Anunciado no recente Super Mario 35th Anniversary Direct da Nintendo, Super Mario 3D All-Stars finalmente reunirá Super Mario 64, Super Mario Sunshine e Super Mario Galaxy em um pacote para o Nintendo Switch. É algo que os fãs clamam desde o lançamento do console portátil em 2017, com o eventual cancelamento do console virtual deixando muitos exigentes da Nintendo para reempacotar os jogos em uma coleção conveniente.
No entanto, enquanto os fãs estão muito felizes que o Super Mario 3D All-Stars finalmente trará algumas das aventuras mais marcantes deMario para o hardware moderno, o anúncio do pacote não foi exatamente tranquilo para o popular pilar dos jogos. Em vez disso, alguns questionaram algumas das estranhas decisões de marketing por trás dessa próxima porta, chegando ao ponto de afirmar que o lançamento é anticonsumidor e mais um exemplo da abordagem supostamente desatualizada da Nintendo para distribuir seus lançamentos. Então, por que o jogo está recebendo críticas de alguns de seus fãs online?
Liberação por tempo limitado
A maior controvérsia em tornode Super Mario 3D All-Stars foi a bizarra decisão da Nintendo de dar ao jogo umajanela de lançamento limitada, começando em 18 de setembro e terminando em 31 de março do próximo ano. A mudança foi criticada por muitos, especialmente porque não estará disponível apenas na mídia física. Limitar o lançamento digital do jogo foi rotulado como escassez de fabricação por parte da Nintendo, e não é um movimento que os maiores fãs da empresa estejam muito satisfeitos.
Por um lado, impulsiona uma cultura de consumo frenética que é usada apenas para aumentar as vendas para a Nintendo, com a empresa claramente esperando que os proprietários do Switch corram para uma loja para garantir sua cópia nos próximos 6 meses com medo de perder. Pior ainda, isso também significa que a Nintendo não precisa reduzir o alto preço de US $ 60 anexado à coleção, porque não há tempo suficiente para reduzir o valor. É evidentemente um estratagema para garantir que aAll-Stars Collection se esgote nas lojas em todo o mundo, levando ainda mais jogadores esperançosos a desembolsar seu dinheiro suado para garantir que eles entrem em ação antes que seja tarde demais.
Não é como se a Nintendo fosse a única empresa a usar esse método de criar escassez artificialmente. Até o lançamento do Disney Plus, os fãs apontaram que aDisney realmente usava o mesmo método por meio de seu sistema Disney Vault, limitando os lançamentos domésticos de vários filmes de animação clássicos para aumentar as vendas. A diferença é que a Nintendo não está apenas vendendo um número limitado de cópias físicas, mas geralmente restringindo o acesso a uma edição digital infinitamente copiável. É puramente uma desculpa velada para colocar a trilogia de volta à venda em algum momento nos próximos anos pelo mesmo preço, potencialmente comercializando-a mais uma vez como um lançamento novo e empolgante.
No final das contas, parece que a Nintendo realmente quer acumular algumas vendas nos últimos dois meses do ano, decidindo usar uma técnica de vendas um tanto manipuladora para garantir que isso aconteça. Se os jogos serão vendidos separadamente após março ou não, a falta de comunicação sobre por que essa decisão foi tomada ou quão permanente ela realmente é tem incomodado um grande número de fãs.
Preço das estrelas do Super Mario 3D
A Nintendo também é notória por sua abordagem rígida de preços. Embora jogos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Super Mario Odyssey e Super Smash Bros Ultimate tenham sido lançados há algum tempo, eles ainda são vendidos basicamente pelo preço total. No entanto, enquanto esses jogos ainda são relativamente novos no grande esquema das coisas e, sem dúvida, ainda podem ser altamente valorizados, Super Mario 64, Super Mario Sunshine e Super Mario Galaxy definitivamente não são. Com cada um dos jogos sendo lançados há mais de uma década, os fãs deixaram claro que o preço de US $ 60 é uma maneira exploradora de lucrar com a nostalgia.
É ainda mais prevalente quando os fãs olham para outros exemplos de editoras que enviam jogos antigos. A comparação mais direta é provavelmente Crash Bandicoot N’Sane Trilogy, da Vicarious Vision, que foi vendido por US$ 40 no lançamento. O título não apenas empacotou três lançamentos altamente aclamados em um pacote (muito parecido com Super Mario 3D All-Stars), mas o fez com remakes dramáticos e completos para cada título. Foi mais do que apenas uma porta, mas uma revisão completa que ofereceu uma versão modernizada do mascote seminal e sua lista de personagens coadjuvantes malucos. Spyro: The Reignited Trilogy fez o mesmo, oferecendo três remakes significativos por US$ 40.
Vender ports antigos e, no caso de Super Mario 64 e Super Mario Sunshine, jogos desatualizados devem vir com alguma penalidade no custo, especialmente porque muitos jogadores provavelmente poderiam comprar os jogos por preços muito mais acessíveis em seus consoles nativos . Seria bom se o pacote fosse lançado permanentemente e pudesse naturalmente baixar de preço, mas com a Nintendo limitando sua disponibilidade, os jogadores precisarão pagar a alta taxa de admissão se quiserem colocar as mãos nele antes que ele desapareça.
Sem extras do 35º aniversário ou Super Mario Galaxy 2
Ramificando os dois pontos, alguns fãs também estão frustrados com o pouco que estão recebendo na edição física do jogo para garantir esse custo. Se aqueles que compram o Super Mario 3D All-Stars também estavam recebendo alguns bônus ou extras divertidos para garantir o preço alto, talvez fosse mais viável esperar que os jogadores entregassem US $ 60 no lançamento. Seja um pequeno livro de arte, um pôster ou talvez apenas um manual detalhado sobre cada uma das aventuras seminais de Mario , seria um gesto divertido mostrar aos fãs que eles estão pagando uma homenagem substancial ao legado do personagem.
No entanto,um novo vídeo de unboxing da própria Nintendomostrou que os jogadores não estão recebendo nada disso. O jogo vem em um cartucho em uma caixa normal com arte de capa sem inspiração. Claro, existem algumas capturas de tela na capa reversa dentro do gabinete, mas parece uma oportunidade perdida de transformar a coleção em uma peça de aniversário que vale a pena, em vez de uma simples porta. Embora isso esteja longe de ser o maior problema do pacote, os fãs nos comentários do vídeo de unboxing foram rápidos em apontar a falta de bônus adicionais da Nintendo, especialmente para um conteúdo tão caro.
Depois, há Super Mario Galaxy 2, que nem chegou ao corte. Com alguns fãs argumentando que a sequência é ainda melhor que seu antecessor, é estranho que a Nintendo não tenha achado adequado portar o jogo também, o que é decepcionante. Muitos chegaram a teorizar que a empresa pode estar salvando o jogo para um lançamento futuro, mas não pode deixar de sentir que a coleção está faltando algo sem o incrível clássico do Wii se juntar à diversão.
Acoleção Super Mario 3D All-Stars será lançada em 18 de setembro para Nintendo Switch.