Há muitos prós em farmar Iron Banner em Destiny 2 para saque, embora a atividade seja indiscutivelmente muito centrada no FOMO, já que está disponível apenas por algumas semanas em cada Episódio, “forçando” os Guardiões a jogar algumas partidas para não perder suas recompensas exclusivas. Isso é verdade para vários sistemas em Destiny 2 , embora Iron Banner possa tornar isso ainda mais aparente, dado que é um modo PvP com uma reputação mista. No caso de Revenant, Iron Banner introduziu uma arma altamente popular e procurada, que combina um ótimo arquétipo e alguns rolos incríveis, apenas para torná-la muito difícil de obter. As coisas pioraram recentemente, gerando um debate sobre o que a Bungie pode fazer para melhorar a experiência.
Não é incomum que o Iron Banner de Destiny 2 ou outros modos de jogo adicionem armas de perseguição em algum momento, como o lançador de granadas Cataphract para Trials of Osiris ou a recente arma secundária de foguete Tinasha’s Master para IB. A Mastery de Tinasha em particular ainda está sendo perseguida por muitos jogadores graças à popularidade das armas secundárias de foguete como um todo e ao fato de que esta arma em particular pode rolar High-Explosive Ordnance, Air Trigger e Chill Clip para se tornar uma potência no PvE. Agora que os Iron Banners voltaram, a Bungie adicionou um bom rolo de Chill Clip como um brinde para aumentar o nível da trilha de reputação do Lorde Saladino, deixando para trás uma grande parte da população do jogo.
Por que a Maestria de Tinasha de Destiny 2 gerou um debate sobre o Iron Banner
O perk Chill Clip de Destiny 2 é especialmente poderoso em PvE porque pode congelar qualquer inimigo no primeiro golpe e congelar no segundo ou terceiro, dependendo do tipo de arma, tornando-o incrivelmente forte em uma infinidade de situações. Isso inclui:
- Builds de Stasis Empowering ou builds Prismatic usando Stasis, já que Chill Clip usa dois verbos de Stasis
- Sobrecarga impressionante e campeões imparáveis em Destiny 2 com facilidade, independentemente da seleção de vantagens anti-campeão da temporada para o artefato
- Controle o campo de batalha mesmo em builds não sinérgicos graças à capacidade de relaxar e congelar com facilidade
Tudo isso é ótimo em armas secundárias de foguete, já que elas são um arquétipo poderoso com boa economia de munição e, além disso, o slot Cinético no inventário de um jogador pode não ter uma arma melhor para usar, a menos que se esteja usando rolagens específicas ou Exóticas para casos diferentes. Como tal, a Maestria de Tinasha é uma das melhores armas de Destiny 2 no momento, mas é difícil conseguir uma rolagem decente. Com o Iron Banner da semana passada, a Bungie adicionou o Mestre de Tinasha à trilha de recompensas no nível 4, essencialmente dando aos jogadores uma rolagem gratuita de Chill Clip. O problema é que novas recompensas não podem ser reivindicadas retroativamente se foram pegas uma vez, então qualquer um que já tivesse obtido uma recompensa de nível 4 de uma iteração anterior do Iron Banner não poderia obter esta rolagem.
Destiny 2 deve permitir que os jogadores recebam recompensas de aumento de classificação o tempo todo
Considerando que o teste gratuito garantido de Chill Clip do Iron Banner para a Maestria de Tinasha estava longe de ser um teste divino, é provável que os jogadores pudessem ter conseguido um melhor simplesmente entregando Engramas. Ainda assim, o problema é que as recompensas dos vendedores mudam com o tempo, e não é possível voltar para obter as anteriores ou novas. Como tal, a Bungie deveria pelo menos permitir que os jogadores comprassem esses testes de seus respectivos vendedores ou de Banshee-44 na Torre quando eles mudassem, assim como vários testes divinos de Destiny 2 foram dados de graça após a controvérsia sobre o peso das vantagens.
Isso não seria pedir muito, considerando que às vezes as recompensas de aumento de nível do vendedor mudam até mesmo na mesma semana, como é o caso do Iron Banner, então dar aos jogadores uma chance de obtê-las de qualquer maneira seria uma boa jogada. Se for preciso haver um requisito, então pode ser que os jogadores precisem ter alcançado aquele nível específico pelo menos uma vez naquela temporada ou episódio. O episódio 3 de Destiny 2 já está fazendo algumas boas mudanças, mas ainda não se sabe se eles incluirão algo para recompensas de aumento de nível do vendedor – particularmente para o Iron Banner.

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Classes de Guardião
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 84 /100 Críticos recomendam: 88%
- Franquia
- Destino
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , PC , Stadia
- Lançado
- 28 de agosto de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Bungie
- Editora(s)
- Bungie
- Multijogador
- Multijogador online, cooperativo online
- Motor
- Motor Tigre
- CERS
- T para TEEN para Sangue, Linguagem e Violência
- Quanto tempo para vencer
- 100+
- Compatibilidade com Steam Deck
- não
- X|S Otimizado
- SIM
- Disponibilidade do PS Plus
- Essencial, Extra e Premium (A Rainha Bruxa)
- Expansões
- Destiny 2: Renegados, Destiny 2: Fortaleza das Sombras, Destiny 2: Além da Luz, Destiny 2: A Rainha Bruxa , Destiny 2: Queda da Luz
- Número de jogadores
- 1-6 (Cooperativo)
- Classificação OpenCritic
- Poderoso
- Salvamento cruzado
- sim
- Jogo multiplataforma
- PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S