It Takes Two já foi elogiado pelos críticos em todos os lugares, mas não é sempre que os não-jogadores têm a chance de compartilhar seus pensamentos sobre um jogo. Para aqueles jogadores que jogam desde que se lembram, é fácil esquecer que existem muitos que podem estar experimentando isso pela primeira vez. Felizmente,o mais novo jogo do Hazelight Studiotorna incrivelmente fácil para os não-jogadores pularem direto para a diversão, e isso tem o efeito colateral adicional de torná-lo uma experiência perfeita para os casais jogarem juntos.
Embora certamente não seja inédito que um casal seja composto por dois jogadores ávidos, muitos se encontram em um relacionamento em que uma pessoa joga mais videogame do que a outra. Muitas vezes, essa diferença de habilidade pode dificultar os jogos cooperativos, pois o jogador menos habilidoso provavelmente se sentirá apressado, enquanto o jogador mais habilidoso poderá se sentir um pouco atolado. It Takes Two não está totalmente livre desse problema, mas certamente avança para resolvê-lo e criar uma experiência incrível de jogar, independentemente do nível de habilidade.
São necessários dois – controles simples
Uma das coisas mais difíceis para os novos jogadores superarem quando começaram recentemente a jogar videogames é entender os controles. Para os veteranos, pode ser óbvio que emum jogo como It Takes Two, X é provavelmente o botão de salto (no PlayStation), mas isso nem sempre é tão claro para iniciantes. Apesar disso, o It Takes Two faz um ótimo trabalho ao iniciar os jogadores facilmente com apenas uma mão cheia de botões para memorizar. Se os jogadores puderem lembrar que X é pular e Quadrado é mergulhar, eles não devem ter problemas para passar pelo primeiro nível e derrotar o chefe.
Sempre que novos controles são introduzidos, como omartelo e o prego que vêm após o primeiro chefe, o design de nível guia os jogadores habilmente para aprender a usá-los. Com o tempo, o número de opções que os jogadores têm pode ficar um pouco confuso, mas a maneira gradual como são introduzidas ajuda a garantir que os jogadores não se percam na lama. Em pouco tempo, os jogadores se encontrarão trabalhando em conjunto com seus parceiros para resolver quebra-cabeças interessantes e superar desafios únicos contra chefes e o próprio nível.
São precisos dois – Juntos à parte
Uma das coisas que diferencia a visão deIt Takes Twodo cooperativode outros jogos é a liberdade que dá a cada jogador. Em vez de forçar os dois jogadores em uma única tela, cada um tem sua própria metade da tela que é completamente independente do outro. Isso significa que cada jogador pode se mover pelo nível em seu próprio ritmo, aproveitando o tempo para explorar ou correr direto. Obviamente, há momentos em que o nível exige um esforço cooperativo para progredir, mas isso parece natural e exige apenas um pouco de comunicação entre os jogadores para funcionar.
Essa capacidade de jogar juntos enquanto separados é enorme, pois fornece agência para ambos os jogadores. Muitas vezes em jogos cooperativos, o jogador menos habilidoso se verá seguindo junto com o jogador mais habilidoso enquanto eles resolvem tudo, mas esse não é o caso em It Takes Two. Enquanto um jogador procura na área por um caminho a seguir, o outro pode notar um interruptor que permite reverter o fluxo de um aspirador de pó. Há também partes de certos níveis que exigem que os jogadoresusem as habilidades únicas de seu próprio personagem para ajudar seu parceiro. Isso não é nada novo no design de jogos, mas oIt Takes Two o executa incrivelmente bem.
São precisos dois – Mecânica de Perdoação
A dificuldade em videogames se tornou um tópico popular ultimamente, com jogos como oinfame Dark Souls popularizando jogos desafiadores e punitivos. Ao mesmo tempo, há jogadores casuais ou mesmo não-jogadores que preferem uma experiência mais descontraída, e It Takes Two é a combinação perfeita dessas duas abordagens. Os desafios em si dentro do jogo às vezes podem ser bastante difíceis, mas o importante é que a punição por falhar é leve. Os jogadores podem morrer quantas vezes forem necessárias antes de encontrar a solução para um problema, mas não há atalhos para pular adiante.
Por exemplo, no primeiro nível do jogo, os jogadores têm a tarefa de navegar em vários vácuos ao longo do nível. Alguns desses aspiradores atiram os jogadores no ar e exigem um pouco de mira para pousar no próximo. Embora isso provavelmente tenha sido fácil para muitos jogadores, alguns jogadores inexperientes podem encontrar dificuldades aqui.Em vez de punir o jogador com uma tela de game overou fazê-lo perder o progresso, o jogador pode simplesmente tentar novamente de onde parou.
É preciso dois de uma perspectiva de não-jogador
Jogar o jogo com um não-jogador é certamente uma experiência de abrir os olhos, mas também fala muito sobre o quão bom It Takes Two realmente é. Depois de jogar o jogo por um tempo e derrotar o primeiro chefe, um parceiro não-jogador fez o comentário surpreendente de que o jogo era “mais divertido do que ela pensava que seria”. Como alguém que normalmente não está interessado em muitos videogames, isso é um grande elogio que a maioria dos jogos não recebe. It Takes Two ganhou esta honraporque conseguiu proporcionar uma experiência divertida sem esperar muito do jogador no início.
Mesmo com sua experiência limitada, o jogo se apresenta de uma forma acessível e divertida. Não torna as coisas tão fáceis que os novos jogadores achem chato, mas de alguma forma ainda consegue torná-lo envolvente o suficiente para os jogadores experientes se divertirem. Os controles simples no início do jogo não são nem um pouco intimidantes, e ela recebe a liberdade de que precisa para explorar o mundo do jogo e encontrar suas próprias soluções para os problemas. Não há punição real para erros, então a experimentação é incentivada e, se ela ficar presa, ela tem o apoio de alguém que jogou videogame a vida toda. Tudo isso se junta para fazer de It Takes Two um jogo perfeito para casais, tanto jogadores quanto não jogadores.
It Takes Two já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.