A Bethesda fez mais algumas alterações no sistema de placar do Fallout 76 , que incluem um ajuste que tornou algumas das recompensas em sua página final irrepetíveis. Embora as alterações tenham sido feitas sem qualquer alarde, elas foram rapidamente detectadas pelos fãs de Fallout 76 e já foram alvo de duras críticas dos jogadores.
O RPG de serviço ao vivo renovou seu antigo sistema de placar com o advento da 16ª temporada, Duelo com o Diabo, que durou do final de março até 12 de junho. A mudança fez com que ele substituísse o antigo placar linear por um sistema semelhante a um passe de batalha que abrange várias páginas e permitindo que os jogadores escolham quais recompensas resgatar. O placar da temporada 16 provou ser uma adição controversa ao Fallout 76 por vários motivos, incluindo o fato de tornar o jogo significativamente mais difícil para os jogadores que desejam obter todas as recompensas sazonais.
O placar da temporada 17 do Fallout 76 tem menos recompensas repetíveis
O placar da 17ª temporada do Fallout 76 ainda está enraizado na mesma filosofia de design, embora introduza algumas mudanças notáveis que a Bethesda parece ter feito nos bastidores. Um deles diz respeito ao conteúdo de sua página final, que à primeira vista é semelhante aos seus homólogos da 16ª temporada, sendo amplamente focada em oferecer recompensas utilitárias como Perk Coins e Lunchboxes. No entanto, nem todas essas recompensas podem ser reivindicadas várias vezes, como aconteceu na temporada passada. Conforme descoberto pela primeira vez pelo usuário do Reddit tauhrashul, os pacotes contendo Perk Coins, Legendary Modules e Legendary Cores só podem ser resgatados uma vez.
Embora essa mudança possa ser atribuída à tentativa da Bethesda de equilibrar o sistema de recompensa sazonal do Fallout 76 , muitos fãs que comentaram sua descoberta criticaram o fato de o jogo ser tímido. Em vez de comunicar que nem todas as recompensas da página final podem ser repetidas, o jogo as apresenta como fez na temporada 16. A única maneira de aprender organicamente quais recompensas estão disponíveis em quantidades infinitas e quais não estão é alcançando a classificação 150.
Os jogadores do Fallout 76 agora podem pagar para pular o placar até a classificação 150
Nesse sentido, a segunda mudança no placar da temporada 17 recentemente detectada pelo fandom é que agora é possível comprar até 150 classificações SCORE do Fallout 76 . A versão anterior do Placar só permitia a compra de classificações até 100. Após esse ajuste, agora é possível pagar para pular todo o trabalho da 17ª temporada.
Embora alguns jogadores tenham solicitado esta opção desde a temporada passada, nem todos parecem entusiasmados com a adição recém-descoberta. Pelo contrário, alguns fãs argumentam que a mudança é mais uma prova da natureza predatória do sistema de placar semelhante ao passe de batalha, que eles teorizam ter como objetivo apenas aumentar a geração de receitas do jogo. Para referência, os saltos de classificação SCORE custam 150 átomos por pop, o que significa que a Bethesda agora está oferecendo aos jogadores a chance de pular todo o grind da temporada 17 pelo equivalente a $ 180.
Fallout 76
Fallout 76 é um novo horizonte para a série de longa data, dando aos jogadores um mundo MMO para explorar, onde podem conhecer outros jogadores e embarcar em missões com eles.
- Franquia
- Cair
- Lançado
- 14 de novembro de 2018
- Desenvolvedor(es)
- Betesda
- Editor(es)
- Betesda
- Multijogador
- Multijogador on-line
- Motor
- Criação
- CERS
- M para maduro: sangue e violência, referência a drogas, violência intensa, linguagem forte, uso de álcool
- Quanto tempo para vencer
- 34 horas
- X | S aprimorado
- Não
- Tamanho do arquivo Série Xbox
- 97 GB (maio de 2024)
- Metapontuação
- 53
- Disponibilidade do PS Plus
- Extra e Premium