunhar essa chave ridícula contra seus inimigos. Embora tenha se tornado uma adição icônica ao arsenal do jogo, seu método de manuseio a torna uma das Keyblades mais impraticáveis da série.
1 X-Blade
Uma das armas mais icônicas vistas em toda a série Kingdom Hearts é a X-blade, uma combinação de duas Kingdom Keys que tem o poder de convocar Kingdom Hearts. Embora seja sem dúvida a Keyblade mais poderosa presente na série, empunhá-la efetivamente seria impossível.
Com duas Keyblades e uma lâmina de forma saindo do centro, a X-Blade é uma arma intimidadora, mas usá-la em batalha seria difícil devido ao seu tamanho. Em um jogo onde a agilidade é a principal premissa do combate, empunhar essa lâmina excessivamente grande e de formato incomum pode causar mais danos ao seu portador do que a um inimigo.
Kingdom Hearts 4 já está em desenvolvimento.